iOS绘图框架CoreGraphics分析

由于CoreGraphics框架有太多的API,对于初次接触或者对该框架不是十分了解的人,在绘图时,对API的选择会感到有些迷茫,甚至会觉得iOS的图形绘制有些繁琐。因此,本文主要介绍一下iOS的绘图方法和分析一下CoreGraphics框架的绘图原理。

一、绘图系统简介

iOS的绘图框架有多种,我们平常最常用的就是UIKit,其底层是依赖CoreGraphics实现的,而且绝大多数的图形界面也都是由UIKit完成,并且UIImageNSStringUIBezierPathUIColor等都知道如何绘制自己,也提供了一些方法来满足我们常用的绘图需求。除了UIKit,还有CoreGraphicsCore AnimationCore ImageOpenGL ES等多种框架,来满足不同的绘图要求。各个框架的大概介绍如下:

  • UIKit:最常用的视图框架,封装度最高,都是OC对象
  • CoreGraphics:主要绘图系统,常用于绘制自定义视图,纯C的API,使用Quartz2D做引擎
  • CoreAnimation:提供强大的2D和3D动画效果
  • CoreImage:给图片提供各种滤镜处理,比如高斯模糊、锐化等
  • OpenGL-ES:主要用于游戏绘制,但它是一套编程规范,具体由设备制造商实现

绘图系统

图1

二、绘图方式

实际的绘图包括两部分:视图绘制视图布局,它们实现的功能是不同的,在理解这两个概念之前,需要了解一下什么是绘图周期,因为都是在绘图周期中进行绘制的。

绘图周期

  • iOS在运行循环中会整合所有的绘图请求,并一次将它们绘制出来
  • 不能在子线程中绘制,也不能进行复杂的操作,否则会造成主线程卡顿

1.视图绘制

调用UIViewdrawRect:方法进行绘制。如果调用一个视图的setNeedsDisplay方法,那么该视图就被标记为重新绘制,并且会在下一次绘制周期中重新绘制,自动调用drawRect:方法。

2.视图布局

调用UIViewlayoutSubviews方法。如果调用一个视图的setNeedsLayout方法,那么该视图就被标记为需要重新布局,UIKit会自动调用layoutSubviews方法及其子视图的layoutSubviews方法。

在绘图时,我们应该尽量多使用布局,少使用绘制,是因为布局使用的是GPU,而绘制使用的是CPUGPU对于图形处理有优势,而CPU要处理的事情较多,且不擅长处理图形,所以尽量使用GPU来处理图形。

三、绘图状态切换

iOS的绘图有多种对应的状态切换,比如:pop/pushsave/restorecontext/imageContextCGPathRef/UIBezierPath等,下面分别进行介绍:

1.pop / push

设置绘图的上下文环境(context)

push:UIGraphicsPushContext(context)把context压入栈中,并把context设置为当前绘图上下文

pop:UIGraphicsPopContext将栈顶的上下文弹出,恢复先前的上下文,但是绘图状态不变

下面绘制的视图是黑色

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    [[UIColor redColor] setFill];
    UIGraphicsPushContext(UIGraphicsGetCurrentContext());
    [[UIColor blackColor] setFill];
    UIGraphicsPopContext();
    UIRectFill(CGRectMake(90, 340, 100, 100)); // black color
}

2.save / restore

设置绘图的状态(state)

save:CGContextSaveGState 压栈当前的绘图状态,仅仅是绘图状态,不是绘图上下文

restore:恢复刚才保存的绘图状态

下面绘制的视图是红色

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    [[UIColor redColor] setFill];
    CGContextSaveGState(UIGraphicsGetCurrentContext());
    [[UIColor blackColor] setFill];
    CGContextRestoreGState(UIGraphicsGetCurrentContext());
    UIRectFill(CGRectMake(90, 200, 100, 100)); // red color
}

3.context / imageContext

iOS的绘图必须在一个上下文中绘制,所以在绘图之前要获取一个上下文。如果是绘制图片,就需要获取一个图片的上下文;如果是绘制其它视图,就需要一个非图片上下文。对于上下文的理解,可以认为就是一张画布,然后在上面进行绘图操作。

context:图形上下文,可以通过UIGraphicsGetCurrentContext:获取当前视图的上下文

imageContext:图片上下文,可以通过UIGraphicsBeginImageContextWithOptions:获取一个图片上下文,然后绘制完成后,调用UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext获取绘制的图片,最后要记得关闭图片上下文UIGraphicsEndImageContext

4.CGPathRef / UIBezierPath

图形的绘制需要绘制一个路径,然后再把路径渲染出来,而CGPathRef就是CoreGraphics框架中的路径绘制类,UIBezierPath是封装CGPathRef的面向OC的类,使用更加方便,但是一些高级特性还是不及CGPathRef

四、具体绘图方法

由于iOS常用的绘图框架有UIKitCoreGraphics两个,所以绘图的方法也有多种,下面介绍一下iOS的几种常用的绘图方法。

1.图片类型的上下文

图片上下文的绘制不需要在drawRect:方法中进行,在一个普通的OC方法中就可以绘制

使用UIKit实现

// 获取图片上下文
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(100,100), NO, 0);
// 绘图
UIBezierPath* p = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(0,0,100,100)];
[[UIColor blueColor] setFill];
[p fill];
// 从图片上下文中获取绘制的图片
UIImage* im = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
// 关闭图片上下文
UIGraphicsEndImageContext();

