1.OC类中成员变量,属性,实例变量的区别?
@interface MyViewController :UIViewControlle
{
UIButton *yourButton;
int count;
id data;
}
@property (nonatomic, strong) UIButton *myButton;
@end
-
成员变量
- 成员变量是定义在{}号中的变量。(yourButton、count、data都是成员变量)
- 成员变量用于类内部,无需与外界接触的变量。
-
实例变量
- 如果成员变量的数据类型是一个类则称这个变量为实例变量。(yourButton、data是实例变量)
- 实例变量+基本数据类型变量=成员变量
属性(或者叫属性变量)
- 有前缀 @property
- 编译器会为属性自动添加存取方法和适当的实例变量(属性前加下划线)
- 可以通过“点语法”访问属性,编译器会把“点语法”转换为对存取方法的调用(使用“点语法”的效果与直接调用存取方法相同)。
- 属性变量是用于与其他对象交互的变量。
- 正因为属性变量要与其他对象交互,也就有了属性修饰符或者叫属性特质(attribute)。如:nonatomic,readwrite,copy等等
2. 类存在几份?
由于类的信息在内存中永远只存在一份,所以 类对象只有一份
3.【百度面试题】objc_object 与 对象的关系
-
所有的对象
都是以objc_object
为模板继承过来的 - 所有的
对象
是 来自NSObject
(OC) ,但是真正到底层的
是一个objc_object(C/C++)的结构体类型
【总结】 objc_object 与 对象的关系 是 继承关系
4.属性修饰符
readwrite/readonly (读写策略、访问权限)
- readwrite可读可写
- readonly 只读,编译时不会自动生成setter方法
nonatomic/atomic (安全策略)
- nonatomic ,非原子性访问,不加同步,多线程并发访问会提高性能
- atomic,原子性
copy assign retain strong weak (引用计数相关)
- copy , 深拷贝
- assign:用于基本数据类型和结构体。如果修饰对象的话,当销毁时,属性值不会自动置nil,可能造成野指针。
- weak:对象引用计数为0时,属性值也会自动置nil
- retain:强引用类型,ARC下相当于strong,但block不能用retain修饰,因为等同于assign不安全。
- strong:强引用类型,修饰block时相当于copy。
5. copy修饰可变数组,为什么会变成不可变数组?
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, copy) NSMutableArray * mutableArr;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.mutableArr = [NSMutableArray arrayWithArray:@[@"111",@"222",@"333"]];
NSLog(@"[self.mutableArr class] = %@",[self.mutableArr class]);
}
@end
打印结果 :
[self.mutableArr class] = __NSArrayI
因为被copy修饰的属性,最后会调用copy方法,self.mutableArr = [self.mutableArr copy], 所以mutableArr属性的类型是不可变数组NSArray。
6.讲一下OC消息机制
OC调用方法的底层都会调用一个objc_msgSend(消息接受者,SEL)
去类或者元类的method_list()里面查找_cmd(即:方法编号)
3.首先通过汇编在内存中快速查找imp。 (汇编查找过程: 通过对象->isa->类对象 -> cache_t cache = isa + 16(指针平移)-> 计算buckets mark 以及下标index = mask & isa ,然后buckets[index].sel 与_cmd对比,如果一致,找到就CacheHit 返回buckets[index].imp)
4.如果没有找到,则进入慢速查找,通过动态方法的解析,获取imp,以及做好相应的缓存等步骤。
7.什么是Runtime?平时项目中有用到过吗?
Runtime 是由C,C++和汇编混合而成的,为OC提供运行时功能的一种机制。
Runtime的项目中的应用
- 预防NSArray数组越界和添加nil到字典的报错。
2.应用内语言的切换,将[NSBundle mainBundle]的对象的isa指向继承自NSBundle的LGHBundle的类对象,以便改变方法调用的接受者。
### 8.空对象调用方法会怎么样?
我们在iOS底层原理 09 : objc_msgSend快速查找流程,分析查找imp的过程时,汇编阶段,判断方法的接受者是否存在,如果不存在,直接返回LReturnZero
### 9.NSObject对象占用多少内存?
关于这个问题我们需要回到alloc的源码,在计算需要开辟的内存空间的函数size = cls->instanceSize(extraBytes)里面,得知至少返回16byte
size_t instanceSize(size_t extraBytes) const {
if (fastpath(cache.hasFastInstanceSize(extraBytes))) {
return cache.fastInstanceSize(extraBytes);
}
size_t size = alignedInstanceSize() + extraBytes;
// CF requires all objects be at least 16 bytes.
if (size < 16) size = 16;
return size;
}
我们也可以通过函数malloc_size
函数,计算为该对象分配的空间