iOS 动画之 UIView动画

在iOS开发者,几乎每个APP都会使用一些动画, 精美的动画给人非常舒适的体验,在APP开发中实现动画效果有很多种方式, 对于简单的应用场景,我们可以使用UIKit提供的画UIView动画来实现. UIKit提供给我们的动画接口。这些接口函数足够的强大并且十分的灵活, 足以满足我们开发中大部分的动画需求。

在写动画之前我们一般会进行一下几点思考:

  • 动画前 View在哪儿?
  • 动画后 View会到哪儿?
  • 执行动画的这个View 以什么样的方式移动到目标位置?
  • 该动画持续多长时间?
  • ......等等

在UIView中有很多属性用以描述一个UIView的状态,而动画就是让UIView从一个状态平滑的过渡到另外一个状态的过程。这些属性有:

属性名             作用                                          
frame           控制UIView的大小和该UIView在superview中的相对位置。
bounds          控制UIView的大小
center          控制UIView的位置
transform       控制UIView的缩放,旋转角度等固定好中心位置之后的变化
alpha           控制UIView的透明度
backgroundColor 控制UIView的背景色
contentStretch  控制UIView的拉伸方式

通过设置这些属性,基本上就解决了动画中的移动到哪儿的问题。


在这里我以 UIView frame 变化为例. 通过 UIKit 提供的接口, 实现我们需要的效果.

一、基本动画

    1、最简洁的Block动画:包含时间和动画
    [UIView animateWithDuration:(NSTimeInterval)  //动画持续时间
                     animations:^{
                         //执行的动画
                     }];
    
    2、带有动画完成回调的Block动画
    [UIView animateWithDuration:(NSTimeInterval)  //动画持续时间
                     animations:^{
                         //执行的动画
                     }completion:^(BOOL finished) {
                         //动画执行完毕后的操作
                     }];

demo 代码

- (void)setUpView {
    
    //示例 view
    UIView *view1 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(70, 150, 200, 100)];
    view1.backgroundColor = [UIColor redColor];
    [self.view addSubview:view1];
    _view1 = view1;
    
    //
    UIView *view2 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(70, 280, 100, 50)];
    view2.backgroundColor = [UIColor greenColor];
    [self.view addSubview:view2];
    _view2 = view2;
}
//点击屏幕开始动画
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    
    [self showAnimation];
}
- (void)showAnimation {
    
    [UIView animateWithDuration:2.0f animations:^{
        
        _view2.frame = _view1.frame;
    }];
}

二、Spring动画

    iOS7.0后新增Spring动画(iOS系统动画大部分采用Spring Animation,适用于所有可被添加动画效果的属性)
    
    [UIView animateWithDuration:(NSTimeInterval)        //动画持续时间
                          delay:(NSTimeInterval)        //动画延迟执行的时间
         usingSpringWithDamping:(CGFloat)               //震动效果,范围0~1,数值越小震动效果越明显
          initialSpringVelocity:(CGFloat)               //初始速度,数值越大初始速度越快
                        options:(UIViewAnimationOptions)//动画的过渡效果(demo 中有详细介绍)
                     animations:^{
                         //执行的动画
                     }
                     completion:^(BOOL finished) {
                         //动画执行完毕后的操作
                     }];

demo 代码

    [UIView animateWithDuration:2.0f
                          delay:0.f
         usingSpringWithDamping:0.5f
          initialSpringVelocity:5.0f
                        options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut
                     animations:^{
                         
                         _view2.frame = _view1.frame;
                     } completion:^(BOOL finished) {
                         
                         HW_Log(@"动画结束");
                     }];

三、Keyframes动画

 1. iOS7.0后新增关键帧动画,支持属性关键帧,不支持路径关键帧    
    [UIView animateKeyframesWithDuration:(NSTimeInterval)//动画持续时间
                                   delay:(NSTimeInterval)//动画延迟执行的时间
                                 options:(UIViewKeyframeAnimationOptions)//动画的过渡效果
                              animations:^{
                                  //执行的关键帧动画
                              }
                              completion:^(BOOL finished) {
                                  //动画执行完毕后的操作
                              }];

2.增加关键帧的方法:
    
    [UIView addKeyframeWithRelativeStartTime:(double)//动画开始的时间(占总时间的比例)
                            relativeDuration:(double) //动画持续时间(占总时间的比例)
                                  animations:^{
                                      //执行的动画
                                  }];

demo 代码

- (void)showAnimation {
    
    [UIView animateKeyframesWithDuration:8.0f
                                   delay:0.0f
                                 options:UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeLinear
                              animations:^{
                                  
                                  //关键帧动画
                                  [self keyframeAnimation];
                              } completion:^(BOOL finished) {
                                  
                                 HW_Log(@"动画结束");
                              }];

}
- (void)keyframeAnimation {
   
    [UIView addKeyframeWithRelativeStartTime:0.f relativeDuration:1.0 / 4 animations:^{
        
        _view1.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    }];
    [UIView addKeyframeWithRelativeStartTime:1.0 / 4 relativeDuration:1.0 / 4 animations:^{
        
        _view1.backgroundColor = [UIColor cyanColor];
    }];
    [UIView addKeyframeWithRelativeStartTime:2.0 / 4 relativeDuration:1.0 / 4 animations:^{
        
        _view1.backgroundColor = [UIColor brownColor];
    }];
    [UIView addKeyframeWithRelativeStartTime:3.0 / 4 relativeDuration:1.0 / 4 animations:^{
        
        _view1.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
    }];
}

四、转场动画

1. 单个视图的过渡效果 <控制器内, 单个视图重新布局时, 动画效果>
    [UIView transitionWithView:(nonnull UIView *)
                      duration:(NSTimeInterval)
                       options:(UIViewAnimationOptions)
                    animations:^{
                        //执行的动画
                    }
                    completion:^(BOOL finished) {
                        //动画执行完毕后的操作
                    }];

2 从旧视图转到新视图的动画效果 <控制器内, 两个 view 切换>
    [UIView transitionFromView:(nonnull UIView *)
                        toView:(nonnull UIView *)
                      duration:(NSTimeInterval)
                       options:(UIViewAnimationOptions)
                    completion:^(BOOL finished) {
                        //动画执行完毕后的操作
                    }];
    在该动画过程中,fromView 会从父视图中移除,并讲 toView 添加到父视图中,注意转场动画的作用对象是父视图(过渡效果体现在父视图上)。
    调用该方法相当于执行下面两句代码:
    
    [fromView.superview addSubview:toView];
    [fromView removeFromSuperview];

demo 代码

- (void)showAnimation1 {
    
    [UIView transitionWithView:self.view
                      duration:2.0f
                       options:UIViewAnimationOptionTransitionCurlUp
                    animations:^{
                        
                        self.view.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
                    } completion:^(BOOL finished) {
                        
                        
                    }];
}
- (void)showAnimation2 {
    
    if (_selectedIndex == 0) {
        
        [UIView transitionFromView:self.firstView
                            toView:self.secondView
                          duration:2.0f
                           options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop
                        completion:^(BOOL finished) {
                            
                            HW_Log(@"firstView 切换为 secondView");
                        }];
    }else{
        
        [UIView transitionFromView:self.secondView
                            toView:self.firstView
                          duration:2.0f
                           options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottom
                        completion:^(BOOL finished) {
                            
                            HW_Log(@"secondView 切换为 firstView");
                        }];
    }
}

这样介绍怎么看都很苍白, 何不直接上代码?
demo 中不仅有 UIView 动画的简单介绍, 还有一些更加生动的示例.

最后, 写了一个 DEMO, 有兴趣的可以下载看看.😊

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