前几天写了一篇文章《孩子不想上学的心情像极了你不想上班》,朋友看到后和我讨论故事中的孩子,应该是注意力太集中,或者沉浸于电视的情节中,以致于不想收拾玩具。今天想写一篇关于注意力太集中的而不打扰的案例。
前几天EDG夺冠的消息传来,许多高校都沸腾了。提到EDG也许有许多人不知道是什么,但是提到电子游戏想必很多家长都深恶痛绝。但是就是这么一个让众家长厌恶的产物,已经深入的走到大众的生活中来了。而且无法阻挡,只能接受并与之共存。
我们听过不少不让玩电子游戏的负面新闻。比如顶着父母的巴掌也要把一局游戏打玩,比如父母抢夺孩子的手机,孩子直接从阳台跳下。11岁男孩被妈妈没收手机点火烧卧室离家出走等。
有些家长可能会说,我不是不让孩子玩游戏,只是因为孩子一玩游戏,就像变了个人一样,无论如何喊,他都不会答应。一旦孩子开始玩游戏就会变得特别容易生气。不让玩还可能直接引发争吵。因为找不到一个合理的方法来管教孩子,所以会选择强制不让接触游戏。
没有玩过电子游戏的家长,是很难体会到电子游戏给人带来的乐趣。电子游戏分很多种类型,有角色扮演、FPS射击类游戏、MOBA对抗类游戏、休闲类游戏等等。10年前游戏的是角色扮演类网游,而当下最流行的是MOBA对对抗类游戏。
电子游戏和以前纸牌、麻将一项,都是一种娱乐方式,只不过是现在的娱乐方式更为高级,带给人的感觉更为震撼。以前的扑克牌和麻将乐在动脑和最后胜利的感觉。是一个半智的过程。而现在的游戏不仅要斗智,还要拼技巧和反应速度。
通过游戏的音效和技能的画面效果的甄别可以快速判断对手的下一个动作,通过队友反馈的信息来判断对方的意图,整个游戏融合了人与人之间对抗与合作,也融合了个人的智慧判断与身体的反应速度。让人必须得全身心的投入,才能赢得每一场胜利。
现在的竞技类游戏只所以火爆,是落在竞技的竞争上,大多数年轻人都有争强好胜的心里。为了赢得每一场游戏比赛,必须要全身心投入。在精神高度集中的情况下,孩子是不可能注意到你在喊他,特别是带上耳机的时候。胜负欲比较强的孩子,会在意每一场比赛的输赢,输掉游戏会变得沮丧易怒。如果恰巧是因为你的原因导致比赛输掉了,孩子很可能会冲你发火。这就是孩子变得不可理解的原因。
明白了孩子不愿意回应和易怒的原因,还需要了解现在的游戏机制,这样才能更好的找出与游戏共存的方案。避免拔网线的对抗,破坏亲子关系。
目前市面上的对抗类型的游戏通常是多个人合作,一场游戏比赛一般在20分钟到40分钟,电脑端游会在30到40分钟,手机游戏在15到25分钟左右。每个人都是一名竞技选手,没有结束前胜负不可预料。在游戏没有判定输赢之前,是不能有选手退出,因为任何一个队友的退出都会打破竞技的平衡。直接导致游戏输掉。其次竞技游戏都会有水平评分,也就是段位, 不同的游戏设定名称可能不一样。以《王者荣耀》为例,分为青铜、白银、黄金、铂金、钻石、星耀、王者级别。每个级别都有分数需要累积,每一场游戏胜利会得到积分,输掉则会丢掉积分。段位代表玩家水平,其中精彩操作和段位是玩家可用来炫耀的资本。
当我们了解到游戏规则和孩子的心态好,再来制定管教方案就会容易得多。
1. 多陪孩子进行户外活动,代替电子游戏。
2. 专门留出孩子玩游戏的时间。
3. 孩子游戏进行中,不要打扰孩子,有要紧事除外。
4. 引导孩子合理规划游戏时间,如开饭前不够一局的时间就不要开始新的对局,可以看看比赛视频。
5. 根据生活表现,动态调整玩游戏时间。
最后给大家分享一下我家如何对待孩子玩游戏的规定。
每天规定玩成作业后可以玩游戏。基本时长是30分钟,如果作业书写工整、作做业态度端正,可另加5分钟。如果作业结果全都正确则再加5分钟,如果作业有错误,则每错一道题扣减1分钟。
如果时间到了,游戏中有要紧的事情要处理,则需要提前说明,需要几分钟,超出的时间用第二天的时间来补偿。没其他意外情况,时间到了就需要退出游戏。
如果我有空不忙会陪孩子一起玩游戏,一边玩游戏一边和孩子聊天,什么都可以聊,无论是游戏里的内容还是生活中的内容。