接口实例二

本例同愤怒的小鸟相呼应

采用面向接口编程思想组装一台计算机,在这里把计算机的组成部分简化为只有硬盘和cpu。

具体思路如下:
先定义cpu和硬盘的接口:

public interface Cpu {
    public abstract String BrandOfCpu();
}
public interface YingPan {
    public abstract String yingPan();
}

然后每个接口写两个实现类:

public class IntelCpu implements Cpu {
    public String BrandOfCpu() {
        return "Intel";
    }
}
public class SanXingCpu implements Cpu {
    public String BrandOfCpu() {
        return "SanXing";
    }    
}
public class G_5000 implements YingPan {
    public String yingPan() {
        return "5000G";
    }
}
public class G_1000 implements YingPan {
    public String yingPan() {
        return "1000G";
    }
}

之后再电脑类中组装这些东西(把cpu和硬盘当做是电脑的属性):

public class Computer {
    private Cpu cpu;
    private YingPan yingPan;
    
    public Cpu getCpu() {
        return cpu;
    }
    
    public void setCpu(Cpu cpu) {
        this.cpu = cpu;
    }
    
    public YingPan getYingPan() {
        return yingPan;
    }
    
    public void setYingPan(YingPan yingPan) {
        this.yingPan = yingPan;
    }

    public Computer() {
        super();
    }

    public Computer(Cpu cpu, YingPan yingPan) {
        super();
        this.cpu = cpu;
        this.yingPan = yingPan;
    }
    
    public void printInfo() {
        System.out.println("我的cpu类型是" + cpu.BrandOfCpu() + "我的硬盘大小是" + yingPan.yingPan());
    }   
}

最后在test类中new一个电脑是可以直接赋值,或者借用set/get方法赋值。

总结

这个例子跟愤怒的小鸟里面叫声解决方案一样,把接口作为类的一个属性,在实例化的时候直接传过来一个接口的实现类对象,然后通过接口的多态来实现各自不同的方法。这种方式的学名叫做动态绑定。这种组装的思想叫做面向接口编程

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