unity需要从认识界面开始学习,最好是有相关的基础视频来帮助学习,之后可以通过官方的实例教程进行学习做一个简单游戏的流程,然后就是学会用游戏蛮牛的文档,官方文档{英文}和雨松momo的博客进一步学习界面和各个系统(地形,物理,粒子,动画,光照,ngui.ugui,各个组件,寻路,网络)之后学习几个完整的游戏项目找几本案例的书看,然后就分不同侧重,先要侧重shader的编写和学习,由此深入图形学,或是侧重优化,还有就是侧重各个框架的学习,再之后就是深入网络,热更新lua,protobuf等等,然后就是游戏的整体架构,在学习完shader后就可以找到不错的工作,边工作边学习了。
unity学习体验
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