最近经常在想一些事情,设计师未来会变成什么样子。
就从人类历史的发展角度来看,我们的手似乎没有以前那么灵活了,以前人类可以徒手制作出很多工具,后来机器代替了很多工作,手作反而成了情怀。
我在做设计师的这几年,不断地追求效率,更快地完成工作,让流程更加顺畅,团队之间协作更加效率(先忽略我的质量)。随着我慢慢学会许多工具和插件,比如我现在都不需要自己做标注、切图,甚至排版也能自动化了,我也意识到这么一个事实:
设计师工作越来越有效率,设计师变得越来越没用。
当然这建立在以效率为价值体现的前提上。这显然是没有回头路可以走的。
行业逐渐树立规范,设计也变得流程化,我愈发觉得自己就是流水线上的工人。
我想到去年我给公司制定了一个视觉设计规范,完成时我意识到自己不再用手搬砖了,而是推车搬砖。制定的规范就像工具,就像工厂的机器,而我就是那流水线的操作工,对各个视觉部件进行拆拣、分类、组合。我们可以再稍微想象一下,行业的设计规范再成熟一些,这些工作计算机也能完成,结合大数据说不定还能根据不同人的喜好进行自由组合。到那时候我们现在觉得新鲜的玩意儿一瞬间就会变成烂大街的批发货。追求极致的效率就是发现自己越来越没用的一条路。
我一直认为,越是与人喜好相关的行业越不容易被机器取代,机器很难去模拟人类的情感。但是从一些心理学的研究中你就能发现,人类对自身了解地越来越深入和详细,一些行为/思维模式也是可以被模仿的,人类研究他人的心智模型就能做出符合他人喜好的交互,有喜好就有商机,人类的欲望永无止尽,未来人类会不会成为一群被机器圈养起来的废物?
说回来,所以今后我作为设计师的价值应该如何体现?
这让我不禁思考自己的价值在哪里。阿里巴巴(中国站)用户体验设计部博客 » 向UXD转型 这篇文章里说到:
香港理工大学教授约翰-赫斯科特(John Heskett)提出设计师有三层价值:
- 设计师作为修饰者。比如美化页面,这是最底层的基础价值;
- 设计师作为区分者。比如根据不同产品,来打造不同调性,把它和同类产品区分开来;
- 设计师作为驱动者。这一点是非常核心的,当设计师作为计划者、驱动者时,类似于我们工作场景中所说的“设计驱动产品”,能够在战略层去提需求,这应该是我们从业者的一种终极梦想,也是价值感非常强的一个阶段。
在小公司的时候你以满足产品生理需求为主,你可能同时扮演了修饰者,区分者和驱动者 ,但这些可能只是你和团队美好的意淫,产品也只是个营养不良的婴儿。在大公司每个角色都有相应的人去扮演,可以说个部分营养都很全面。
作为常年在小公司打小怪的人来说,未来有点迷茫。。。