iOS逆向0011--HOOK(二)-fishhook_查找MchO符号表

  • fishhook

C函数:fishhook官网
想了解一下fishhook,后面会用到

//结构体
struct rebinding bd;
bd.name              //函数名称 字符串
bd.replacement       //新函数的地址
bd.replaced          //原始函数的地址的指针!
rebind_symbols(数组,数组长度);


  • Hook回顾!!

  • app在启动时,不知道要调用系统库函数的真实地址
  • 签名的不是整个MachO文件,是对每一页page(16KB)进行加签的

1、MachO是被谁加载的?DYLD 动态加载(Dylib动态库)!
2、ASLR技术:MachO文件加载的时候是随机地址,使用动态共享缓存库(地址空间布局随机化 aslr 是偏移地址)
3、PIC(Position independence code 位置代码独立)
3.1 如果MachO内部需要调用 系统的库函数时
3.2 先在 data段中建立一个指针,指向外部函数
3.3 DYLD会动态的进行绑定,将MachO中的data段中的指针,指向外部函数!


3、MachO符号表

3.1、里面全是指针和地址
    offset:地址的偏移
    Data:符号表的下标
    Description:索引的描述
    Value:值
1011-查找MchO符号表-2.png


3.2、 请看下图:查找MchO符号表的顺序
查找MchO符号表

对应上图的文本

* 1、Non-Lazy Symbol Pointers(NLSP):
    - 非懒加载符号表(MachO只要被加载进来,DYLD 就去绑定)

* 2、Lazy Symbol Pointers(LSP):
    - 懒加载符号表(第一次调动函数的时候,才去绑定)
    - Description:Indirect Pointer 间接的指针,指向 Indirect Symbols
    - 注意:LSP 与 DST  一一对应

* 3、Dynamic Symbol Table(DST):
    - 动态加载符号表(Indirect Symbols(Is)--> 与 LSP里的符号一一对应)
    - Data:正真符号表的下标,对应字符串的
      - Description:Symbol、Section、Indirect Address 间接地址,指向 ST
    - 通过 LSP 就能拿到index值,找到 IS的值,通过IS就能找到动态符号
      - 注意:DST 与 ST  一一对应

* 4、Symbol Table(ST)
    - 符号表(Symbols),查找 方法体
    - Description:String Table Index 指向 STI 字符串索引表
      - 注意:ST 与 STI  一一对应

* 5、 String Table Index(STI):
    - 字符串索引表
    - Data放的是数据:
1011-查找MchO符号表-1.png
1011-查找MchO符号表-2.png
1011-查找MchO符号表-3.png

例如:从0000 CEFC 开始
FC FD FE FF 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B --> 0C
20 00 5F 4F 42 4A 43 5F 43 4C 41 53 53 5F 24 5F --> 41

image.png
image.png


------------- fishhook:通过符号表 找到 方法字符串 -------------
/-------------- 源码 --------------
/**
 * C语言是静态的,有一部分是动态的
 * OC语言是动态的
 *
 *  写一个函数理解指针传递
 *  sum(int a, int b){ a = a + 1;}
 *  sum2(int * a, int * b){*a = *a + 1}
 *  Method Swizzle!! 外面还能HOOK我的项目吗??
 */
#import "ViewController.h"
#import "fishhook.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    NSLog(@"---123");
    //定义rebinding结构体
    struct rebinding nslogBind;
    nslogBind.name = "NSLog";                //函数的名称
    nslogBind.replacement = myNSLog;         //新的函数地址
    nslogBind.replaced = (void *)&old_nslog; //保存原始函数地址的指针(地址的变量的指针,二级指针):老的指针指向新的方法
    //定义数组
    struct rebinding rebs[] = {nslogBind};
    /** arg1 : 存放rebinding结构体的数组
     *  arg2 : 数组的长度
     */
    rebind_symbols(rebs, 1);
}

//FOUNDATION_EXPORT void ZM_NSLog(NSString *format, ...) NS_FORMAT_FUNCTION(1,2) NS_NO_TAIL_CALL;
//函数指针IMP的类型:用保存原始的函数的地址(绑定后,绑定的地址再次保存)
static void (*old_nslog)(NSString *format, ...);
//新的NSLog
void myNSLog(NSString *format, ...){
    format = [format stringByAppendingString:@"\n勾上了!"];
    //再调用原来的
    old_nslog(format);
}

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    
    NSLog(@"---点击了屏幕!!");  //用 NSLog 和 old_nslog 交换!!
}
// 需要用到的LLDB调试指令
lldb: image list    //读取类库表
lldb: x+ 地址    //读取内存地址
lldb:ni            //汇编调试,单步继续往下走
断点在绑定的位置: rebind_symbols(rebs, 1); 
image.png
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