Object类
特征:
1. Object类是所有类的父类
2. 一个类没有使用extends关键字明确标识继承关系,则默认继 承Object类(包括数组)。
3. Java的每个类都可以使用Object中定义的方法。
对比equals与==
equals与==意义相同,比较的是两个对象的地址是否相同。String 、Math、还有Integer、Double....等这些封装类重写了Object中的equals()方法,让它不再比较其对象在内存中的地址,而是比较对象中实际的内容。
==
凡是比较基本类型只能用==,比较结果你看到的字面值相等就会相等,什么叫基本类型? byte,short,int,long,char,float,double这几种就是基本类型。
比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作。
1、比较的是操作符两端的操作数是否是同一个对象。
2、两边的操作数必须是同一类型的(可以是父子类之间)才能编译通过。
3、比较的是地址,如果是具体的阿拉伯数字的比较,值相等则为true,如:
int a=10 与 long b=10L 与 double c=10.0都是相同的(为true),因为他们都指向地址为10的堆。
equals
凡是比较引用类型(对象)用equals,比较的是两个引用的字面值是不是相同,什么叫字面值?你能看到的值就是字面值,比如:String s="abc"; abc就是字面值。
String s="abce"是一种非常特殊的形式,和new 有本质的区别。它是java中唯一不需要new 就可以产生对象的途径。
形式赋值在java中叫直接量,它是在常量池中而不是象new一样放在压缩堆中。这种形式的字符串,在JVM内部发生字符串拘留,即当声明这样的一个字符串后,JVM会在常量池中先查找有有没有一个值为"abcd"的对象。
如果有,就会把它赋给当前引用.即原来那个引用和现在这个引用指点向了同一对象,如果没有,则在常量池中新创建一个“abcd"”,下一次如果有Strings1="abcd";又会将s1指向“abcd”这个对象,即以这形式声明的字符串,只要值相等,任何多个引用都指向同一对象。
例子:new是关键
String s=new String("abcd”);和其它任何对象一样。不管有没有,每调用一次就产生一个对象。
String str="hello”;先在内存中找是不是有“hello”这个对象,如果内存没有hello",不需要写new也创建一个新的对象保存"hello”。如果有,就让str指向那个“hello”。
aml one = new aml("ok",2); == false 都new对象,对象不同,不==
aml two = new aml("ok",2); equal false 自己写的类新建的对现象,没有重写equal,等效==
String s=new String("abcd”) == false 都new对象,对象不同,不==
String s1=new String("abcd”)equal ture 自带改写,带的字符串相同
重写
调用时自动定位类型匹配方法,即使用传参类型相同的方法。
快捷:
在Eclipse中重写hashcode和equals方法使相当方便的,只需要右键->source->Generate hashcode() and equals()便可以了。
手动:
1.创建equal方法(可修改适配传参类型,省去强制转换语句)
2.对传入对象判空(必须)
3.创建同类型变量接收传入对象
4.设置两个对象需进行的对比
toString
1. 输出为对象名时,默认会调用类中的toString方法。
2. 继承Object中的toString方法时,输出对象的表示形式:类型信息+@+地址信息
3.子类可以通过重写toString方法的形式,改变输出的内容以及表现形式。
final关键字
1. 修饰类表示不许被继承,也就是说这个类没有子类。
final class / public final class / final class
2. 修饰方法表示不允许被子类重写,允许被继承,不能用于修饰构造方法。
3. 修饰变量
3.1 方法内部的局部变量,在使用之前需要被初始化赋值,一旦赋值不能被修改。
3.2 类中成员变量,只能在定义时、构造代码块时、构造方法中进行初始化设置,一旦赋值不能被修改。
3.3 引用类型变量,在初始化之后不能再指向另一个对象,但指向的对象的内容是可以改变的。
4.可搭配static使用
5.使用final修饰可以提高性能,但会降低可扩用性。
注解
1. JDK1.5版本引入的一个特性
2. 可以在声明包、类、属性、方法、局部变量、参数方法等的前面,用来对这些元素进行说明、注释。
注解分类
源码注解:注解只在源码中存在,编译成.class文件就不存在了。
编译时注解:注解在源码和.class文件中都存在
运行时注解:运行阶段还起作用,甚至会影响运行逻辑的注解。
Spring注解:@Autowired