使用CoreGraphics实现

// 获取图片上下文
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(100,100), NO, 0);
// 绘图
CGContextRef con = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextAddEllipseInRect(con, CGRectMake(0,0,100,100));
CGContextSetFillColorWithColor(con, [UIColor blueColor].CGColor);
CGContextFillPath(con);
// 从图片上下文中获取绘制的图片
UIImage* im = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
// 关闭图片上下文
UIGraphicsEndImageContext();

2.drawRect:

UIView子类的drawRect:方法中实现图形重新绘制,绘图步骤如下:

  • 获取上下文
  • 绘制图形
  • 渲染图形

UIKit方法

- (void) drawRect: (CGRect) rect {
    UIBezierPath* p = [UIBezierPathbezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(0,0,100,100)];
    [[UIColor blueColor] setFill];
    [p fill];
}

CoreGraphics

- (void) drawRect: (CGRect) rect {
    CGContextRef con = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextAddEllipseInRect(con, CGRectMake(0,0,100,100));
    CGContextSetFillColorWithColor(con, [UIColor blueColor].CGColor);
    CGContextFillPath(con);
}

3.drawLayer:inContext:

UIView子类的drawLayer:inContext:方法中也可以实现绘图任务,它是一个图层的代理方法,而为了能够调用该方法,需要给图层的delegate设置代理对象,其中代理对象不能是UIView对象,因为UIView对象已经是它内部根层(隐式层)的代理对象,再将它设置为另一个层的代理对象就会出问题。

一个view被添加到其它view上时,图层的变化如下:

  • 先隐式地把此viewlayerCALayerDelegate设置成此view
  • 调用此viewself.layerdrawInContext方法
  • 由于drawLayer方法的注释:If defined, called by the default implementation of -drawInContext:说明了drawInContextif([self.delegate responseToSelector:@selector(drawLayer:inContext:)])就执行drawLayer:inContext:方法,这里我们因为实现了drawLayer:inContext:所以会执行
  • [super drawLayer:layer inContext:ctx]会让系统自动调用此viewdrawRect:方法,至此self.layer画出来了
  • self.layer上再加一个子layer,当调用[layer setNeedsDisplay];时会自动调用此layerdrawInContext方法
  • 如果drawRect不重写,就不会调用其layerdrawInContext方法,也就不会调用drawLayer:inContext方法

调用内部根层的drawLayer:inContext:

//如果drawRect不重写,就不会调用其layer的drawInContext方法,也就不会调用drawLayer:inContext方法
-(void)drawRect:(CGRect)rect{
    NSLog(@"2-drawRect:");
    NSLog(@"drawRect里的CGContext:%@",UIGraphicsGetCurrentContext());
    //得到的当前图形上下文正是drawLayer中传递过来的
    [super drawRect:rect];
}

#pragma mark - CALayerDelegate
-(void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx{
    
    NSLog(@"1-drawLayer:inContext:");
    NSLog(@"drawLayer里的CGContext:%@",ctx);
    // 如果去掉此句就不会执行drawRect!!!!!!!!
   [super drawLayer:layer inContext:ctx];
}

调用外部代理对象的drawLayer:inContext:

由于不能把UIView对象设置为CALayerDelegate的代理,所以我们需要创建一个NSObject对象,然后实现drawLayer:inContext:方法,这样就可以在代理对象里绘制所需图形。另外,在设置代理时,不需要遵守CALayerDelegate的代理协议,即这个方法是NSObject的,不需要显式地指定协议。

// MyLayerDelegate.m
- (void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx
{
    CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(100,100,100,100));
    CGContextSetFillColorWithColor(ctx, [UIColor blueColor].CGColor);
    CGContextFillPath(ctx);
}

// ViewController.m

@interface ViewController () <CALayerDelegate>

@property (nonatomic, strong) id myLayerDelegate;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    // 设置layer的delegate为NSObject子类对象
    _myLayerDelegate = [[MyLayerDelegate alloc] init];
    
    MyView *myView = [[MyView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
    [self.view addSubview:myView];
    CALayer *layer = [CALayer layer];
    layer.backgroundColor = [UIColor magentaColor].CGColor;
    layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 300, 500);
    layer.anchorPoint = CGPointZero;
    layer.delegate = _myLayerDelegate;
    [layer setNeedsDisplay];
    [myView.layer addSublayer:layer];
}

详细实现过程

UIView需要显示时,它内部的层会准备好一个CGContextRef(图形上下文),然后调用delegate(这里就是UIView)的drawLayer:inContext:方法,并且传入已经准备好的CGContextRef对象。而UIViewdrawLayer:inContext:方法中又会调用自己的drawRect:方法。平时在drawRect:中通过UIGraphicsGetCurrentContext()获取的就是由层传入的CGContextRef对象,在drawRect:中完成的所有绘图都会填入层的CGContextRef中,然后被拷贝至屏幕。


iOS绘图框架分析如上,如有不足之处,欢迎指出,共同进步。(本文图片来自互联网,版权归原作者所有)

参考资料

iOS绘图系统(一) UIKit与CoreGraphics

CoreGraphics之CGContextSaveGState与UIGraphicsPushContext

Core Graphics快速入门——从一行代码说起

iOS绘图教程

UIGraphicsPushContext

Basic Zooming Using the Pinch Gestures

iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer)

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 203,324评论 5 476
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 85,303评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 150,192评论 0 337
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,555评论 1 273
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,569评论 5 365
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,566评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,927评论 3 395
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,583评论 0 257
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,827评论 1 297
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,590评论 2 320
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,669评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,365评论 4 318
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,941评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,928评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,159评论 1 259
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 42,880评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,399评论 2 342

推荐阅读更多精彩内容