屏幕适配

屏幕适配的方式

  • 限定符适配

App会根据当前的分辨率自动选择对应分辨率的资源
限定符适配有以下优势

  • 使用简单,无需开发者手动指定
  • Google推荐使用方式,有系统自己判断
  • 适配通过不同的xml布局完成,无需在代码中额外再写

缺点
需要很多xml资源
增大了包体积

  • 百分比适配

    • google 有一个库
    • 只能使用第三方的百分比的父布局所以可扩展性较差
  • 动态代码适配

这个就是手动在java层来做处理有三方式

  • 第一个跟百分比布局一样自己手写ViewGroup
public class UIRelativeLayout extends RelativeLayout {

    private boolean flag = false;

    public UIRelativeLayout(Context context) {
        super(context);
    }

    public UIRelativeLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public UIRelativeLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }


    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        if(flag) {
            //获取水平方向的缩放比
            float scaleX = UIUtils.getInstance(getContext()).getHorizontalScaleValue();
            //获取垂直方向的缩放比
            float scaleY = UIUtils.getInstance(getContext()).getVerticalScaleValue();
            int count = getChildCount();
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                View view = getChildAt(i);
                LayoutParams params = (LayoutParams) view.getLayoutParams();
                params.width *= scaleX;
                params.height *= params.height * scaleY;
                params.bottomMargin *= scaleY;
                params.leftMargin *=scaleX;
                //可以设置padding margin等值
            }
            flag = true;
        }
    }
}

上述方式需要跟百分比布局一样,需要使用自己手写的ViewGroup,子控件就可以跟平常一样了,而且不能预览

  • 第二种方式将ViewGroup的操作,抽象成一个工具类中的方法,自己手动触发
public void updateSize(View view){

 //获取水平方向的缩放比
            float scaleX = UIUtils.getInstance(view.getContext()).getHorizontalScaleValue();
            //获取垂直方向的缩放比
            float scaleY = UIUtils.getInstance(view.getContext()).getVerticalScaleValue();

            Layoutparams params = view.getLayoutParams();
            if(params.width>0){
                 params.width*=scaleX;
            }
            if(params.height>0){
                params.height*=scaleY;
            }
}

这种方式最为麻烦,因为每个View都需要自己手动修改

  • 第三种方式自己手动改activity的density属性
public class Density {
    //UI图尺寸
    private static final float WIDTH = 720;
    
    private static float appDensity;

    private static float appScaleDensity;

    public static void setDensity(Application application, Activity activity) {
        DisplayMetrics metrics = application.getResources().getDisplayMetrics();
        if (appDensity == 0) {
            appDensity = metrics.density;
            appScaleDensity = metrics.scaledDensity;
            //注册的监听器主要是监听系统设置改变字体大小的。
            application.registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks() {
                @Override
                public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
                    if (newConfig != null && newConfig.fontScale != 0) {
                        appScaleDensity = newConfig.fontScale;
                    }
                }
                @Override
                public void onLowMemory() {

                }
            });
        }
        //根据当前屏幕宽度和UI设计图的宽相除获得density
        float targetDensity = metrics.widthPixels / WIDTH;
        float targetScaleDensity = targetDensity * (appScaleDensity / appDensity);
        int targetDensityDpi = (int) (targetDensity * 160);

        //将自己的desity给activity
        DisplayMetrics dm = activity.getResources().getDisplayMetrics();
        dm.density = targetDensity;
        dm.scaledDensity = targetScaleDensity;
        dm.densityDpi = targetDensityDpi;
    }

}

然后再需要的Activity的setContentView()之前调用即可,这种方式非常简单,而且高效,推荐使用。
缺点暂未发现

顺便附上UIUtils的源码
public class UIUtils {

public static final float STANDARD_WIDTH = 1080f;

public static final float STANDARD_HEIGHT = 1980f;

private static UIUtils instance;

private float displayMetricsHeight ;

private float displayMetricsWidth ;

private float  systemBarHeight;

//为了防止内存泄漏,请使用application
public static UIUtils getInstance(Context context) {

    if (instance == null) {
        instance = new UIUtils(context);
    }

    return instance;
}

public static UIUtils getInstance() {

    if (instance != null) {
        return instance;
    }
    return null;
}
private UIUtils(Context context){
    DisplayMetrics metrics = context.getResources().getDisplayMetrics();
    systemBarHeight = getSystemBarHeight(context);
    if(metrics.widthPixels>metrics.heightPixels){

        displayMetricsHeight = metrics.widthPixels- systemBarHeight;
        displayMetricsWidth = metrics.heightPixels;
    }else {
        displayMetricsHeight = metrics.heightPixels-systemBarHeight;
        displayMetricsWidth = metrics.widthPixels;
    }



}

//获取宽度缩放比
public float getHorizontalScaleValue(){

    return displayMetricsWidth/STANDARD_WIDTH;

}

public float getVerticalScaleValue(){
    return displayMetricsHeight/STANDARD_HEIGHT;
}



private int getSystemBarHeight(Context context){
    return getValue(context,"com.android.internal.R$dimen","system_bar_height",48);



}

private int getValue(Context context,String dimeClass,String system_bar_height ,int defaultVaule){
    try {
        Class<?> clz = Class.forName(dimeClass);
        Object object = clz.newInstance();
        Field field = clz.getField(system_bar_height);
        int id = Integer.parseInt(field.get(object).toString());
        return context.getResources().getDimensionPixelSize(id);
    }catch (Exception e){
        e.printStackTrace();
    }
    return 0;
}
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