这是我读《成为乔布斯》思考系列。后续会陆续发布,感兴趣的话关注一下,不会错过更新。
《成为乔布斯》第五章 · 无心插柳
乔布斯被苹果踢出去之后,干了一件他本来没打算干的事:收购了一家做电脑动画的小公司。这家公司叫皮克斯。后来的故事大家都听过—迪士尼收购、上市暴涨、改变动画行业。
但这段经历真正让我停下来的,不是这些光环。而是过程中冒出来的六个问题。关于钱,关于人,关于自己的困惑。
一、皮克斯到底有多成功?帮乔布斯赚了多少?
先说数字。1986年,乔布斯用1000万美元拿下了皮克斯——其中500万付给乔治·卢卡斯收购那个电脑图形小组,另外500万作为运营启动资金。当时这笔交易被很多人看作"冤大头",因为卢卡斯急着用钱(离婚案),乔布斯是唯一愿意接盘的人。
之后将近十年,皮克斯一直在烧钱。靠卖硬件维持运营,软件业务不温不火。
乔布斯自己又往里投了大约5000万美元,用来填补每个月的现金缺口。他一度想把它卖掉,但一直找不到买家。转折点是1995年《玩具总动员》—世界上第一部全CG动画长片。
皮克斯上市那天,发行价22美元,开盘直接冲到47美元,盘中最高49.5美元,收盘39美元。乔布斯持有约80%的股份,价值一夜之间超过12亿美元。2006年,迪士尼以74亿美元收购皮克斯。交易完成后,乔布斯获得约37亿美元,并成为迪士尼最大的个人股东,持股约7.8%。
从最初投入的约6000万到最终回报数十亿。20年,将近200倍。
但这些数字背后,有一个更深层的故事。皮克斯对乔布斯来说,从来不仅仅是一笔投资。
他被踢出苹果的那段时间,全世界都在等着看他失败。媒体写他的负面报道,曾经仰视他的人开始质疑他,"乔布斯神话"正在被一点点拆解。
如果这时候连皮克斯也放弃,那就等于向全世界承认:离开苹果的乔布斯,什么都不是。所以他不甘心。也不得已,他不想让外界看到自己认输的样子,但又实在不想继续往这个无底洞里扔钱了。
于是他选择了最纠结的做法—减少投入经费,但不彻底关停。撑着,熬着,等一个不知道会不会来的转机。从这个角度看,皮克斯是乔布斯对外界释放的一个信号:我还在,我没倒。
只是他万万没想到,这个信号后来变成了他人生最大的一笔意外之财。他买皮克斯的时候看中的是图形技术,想做硬件生意。动画电影是拉塞特和团队在过程中"长"出来的东西。无心插柳这个词,用在乔布斯身上再合适不过。
二、皮克斯和《了不起的盖茨比》有什么关系?
这听起来像八竿子打不着,但有一个很有意思的连接点——地点。
皮克斯早期的办公地在纽约长岛北岸附近。"长岛北岸"这不就是《了不起的盖茨比》的故事发生地?菲茨杰拉德那本小说,写的正是1920年代长岛上的生活:一边是东卵的老牌富人家,一边是西卵的新贵暴发户。
盖茨比在西卵买了豪宅,夜夜开派对,只为吸引河对岸的黛西回头看一眼。一个穷小子拼命赚钱、换身份、建豪宅,想用物质证明自己配得上那个世界。最后呢?黛西没有选他。他在自家游泳池里被人开枪打死了。
我觉得有一个很隐晦的对照—乔布斯被踢出苹果的那段时间,某种程度上也在经历自己的"盖茨比时刻"。他想证明自己,想向曾经否定他的人展示"你们错了",所以疯狂折腾NeXT、死撑皮克斯、什么都想做成。
那种"我要让所有人看看我是谁"的驱动力,跟盖茨比站在西卵豪宅里眺望对岸的心情,有一种说不出的相似。只不过乔布斯的结局不一样。他没有在长岛溺亡,而是等到了回归苹果的那一天。
三、卡特穆尔到底好在哪?为什么说他是杰出的管理者?
卡特穆尔不是那种光芒四射的领导者类型。恰恰相反,他的管理风格可以用几个词概括:安静、包容、把光环让给别人。
具体来说,他做的事让我印象深刻:
第一,当乔布斯在皮克斯各种指手画脚、频繁干预团队决策的时候,卡特穆尔从来没有正面冲突。
他选择的方式是"消化"——理解乔布斯的意图,然后用团队可接受的方式去执行。他像一个翻译器,
把乔布斯的冲动语言翻译成可行的行动方案。
第二,他始终清楚自己的位置。皮克斯对外代表人物是乔布斯和拉塞特,卡特穆尔甘居幕后。但他才是那个让整个系统运转起来的人。
有一句话说得特别好:如果管理者都想当明星,那公司就危险了。卡特穆尔证明了另一种可能——你可以不站在聚光灯下,依然影响一切。
四、卡特穆尔是怎么帮助乔布斯的?
