今天要为大家分享一款VC++场景游戏,即人物移动,学VC、编游戏中的示例,它的实现,靠的是知识与技术两方面的结合,主要可以从以下几个方面入手。
第一步:建立DirectX环境和创建工作页面的方法。
第二步:各种页面内容的拷贝方法。
第三步:GDI与DirectX图形处理方法的简单比较。
这几个步骤很简单,在此就不细讲了。
游戏测试操作方法:
A、在场景内点任意点,指挥主角移动。
B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。
C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。
D、ESC键,退出游戏。
你可以指挥主角去打猎了。但打不死的,因为这里我们还没有加对象的生命值。
部分界面展示:
源码展示:
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