今天把amazeingMazeMaker 熟悉了下,现在可以预先生成静态的迷宫图,至于动态的起码这个是用不到了
场景如下:
通过插件
可以自动生成迷宫地图,这个还是比较方便的,也就是以后只需要关注迷宫的具体玩法就可以了。
暂时把AI寻路加入,这个是为了后续带路做准备的,不过这个需要预先判断了,这个可能比较麻烦,先不管了。不过文件大小,感觉越来越膨胀了,已经过百兆了,呵呵,后面加入人物和怪物,就不知道多庞大了。其实还是素材占的空间太大了。
今天还做一件事情,GF框架其实每次有很多通用的东西,这个我准备保存下,省的每次都要重复去写,太麻烦了,这个还是希望EJ大神在插件里面做完是最好了,否则就得自己弄了,一开始弄,花半天时间肯定是必须的。一共花了快两个小时,所以能一键导入才是最棒的。因为这种重复劳动力太费时间了。