最近在看《你不知道的JavaScript(上卷)》,觉得书中关于this的知识点讲解的比较透彻易懂,在此做一些整理分享出来。
this在JS中很重要,程序员平时写代码时,尤其是在ES6出现之前,基本上都离不开this,但往往我们在使用this的时候并没有深入理解this究竟指向的是什么,所以当逻辑复杂之后,很容易就造成this指向与自己预期不同而导致结果出错,这种情况在查bug时也比较费时费力,因此掌握this,了解this究竟指代了什么对于前端开发人员来说是有必要的,即使是在ES6已经普及了的今天。
主要介绍以下:
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为什么要使用this
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this的认知误区
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this的四种绑定方式及优先级
为什么要使用this
this一直都是JS种比较复杂不易理解的一个机制,往往对于简单的几行实例代码,我们可能很容易就能找到this指代的对象,但是当项目越来越大,代码越来越多时,多数人就会用猜测或者试错的方式来判断代码中的this究竟是指向什么。我们付出了大量时间来学习复杂的this,真的值得吗,它能够给我们带来什么优势和便利呢?
我们先来看一段代码:
function foo(context){
return context.name.toUpperCase();
}
function bar(context){
var greeting = "Hello, I'm"+ foo(context);
console.log(greeting);
}
var me = {
name :"jeff";
}
var you ={
name :"zoe";
}
foo(you); //
bar(me); // Hello, I'm JEFF
随着使用的模式越来越复杂,显示传递长下文对象会让代码变得越来越混乱,使用this则不会这样。this 提供了一种更优雅的方式来隐式“传递”一个对象引用,可以方便我们将API设计的更加简便易于复用。
this的常见误区
往往新手程序员甚至一些经验丰富的老程序员都会对this的指向理解有误:
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this指向自身
很容易理解成this是指向函数自身的,这个从某些场景或者说大部分场景下是正确的,但是从真正的引用关系上来看是不对的,举个例子:
function foo(num){ console.log("foo:"+ num); this.count++; } foo.count = 0; var i; for (i=0;i<10;i++){ if(i>5){ foo(i); } } //foo被调用了多少次 console.log(foo.count); // 0
如果按照this指向自身来理解的话,foo.count应该调用了4次才对,但是结果却是0,说明this.count并不指向foo.count。有些人此时就会避开this,声明一个新的变量来存储count属性。
function foo(num){ console.log("foo:"+ num); data.count++; } var data={ count:0 } var i; for (i=0;i<10;i++){ if(i>5){ foo(i); } } //foo被调用了多少次 console.log(foo.count); // 4
这种做法虽然解决了问题,但是却避开了this的含义和工作原理,使用了我们比较熟悉的词法作用域技术。
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this指向函数的作用域
this在任何情况下都不指向函数的词法作用域,例子:
function foo(){ var a = 2; this.bar(); } function bar(){ console.log(this.a); } foo(); // 在严格模式下会抛出错误 a is not defined; 非严格模式下,输出undefined
显然,this指向的也不是函数的作用域。
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this到底是什么
排除这些错误理解后,我们来看看this到底是什么机制。
this是在运行时进行绑定的,并不是在编写时绑定,它的上下文取决于函数调用时的各种条件。this的绑定和函数声明的位置没有任何关系,只取决于函数的调用方式。
首先,在理解this的绑定过程之前,要先理解调用位置:调用位置就是函数在代码中被调用的位置,而非声明位置。通常来说寻找调用位置就是寻找函数被调用的位置,但是在逻辑较为复杂或者使用了某些设计模式的项目中,调用位置可能会被隐藏起来。
例子:
function baz(){
//当前调用栈是:baz
//因此,当前调用位置是全局作用域
console.log("baz");
bar();//bar的调用位置
}
function bar(){
//当前调用栈是baz->bar
//因此,当前调用位置在baz中
console.log("bar");
foo();//foo的调用位置
}
function foo(){
//当前调用栈是baz -> bar->foo
//因此,当前调用位置在bar中
console.log("foo");
}
baz(); //baz的调用位置
可能这种寻找调用位置的方法较为繁琐,现在很多浏览器的开发者工具中都集成了定位调用位置的功能。比如chrome中,就可以在debugger处,使用开发者工具找到调用栈,找到栈中第二个元素,这就是调用位置。
this的四种绑定方式
我们看看this在执行过程中调用位置如何决定this的绑定对象。
默认绑定
结论:this指向全局对象(非严格模式)、this为undefined(严格模式下)
首先介绍的是最常用的调用类型:独立函数调用。
function foo(){
console.log(this.a);
}
var a = 2;
foo(); //2
此时的a其实是声明后的全局对象,此时调用foo函数的也是全局对象window。这就遵循了this绑定的默认规则,this指向全局对象。这是在非严格模式下,如果我们使用了"use ditrict"的严格模式此时执行foo()就会报错“this is undefined”。这说明在严格模式下,this默认绑定到undefined。
这里需要注意的是,如果在严格模式前使用this,而调用位置出现在严格模式之内,这种情况this还是会指向全局对象,但不建议在代码中出现两种模式,除非是引用的第三方库中使用了不同的模式。
