这里介绍一下设计模式中的简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式在iOS中的实现。这三个设计模式是有演变关系的;在开发中可以根据情况选择。
一、简单工厂模式(Simple Factory Pattern)
它通常用于创建和返回与用户输入或配置相关的不同类的对象。这种模式可以用于以下场景:
1)创建某些类的对象时,需要根据输入参数或配置来确定使用哪个类。
2)对象需要根据设置或所处场景不同而发生变化,但是调用方不关心对象是如何创建的。
下面是一个具体例子:
不使用之前
假设目前的情况是:我们有两个生产线:生产面包和生产蛋糕,它们的业务逻辑是不一样的;现在要做到的是根据参数输入来生产对应的食物,并且不需要关心内部是哪条生产线执行,在不使用简单工厂设计模式时,我们需要将方法抽取到不同的类中去实现。
// 抽取的父类
@interface Operation : NSObject
- (void)productFood;
@end
@implementation Operation
- (void)productFood{}
@end
// 生产蛋糕的类
@interface OperationCake : Operation
@end
@implementation OperationCake
- (void)productFood{
// do some things 执行业务逻辑
NSLog(@"蛋糕生产成功!");
}
@end
// 生产面包的类代码与蛋糕类类似
上面代码我们可以看到,我们需要使用具体的类OperationCake
初始化后调用productFood
方法完成。这种设计的缺点是:使用时我们需要知道具体的生产线类型,如果生产线很多时,使用变得困难。
使用之后
简单工厂模式做法就是由一个工厂类(Factory
)来提供方法来创建实际的生产线对象,我们在使用时面向这个工厂类就可以了。
// 工厂类
@implementation Factory
// 创建一条生产线
+ (Operation *)createOperation:(OperationType)type{
switch (type) {
case OperationTypeCake:
return [[OperationCake alloc] init];
break;
case OperationTypeBread:
return [[OperationBread alloc] init];
break;
default:
break;
}
}
@end
使用时:
Operation *cakeMaker = [Factory createOperation:OperationTypeCake];
[cakeMaker productFood];
二、工厂方法模式(Factory Method Pattern)
由简单工厂
演变而来的,在简单工厂模式
中,当需要增加新的类型时,需要修改工厂类
的代码,而这可能会破坏开放-封闭原则.
工厂方法模式的做法是:将上面的创建流水线的的业务改为由对应的工厂类来实现,这样我们使用时,直接使用对应的工厂来创建属于它的流水线。这样,在新增生产线时,新增一个继承Factory
的工厂类即可。
// 工厂类
@interface Factory : NSObject
// 创建一条生产线
+ (Operation *)createOperation;
@end
// 蛋糕工厂类
@interface FactoryCake : Factory
@end
@implementation FactoryCake
+ (Operation *)createOperation{
return [[OperationCake alloc] init];
}
@end
使用时
Operation *cakeMaker2 = [FactoryCake createOperation];
[cakeMaker2 productFood];
三、抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
由工厂方法模式
演变而来,在工厂方法模式
中,工厂只负责创建一种类型的对象。而抽象工厂模式则可以创建一组相关联或相互依赖的对象,它首先需要创建一个抽象工厂,并定义一组工厂方法,每个方法用于创建一个相关的对象。
下面是一个音乐播放的例子,需要创建音乐播放器
、音乐列表
、播放进度
; 但是要区分暗黑模式、光亮模式。
protocol MusicFactory {
func createMusicPlayer() -> MusicPlayer
func createMusicList() -> MusicList
func createMusicProgress() -> MusicProgress
}
// 暗黑风格的一些对象
class DarkMusicFactory: MusicFactory {
func createMusicPlayer() -> MusicPlayer {
return DarkMusicPlayer()
}
func createMusicList() -> MusicList {
return DarkMusicList()
}
func createMusicProgress() -> MusicProgress {
return DarkMusicProgress()
}
}
// 明亮风格的一些对象
class BrightMusicFactory: MusicFactory {
func createMusicPlayer() -> MusicPlayer {
return BrightMusicPlayer()
}
func createMusicList() -> MusicList {
return BrightMusicList()
}
func createMusicProgress() -> MusicProgress {
return BrightMusicProgress()
}
}
在使用时:
let darkFactory = DarkMusicFactory()
let darkPlayer = darkFactory.createMusicPlayer()
let darkList = darkFactory.createMusicList()
let darkProgress = darkFactory.createMusicProgress()
let brightFactory = BrightMusicFactory()
let brightPlayer = brightFactory.createMusicPlayer()
let brightList = brightFactory.createMusicList()
let brightProgress = brightFactory.createMusicProgress()