我做NPC的那些年(补充)

叶枯草绿,花落春回,距离故事的开头,已然一年有余。游戏刚开服,玩家都在苟发育。或许受益于K的背景,这片区域玩家极少,与世隔绝,风平浪静。接头女孩K时不时会过来,坐在藤椅上聊几句,然后目送夕阳的离去。在暮色中,这个小镇,这方山水,铺满了写意。

      相较于玩家,熬夜肝等级是不可能的。NPC本色出演,活着就是输出。白天晒太阳,晚上打呼噜,都是剧情的需要。升级不是打打杀杀,而是岁月静好,还有心照不宣的人情世故。

回顾成为NPC的命运。就不得不提到K的父亲,他是一个像乔布斯偏执狂的人。所有的游戏商家,都在卷神经网络,卷虚拟引擎。卷到一种程度,科技的发展已经达到了令人发指的地步,大脑的每个神经元的电信号,都了如指掌。基于此,出现了由K的父亲引领的新一代基站式神经联结技术。给游戏授权定位及个人信息以后,以特殊波段为渠道,建立起大脑神经元和基站的联结。从此玩家可以无需穿戴设备,意识进入游戏。一念花开花落,弹指春去春回,彻底解决了玩家由来已久的诟病。

除此之外,为了优化游戏环境,K的父亲大胆引入了现实大数据,将真实世界数据化的东西,在智能家居、潜意识心理学配合下,培养少量真人专属NPC,来提高游戏可玩性和玩家的互动。游戏发布会上,公司的愿景就是:游戏,不止是虚拟。

而我,就是那个超出虚拟的游戏部分。

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