使用这个插件
这个抠像会更好一些
用这个吸取一下颜色
可以用这2个吸取一下颜色
我们使用这个工具在画面上划过就会吸取这个颜色
鼠标松开,这个颜色就被抠走了
或者使用这个工具框选一个颜色
现在这个画面抠的不是很干净
这个是对背景进行一定的抠除
在这个灰灰的地方划过
这个灰灰的地方就会被抠除
这个是让一个地方不透明,我们在这个腿部划过
可以看到腿部这个颜色区域就恢复了
这里还有更细微的调整工具,可以了解一下
看下这里,这里默认是comp,就是显示当前这个结果
也可以选择这个matte,这个是黑白的显示方式,这样可以作为1个蒙版层
勾选这个选项
移动这个滑块,这个是方便我们去观察这个画面黑白和正常的画面的转变,不需要就取消勾选
这个是调整边缘的模糊
这个是内部的模糊,保持勾选就可以了
这个就是边缘收缩扩张
我们选择matte的蒙版显示,勾选这个内核蒙版的选项
当我们勾选这个,它内部的白色就会有个修复
先取消勾选,可以看到比如这里有的不是那么白,勾选它就会让他白起来
它怎么改善这个内部区域呢,它是将它内部进行一个模糊
可以调节这个模糊的强度
这个也是控制这个强度
这个跟Keying里的功能一样,让透明的更透明,让不透明的更加不透明
扣完之后这个颜色还有一些小问题,我们就用这个工具进行处理
启用这个它会把我们溢出的绿色给抠除掉
也可以处理其它颜色
这里调整强度
不用它,用系统的这个功能也可以
这里边缘还比较硬,我们可以使用这个工具
添加这个就会让边缘更加柔化一点
可以设置半径和羽化等