隐式绑定
根据调用位置是否有上下文对象,或者是否被对象所拥有或包含。
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj = {
a:2,
foo:foo
}
obj.foo();
当函数引用有上下文对象时,它就遵循了隐式绑定的规则,this会隐式的将绑定在这个上下文对象上。所以此时obj.a就等于this.a。只有最接近函数的一层或者说最后一层上下文对象在调用中起作用。在隐式绑定时,我们必须在一个对象内部包含一个指向函数的属性,并通过这个属性简介引用函数,从而把this绑定到这个对象上。
例子:
function foo(){
console.log(this.a)
}
var obj2={
a:3,
foo:foo
}
var obj3={
a:4,
foo:foo
}
obj3.obj2.foo(); //3
在隐式绑定this的时候,有些情况下this会丢失,转而遵循默认规则绑定到全局对象或者undefined。
例子:
function foo(){
console.log(this.a)
}
var obj = {
a:2,
foo:foo
}
var bar = obj.foo;
var a = 333;
bar(); //333
此时bar只是obj.foo的引用,它引用的是foo的本身,因此bar()此时是一个不带任何修饰的函数调用,因此指向全局。
在我们经常使用的setTimeout函数中经常会犯的一个错误就是this的隐式绑定丢失。
function setTimeout(fn,delay){
//等待delay毫秒
fn();//调用位置
}
var a = 123;
var obj={
a:2,
foo:foo
}
function foo(){
console.log(this.a);
}
setTimeout(obj.foo,100);//123
当我们给该函数传递一个函数的引用作为参数时,在内部调用函数时,this的绑定就会丢失转而绑定到全局或者undefined。默认和隐式的绑定都无法主动的控制this的绑定对象,下面我们介绍两种可以主动绑定this的方式。
显示绑定
如果我们想在某个对象上强制调用函数,应该怎么实现。我们可以使用js中函数的原型属性call()和apply()。它们接收的第一个参数是一个对象,是给this准备的。接着在调用函数时将其绑定到this。
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj = {
a:2
}
foo.call(obj); // 2
通过foo.call(obj)在调用foo时,把this强行绑定到obj上。
如果传入了一个原始值作为第一个参数,如string,boolean等,就会转换为该原始值的对象形式(new String(), new Boolean()等)。也就是我们所说的“装箱”。一旦给一个函数显式绑定了this,之后无论怎么调用该函数,塔总会手动在绑定的this上调用函数。
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj = {
a:2
}
var bar = function(){
foo.call(obj);
};
bar();//2
setTimeout(bar,200);//2
bar.call(window);//2
这也就解决了我们之前说过的绑定this丢失的问题,我们称之为硬绑定。该技术的主要应用场景就是创建一个包裹函数,负责接收参数并返回值。
function foo(something){
console.log(this.a,something);
return this.a + something;
}
var obj = {
a:2
}
var bar = function(){
return foo.apply(obj,arguments);
}
var b = bar(3);//2 3
console.log(b); //5
硬绑定是一种非常常用的模式,所以ES5提供了内置方法 Function.prototype.bind,用法如下:
function foo(something){
console.log(this.a, something);
return this.a+ something;
}
var obj = {
a:2
}
var bar = foo.bind(obj);
var b= bar(3); //2 3
console.log(b); //5
bind 会返回一个硬编码的新函数,它会把你指定的参数设置为this的上下文并调用原始函数。
API 调用的上下文,很多内置API中的方法都类似bind,确保回调函数使用指定的this。
function foo(el){
console.log(el,this.id);
}
var obj ={
id:"awesome"
};
[1,2,3].foreach(foo,obj); // 1 awesome 2 awesome 3 awesome
实际上foreach的第二个参数就绑定了this。
new 绑定
在js中,构造函数只是一些使用new操作符时被调用的函数,它们并不会属于某个类,也不会实例化一个类。实际上,它们甚至都不能说是一种特殊的函数类型,它们只是被new操作符调用的普通函数而已。
使用new来调用函数,会自动执行下面的操作。
- 创建一个全新的对象。
- 这个对象会被执行[[Prototype]]连接。
- 这个新对象会绑定到函数调用的this。
- 如果函数没有返回其他对象,那么new表达式中的函数调用会自动返回这个新对象。
function foo(a){
this.a = a ;
}
var bar = new foo(2);
console.log(bar.a);//2
优先级
new > 显式绑定>隐式绑定>默认绑定
软绑定
之前介绍了硬绑定,但是它缺乏灵活性,在绑定了this的值之后无法修改。如何给默认绑定一个全局对象和undefined以外的值,就可以实现和硬绑定相同的效果,同时保留隐式和显式绑定的能力。这里就需要用到软绑定。
if(!Function.prototype.softBind){
Function.prototype.softBind = function(obj){
var fn = this;
//捕获所有curried参数
var curried = [].slice.call(arguments,1);
var bound = function(){
return fn.apply((!this||this===(window||global))?obj:this,curried.concat.apply(curried,arguments));
};
bound.prototype = Object.create(fn.prototype);
return bound;
}
}