继续讲《写作这回事》
情节构思重要吗?
短篇小说,长篇小说,其结构都是由三部分构成:
1 叙事 - 将故事从A点推至B点 - 最终推至C点 - 故事结束
2 描写 - 把读者带进现场
3 对话 - 通过具体言语赋予人物生命
看了这三个部分,你会发现斯蒂芬·金在写这本书的时候,没有把情节构思这个我们看来无比重要的东西加进去。
他认为,真实的生活多半未经构思,所有的合理预警和精心计划对真实生活的影响甚微,而且情节构思和真正创作的自发性是不相容的,因为故事几乎都是自发的。
这个观点不怎么被人们认同,因为大多数人都会在情节构思上下足功夫。
斯蒂芬·金的意思是,故事不是构思而成的,而是早就已经存在但并未被发现的世界中,作家的工作就是将这个故事从未知的世界挖出来。
构思情节相当于拿着把大锤子去挖东西,就算把故事砸出来,那个故事估计已经不是原来的样子了。通过这种方式创作的故事,往往会令人感觉造作。
想象一个人深处困境之中,你要做的不是冥思苦想如何帮助他/她脱身,而是以局外人的眼光看着事情的发生,然后把经过写下来。
说起来有点玄乎,其实就是赋予故事中的人物以生命,在你创造那个世界的过程中,笔下的人物都是活生生的人,他们也有喜怒哀乐。
斯蒂芬·金有时在写作的时候,写着写着,突然发觉故事的结尾跟自己想的不一样。
如果你在写作的时候,对提纲和写满“人物要点”的笔记本感到厌烦,那么这种方法可能会适合你:发现故事的位置,然后将其挖掘出来。
如何描写?
描写是作家必须掌握的技能,它能使读者身临其境,体验到你所描绘的那个世界。
首先,你要想象你希望读者感受的场景;然后,将你脑海中的场景用文字呈现出来。
说起来简单,做起来可就难了。想要练习描写,唯有通过大量阅读与写作才能取得成绩。通过阅读获得间接经验,再通过写作获得直接经验。
描写的时候要把握好分寸,描写不足会让读者无法进入你创造的那个世界,描写过度会让读者迷失在繁琐的细节中,从而使故事显得冗长乏味。
描写始于作家的想象,但最终还是要落脚于读者的想象。
拿描写人物外在形象打比方,其实现场感和典型特征更容易让读者产生身临其境之感,没有必要花费大量笔墨去描写人物的外貌和服饰。
好的描写通常是由少数几个精心选择的细节构成,这些细节足以代表其他一切。
无论怎么描写,一定要分清主次,故事本身才是最重要的,描写场景仅仅是为了恰当地推动故事发展。
对话怎么写?
读者在欣赏作品的时候,往往会在脑中脑补故事人物的对话场景。
对话赋予你笔下人物以音容笑貌,是塑造人物的关键工具。
斯蒂芬·金作为写作大师,他认为,写好小说的法则之一就是:你如果可以将某事表现出来,让读者看到,就绝不要明讲出来。
写好对话是种技术,更是一种艺术。小说作为一门虚构艺术(不否认有真实的),写好对话的关键在于坦诚。
如果你了解自己创造出来的人物,就会知道该用什么词,从而让读者也了解这个讲话的人,他/她在读者的心中的形象会更加生动有趣。而真实的表达人物则是达到这种效果的前提。
诚然,真实的描写人物会让部分读者产生反感,因为真实的人物肯定不是至善至美的,而是充斥着人类的弱点。
有的人不想听你讲实话,但这并不是你的问题。想当作家,又不想实话实说才是你的问题。
未完待续...
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