玻璃
blender材质命名,基本色_col,凹凸_bump,置换_disp,法线_nrm。
ctrl + shift + t 直接全部拖入需要以上材质命名
添加置换需要添加细分和材质右边【仅凹凸】改为【置换与凹凸】
渐变环境光
透明塑料?
磨砂透明材质
强化边缘光泽+
带颜色塑料
面光节点纹理
自调凹凸贴图
透明
流动液体
聚光灯树叶投影
聚光灯树叶投影
聚光灯带光效投影
面光树叶投影【可以是彩色图】光的虚实需要调实一点才会显示不然是糊的
黑色白底图片贴,刮痕污渍同理
雾光,体积光
辉光
冰块