beforeCreate:是new Vue()之后触发的第一个钩子函数。当前阶段vue对象的属性和方法都无法访问。
created: 创建vue实例完成后发生,当前阶段完成了数据的观测,即可以使用和更改数据,但是更改数据不会触发update函数。一般再此阶段进行初始数据的获取,无法进行dom操作(可以使用vm.nextTick())访问。
beforeMount:在挂载完成之前发生,在这之前template模板已经导入渲染函数中编译。当前阶段虚拟Dom已经创建完成,可以更改数据,但是也不会触发update()函数。
mounted: 发生在挂载之后,在当前阶段真实的dom已经挂载完毕,数据完成双向绑定,可以访问到Dom节点,使用$refs属性可以进行dom操作.
beforeUpdate: 发生在更新之前,即虚拟dom触发前被触发,在当前阶段进行数据更改不会造成重渲染。
updated: 发生在更新完成之后,当前阶段组件Dom已完成更新。
beforeDestroy: 发生在实例销毁之前,在此进行收尾工作(清除计时器等)
destroyed: 发生在实例销毁后。
因为vue组件具有可复用性,因此可能在不同地方使用同一个组件。如果是对象的话,在一个地方修改了data的属性,会影响到其他的实例,所以data必须使用函数,为每一个实例创建一个只属于自己的data。
Vue为MVVM框架,当数据模型data变化时,页面视图会得到响应更新,其原理对data的getter/setter方法进行拦截(Object.defineProperty或者Proxy),利用发布订阅的设计模式,在getter方法中进行订阅,在setter方法中发布通知,让所有订阅者完成响应。
在响应式系统中,Vue会为数据模型data的每一个属性新建一个订阅中心作为发布者,而监听器watch、计算属性computed、视图渲染template/render三个角色同时作为订阅者,对于监听器watch,会直接订阅观察监听的属性,对于计算属性computed和视图渲染template/render,如果内部执行获取了data的某个属性,就会执行该属性的getter方法,然后自动完成对该属性的订阅,当属性被修改时,就会执行该属性的setter方法,从而完成该属性的发布通知,通知所有订阅者进行更新。
计算属性computed和监听器watch都可以观察属性的变化从而做出响应,不同的是:
计算属性computed更多是作为缓存功能的观察者,它可以将一个或者多个data的属性进行复杂的计算生成一个新的值,提供给渲染函数使用,当依赖的属性变化时,computed不会立即重新计算生成新的值,而是先标记为脏数据,当下次computed被获取时候,才会进行重新计算并返回。
而监听器watch并不具备缓存性,监听器watch提供一个监听函数,当监听的属性发生变化时,会立即执行该函数。
父组件 -> 子组件:prop
子组件 -> 父组件:emit
兄弟组件通信:
Event Bus:每一个Vue实例都是一个Event Bus,都支持emit,可以为兄弟组件的实例之间new一个Vue实例,作为Event Bus进行通信。
跨级组件通信:使用provide/inject
插槽slot是子组件的一个模板标签元素,而这一个标签元素是否显示,以及怎么显示是由父组件决定的。
slot又分三类,默认插槽,具名插槽和作用域插槽。
默认插槽:又名匿名插槽,当slot没有指定name属性值的时候一个默认显示插槽,一个组件内只有有一个匿名插槽。
具名插槽:带有具体名字的插槽,也就是带有name属性的slot,一个组件可以出现多个具名插槽。
作用域插槽:默认插槽、具名插槽的一个变体,可以是匿名插槽,也可以是具名插槽,该插槽的不同点是在子组件渲染作用域插槽时,可以将子组件内部的数据传递给父组件,让父组件根据子组件的传递过来的数据决定如何渲染该插槽。
slot主要用于组件的个性化定制功能。
vue中的模板template无法被浏览器解析并渲染,因为这不属于浏览器的标准,不是正确的HTML语法,所有需要将template转化成一个JavaScript函数,这样浏览器就可以执行这一个函数并渲染出对应的HTML元素,就可以让视图跑起来了,这一个转化的过程,就成为模板编译。
模板编译又分三个阶段,解析parse,优化optimize,生成generate,最终生成可执行函数render。
1.parse阶段:使用大量的正则表达式对template字符串进行解析,将标签、指令、属性等转化为抽象语法树AST。
2.optimize阶段:遍历AST,找到其中的一些静态节点并进行标记,方便在页面重渲染的时候进行diff比较时,直接跳过这一些静态节点,优化runtime的性能。
3.generate阶段:将最终的AST转化为render函数字符串。
对于 runtime 来说,只需要保证组件存在 render 函数即可,而我们有了预编译之后,我们只需要保证构建过程中生成 render 函数就可以。
在 webpack 中,我们使用vue-loader编译.vue文件,内部依赖的vue-template-compiler模块,在 webpack 构建过程中,将template预编译成 render 函数。
与 react 类似,在添加了jsx的语法糖解析器babel-plugin-transform-vue-jsx之后,就可以直接手写render函数。
所以,template和jsx的都是render的一种表现形式,不同的是:
JSX相对于template而言,具有更高的灵活性,在复杂的组件中,更具有优势,而 template 虽然显得有些呆滞。但是 template 在代码结构上更符合视图与逻辑分离的习惯,更简单、更直观、更好维护。
Virtual DOM 是 DOM 节点在 JavaScript 中的一种抽象数据结构,之所以需要虚拟DOM,是因为浏览器中操作DOM的代价比较昂贵,频繁操作DOM会产生性能问题。虚拟DOM的作用是在每一次响应式数据发生变化引起页面重渲染时,Vue对比更新前后的虚拟DOM,匹配找出尽可能少的需要更新的真实DOM,从而达到提升性能的目的。
在新老虚拟DOM对比时
首先,对比节点本身,判断是否为同一节点,如果不为相同节点,则删除该节点重新创建节点进行替换
如果为相同节点,进行patchVnode,判断如何对该节点的子节点进行处理,先判断一方有子节点一方没有子节点的情况(如果新的children没有子节点,将旧的子节点移除)
比较如果都有子节点,则进行updateChildren,判断如何对这些新老节点的子节点进行操作(diff核心)。
匹配时,找到相同的子节点,递归比较子节点
在diff中,只对同层的子节点进行比较,放弃跨级的节点比较,使得时间复杂从O(n^3)降低值O(n),也就是说,只有当新旧children都为多个子节点时才需要用核心的Diff算法进行同层级比较。
在对节点进行diff的过程中,判断是否为相同节点的一个很重要的条件是key是否相等,如果是相同节点,则会尽可能的复用原有的DOM节点。所以key属性是提供给框架在diff的时候使用的,而非开发者。