创建项目
初次打开Android Studio会出现会让我们选择是否导入之前的版本的配置,在我们选择完毕后就点击OK,进入下一步,会出现Android Studio的欢迎界面:
之后我们选择第一个Start a new Android Studio project,如何你在之前没有下载SDK,则会跳出一条警告,让我们安装SDK,在这里我们就可以直接安装SDK了:
之后就是等待它安装完毕就可以了(在网上的教程中说是在这一步必须要翻墙,但是经过我的实测是不许要翻墙就可完成的,并且速度还可以)。安装完之后就可以看到创建新项目的的界面了:
在这里先简单的介绍一下各个选框的意义,首先是Application name,它是指我们所创建的Android程序的名字,当该程序安装到我们的手机上的时候就会显示该名字;Company domain则是指公司的域名,一般情况先我们初学Android时可以不用考虑该选项;最后的Project location是存储该程序的路径,我们是可以自己来手动调整的。
之后是点击next后会出现对项目最低兼容版本进行控制的界面:
在这里我们就选择最基本的Android4.0,它使用的API是15。选择完毕,next会创建活动的界面,在这里我们可以选择系统自带的模板,由于是我们第一次学习,所以我们先选择Empty Activity:
最后是创建活动和布局命名的界面,其中Activity Name表示的是活动的名字,在这里我们填入HelloWorldActivity;Layout Name则是表示布局的命名,在这里填入hello_world_layout,最后finish,我们就把项目创建好了:
ps(可能会有人在finish之后会一直卡在Building HelloWorldActivity Gradle project info的进度条上,这是由于我们没有自己安装greale,而在这里下载时是会被墙的,,所以速度就会很慢,解决方法我们可以自己手动安装gradle或者是翻出去了;手动安装在终端中输入指令
sdk install gradle 4.1
即可。
分析project目录
在进入AS之后,我们先来分析一下它左边的项目目录。先将目录的Android模式调整为Project模式(更加便于我们理解):
下面来简单的介绍一下这些目录的含义:
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.gradle、.idea、bulid和MyApplication.iml
AS自动生成的文件,一般情况下不需要我们去手动编辑。 -
app
项目中的代码、资源等内容几乎都是放置在这个目录下的,我们之后的开发工作也都是在这个目录下完成的。 -
gradle
主要是包含gradle wrapper的配置文件。 -
.gitgnore
版本控制 -
build.gradle
项目全局的gradle构建脚本。 -
gradle.properties
项目全局的gradle配置文件。 -
gradlew和gradlew.bayt
用来在命令行中执行gradle命令。 -
local.properties
用于指定计算机中AndroidSDK的路径,一般是自动生成的。 -
setting.gradle
指定项目中所有引入的模块。
由于app目录是重中之重,所以在在这里来专门具体的介绍它的子目录:
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build
主要是一些自动编译的文件,不需要我们过多的关注。 -
libs
我们项目中所有用到的第三方jar包都需要放在libs目录下,通过它可以让这些包被添加到构建路径里面去。 -
androidTest
用来编写Android Test测试用例的。 -
java
放置我们java代码的地方。 -
res
项目中使用到的所有图片、布局和字符串等都需要放在该目录下。在该目录中有许多的子目录,主要是让不同的内容放在各自的目录中来防止混淆,例如drawable中是放置图片的、layout是放置布局的、values是放置字符串的等等。 -
.AndroidManifest.xml
整个Android项目的配置文件,我们在程序中定义的所有四大组件都需要在这里进行注册后才能使用。 -
test
对项目进行自动化的部分。 -
.gitgnore
版本控制。 -
app.iml
系统自动生成的文件。 -
bulid.gradle
gradle的构建脚本。 -
proguard-rules.pro
混淆代码的文件。
运行HelloWorld
在运行程序时我们都是需要一台手机的,当然在AS中我们可以使用它提供的模拟器来运行,在这里我是使用的实体Android机来跑程序的。具体做法是将手机和电脑连接起来,然后设置手机为开发者模式,然后点击AS中的右上角的三角形标志,就会出现我们的手机型号,选中之后就可以运行在手机上运行我们的程序啦。