Blender各种材质节点参考

玻璃

blender材质命名,基本色_col,凹凸_bump,置换_disp,法线_nrm。

ctrl + shift + t 直接全部拖入需要以上材质命名


添加置换需要添加细分和材质右边【仅凹凸】改为【置换与凹凸】




渐变环境光


透明塑料?

磨砂透明材质


强化边缘光泽+


带颜色塑料


面光节点纹理
自调凹凸贴图


透明

流动液体


聚光灯树叶投影


聚光灯树叶投影


聚光灯带光效投影
面光树叶投影【可以是彩色图】光的虚实需要调实一点才会显示不然是糊的
黑色白底图片贴,刮痕污渍同理
雾光,体积光


辉光


冰块
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