1.创建View(Activity Fragment View)
2.创建对应的ViewModel,创建对应的数据变量
3.创建对应的布局,把创建的xml布局修改成databinding形式(打开布局xml alt+enter)
如:<layout> <data></data> <xx></xx></layout>
4.设置data节点的数据类型和名字(<variable name="xx" type="xxx"/>),注:type可以是任何的一个对象
5.在as选中Build菜单Mark Project编译一次项目
6.V层通过DataBindingUtil初始化界面(DataBindingUtil.setContentView),并且获取绑定返回的binding对象
拿到的binding的对象,用来调用界面上的id组件
7.实例化ViewModel,通过ViewModelProvider初始化VM
如:ViewModelProvider(this).get(NewBindViewModel::class.java)
8.对VM中的变量进行赋值
9.通过binding对象设置数据到界面。
如: mBinding!!.setVariable(BR.bindNewVm,vm)
注意:BR如果重构项目以后访问不到,查环境
a) module中 build.gradle的插件是否安装'kotlin-kapt'
apply plugins 'kotlin-kapt' 或
plugins {
id 'kotlin-kapt'
}
b) 在build.gradle中android节点中添加
kapt {
generateStubs = true
}
c) 在依赖中添加
kapt "com.android.databinding:compiler:3.5.0"
10.xml布局的界面绑定,通过xml布局中绑定的data,绑定数据到界面组件
如: @{数据}
@{bindNewVm.title} //绑定数据到界面
<TextView
android:id="@+id/title"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{bindNewVm.title}"/>