常用的十种设计模式——观察者模式

观察者模式

观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。 

实现方式:

a) 角色抽象类(提供对观察者的添加,删除和通知功能)。 

b) 角色具体类,实现a,维护一个c的集合(对角色抽象类的实现)。

c) 观察者抽象类(被角色通知后实现的方法)。 

d) 观察者实现类,实现c(多个)。 

注:JDK提供了对观察者模式的支持,使用Observable类和Observer接口 两种模型(推模型和拉模型):

 ■  推模型是假定主题对象知道观察者需要的数据;而拉模型是主题对象不知道观察者具体需要什么数据,没有办法的情况下,干脆把自身传递给观察者,让观察者自己去按需要取值。

 ■  推模型可能会使得观察者对象难以复用,因为观察者的update()方法是按需要定义的参数,可能无法兼顾没有考虑到的使用情况。这就意味着出现新情况的时候,就可能提供新的update()方法,或者是干脆重新实现观察者;而拉模型就不会造成这样的情况,因为拉模型下,update()方法的参数是主题对象本身,这基本上是主题对象能传递的最大数据集合了,基本上可以适应各种情况的需要。 


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