3D MAX系列——模型基础篇(四)

3Dmax操作介绍

想要做模型就必须了解几点

1.常用建模是用什么命令。(编辑多边形)

2.其次多边形命令里怎么划分,也就是怎么分类。

3.最后做一个什么样的模型来说,上手容易。

上次我们做好了模型,

接下来做兔子材质。

1

 将图片上的纹理拖到创建的模型面片


然后按“m”打开材质面板,用吸管吸取


吸取了后再漫反射就有贴图了,

将贴图拉到自发光


2

然后按f9弹出渲染面板,

鼠标右键点击渲染出来的兔子,

就会吸取个原图的颜色。

将其复制到另一个材质球上。右键去粘贴。


然后切换vray渲染器,开天光,渲染下看看。


3

效果差点感觉,我们调用vray材质。设置下


点击漫反射后面的框框,添加个衰减程序纹理


加了衰减后,中间黑,边上白,

我们点击下交换使得中间白周边黑


然后粘贴颜色进去,上面颜色调节淡点。


小萌新们学会了吗?

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