这个问题的答案可能跟很多人想的不一样。
卡特穆尔不是教乔布斯怎么管理,也不是给乔布斯上领导力课。
他做的事更微妙——他替乔布斯承受了大量情绪冲击,让乔布斯不用面对自己不擅长的东西。乔布斯在皮克斯期间是什么状态?经常突然出现,开会时打断所有人,对一个项目从冷到热只需要五分钟。普通团队碰到这种老板早就散了。但皮克斯团队没有散,原因是卡特穆尔在其中起到了缓冲作用。
他会提前预判乔布斯的反应,帮团队做好准备。乔布斯砍预算的时候,他去找替代方案而不是硬刚。
乔布斯对某个方向狂热支持的时候,他会冷静评估可行性再决定投入多少。
更重要的是,卡特穆尔的稳定存在,让乔布斯在皮克斯体验到了一种他在苹果从未有过的感觉:有一群人能把你的想法变成现实,而且不需要你每一步都盯着。这种信任感的建立,对后来乔布斯回归苹果后的管理方式变化,有着潜移默化的影响。他开始学会放权,开始学会"找比自己专业的人然后信任他们"——这些转变的种子,其实在皮克斯时期就已经种下了。
五、我们普通人怎么学会跟"大人物"相处?
了解乔布斯的人说过一句话,让我停下来想了很久:乔布斯与大人物在一起时如鱼得水,而他不知道怎么跟无权无势的普通人打交道。
这句话太精准了,乔布斯在政客、CEO、名人面前从容自信、谈笑风生。但面对前台接待员、服务人员或者下属家人时,他常常不知所措甚至冷漠。
而大部分人—至少对我来说——刚好反过来:跟身边的普通人相处完全没问题,但一碰到"大人物"或“领导”就紧张、局促、不知道说什么。
这是两种不同的社交能力缺陷,但本质可能是一样的:都在自己不熟悉的场景里失去了自在感。
那么问题来了,我们能不能像乔布斯截长补短?
我想了几点自己的思考:
第一,大人物也是人。
这话听起来像鸡汤,但你仔细想想——那些让你紧张的人,他们也会焦虑、也会在意别人的看法、也有不擅长的领域。
把他们从神坛上拉下来看成普通人,紧张感会降低很多。乔布斯之所以不怕大人物,是因为他内心并不觉得对方比自己高多少。这种平视的心态,是可以练习的。
第二,准备三个可以随时聊的话题。
见到重要人物之前,花十分钟想想对方可能关心什么、你们有什么交集、最近有没有什么共同关注的事。有备而来和不期而遇,状态完全不同。乔布斯跟大人物聊得来,不是因为他口才好,是因为他对科技行业的理解够深,自然有话可说。你也需要在自己的领域里有足够深的积累,这样在任何场合都有底气开口。
第三,不要试图讨好。
乔布斯跟大人物相处时从来不去迎合对方,他有自己的观点而且敢于表达。反而这种不卑不亢的态度更容易赢得尊重。一味点头附和的人,在大人物眼里是没有记忆点的。
第四,从小场面开始练手。
不用一开始就挑战最高难度的场合。先试试在部门会议上主动发言、在行业活动上提问、在社群里分享观点。每一次"在比自己资深的人面前表达"的经历,都是一次脱敏训练。说到底,跟大人物相处的核心不是技巧,是底气。而底气来自你在自己内在的那种自信扎得有多深。
六、拉塞特做了什么,值得乔布斯"崇拜"?
有人说过这样一句话:如果说史蒂夫曾经崇拜过谁的话,那一定是拉塞特。
乔布斯这种人,能让他说出"崇拜"两个字的人,屈指可数。拉塞特凭什么?我觉得不是因为某一件大事,而是一种持续的能力证明。
他用电脑证明了"艺术和技术可以完美融合"——这正是乔布斯一辈子坚信但自己做不到的事。
拉塞特在迪士尼学的是传统二维动画,是最正统的那种手绘派。但他1983年第一次看到电脑生成的三维图像时就意识到:这是未来。
他冒着风险离开了迪士尼,加入了一个当时还隶属于卢卡斯影业、前途未卜的电脑图形小组。然后在那个小黑屋里,他做出了一系列改变行业的事:
1986年的《小台灯》(Luxo Jr.),只有两分多钟,却让一台跳动的台灯有了"生命"。这部短片入围奥斯卡最佳动画短片奖,后来那个台灯成了皮克斯的标志,至今还在每部皮克斯电影开头跳动。
1988年的《锡铁小兵》,获得奥斯卡最佳真人短片奖(动画类别),证明了电脑动画可以有真正的情感表达。
1995年,《玩具总动员》,世界上第一部全长CG动画电影。不是技术 demo,是一个有完整故事、有血有肉角色的真正电影。
乔布斯始终相信一件事:科技产品不应该只是冷的机器,它应该有温度、有美感、能打动人心。但他自己是工程师出身,懂审美但不具备艺术创作。
拉塞特替他把这个信念变成了现实——用电脑这种最理性的工具,做出了最感性的东西。这就是为什么乔布斯崇拜他。拉塞特做到了乔布斯想做却做不到的事。
回头看这段经历,我最大的感受是一句话:有些最好的事情,都不是计划出来的。乔布斯买皮克斯不是为了做动画电影。卡特穆尔加入那个团队不是为了当管理者。拉塞特离开迪士尼的时候也不知道自己会参与创造一个全新的电影品类。
他们在各自的路上走着,然后在一个节点上交汇了,碰撞出了谁都没想到的结果。也许这就是所谓的"无心插柳"——你认真做好眼前的事,命运会在某个转角给你惊喜。
你有没有过类似的经历?本来只想做好一件事,结果意外收获了别的东西?来聊聊你的"无心插柳"时刻吧
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合集「读到一半想问」
读一本书,读到一半,总有几个地方让我停下来,想问点什么。不一定有答案,但问出来本身就挺有意思。