玻璃 blender材质命名,基本色_col,凹凸_bump,置换_disp,法线_nrm。ctrl + shift + t 直接全部拖入需要以上材质命名 添加置换需要添加细分和材质右边【仅凹凸】改为【置换与凹凸】 渐变环境光 透明塑料? 磨砂透明材质 强化边缘光泽+ 带颜色塑料 面光节点纹理 自调凹凸贴图 透明 流动液体 聚光灯树叶投影 聚光灯树叶投影 聚光灯带光效投影 面光树叶投影【可以是彩色图】光的虚实需要调实一点才会显示不然是糊的 黑色白底图片贴,刮痕污渍同理 雾光,体积光 辉光 冰块