前言
- 在阅读源码的过程中,经常会看到源码中调用了
System.getProperty(...)
获取系统属性。 - 在这篇文章里,我将带你理解
System.getProperty(...)
的源码,如果能帮上忙,请务必点赞加关注,这真的对我非常重要。
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目录
1. 初始化
首先,我们先看初始化 / 加载系统属性的地方:
System.java
全部的系统属性
private static Properties props;
不允许修改的系统属性
private static Properties unchangeableProps;
private static native String[] specialProperties();
(已简化)
static {
1、初始化不允许修改的系统属性
unchangeableProps = initUnchangeableSystemProperties();
2、初始化全部系统属性
props = new PropertiesWithNonOverrideableDefaults(unchangeableProps);
...
}
-> 1(已简化)
private static Properties initUnchangeableSystemProperties() {
VMRuntime runtime = VMRuntime.getRuntime();
Properties p = new Properties();
1.1 设置属性
p.put("java.boot.class.path", runtime.bootClassPath());
p.put("java.class.path", runtime.classPath());
1.2 调用 specialProperties() 方法加载属性
parsePropertyAssignments(p, specialProperties());
...
}
-> 2 defaults 中的属性不允许修改
static final class PropertiesWithNonOverrideableDefaults extends Properties {
PropertiesWithNonOverrideableDefaults(Properties defaults) {
super(defaults);
}
@Override
public Object put(Object key, Object value) {
if (defaults.containsKey(key)) {
return defaults.get(key);
}
return super.put(key, value);
}
@Override
public Object remove(Object key) {
if (defaults.containsKey(key)) {
return null;
}
return super.remove(key);
}
}
上面的代码已经做了简化,我们主要关注以下几点:
1、构造 unchangeableProps 属性对象,并初始化全部系统属性;
2、构造 props 属性对象,并将 unchangeableProps 作为默认属性传入。其中,props 是 PropertiesWithNonOverrideableDefaults
的子类,这样就保证了系统属性只读不可写;
1.2、调用specialProperties()
方法加载属性,这是个 native 方法。
2. specialProperties() 源码分析
这一节我们来分析specialProperties()
源码,以 Android 平台为例:
static jobjectArray System_specialProperties(JNIEnv* env, jclass ignored) {
jclass stringClass = (*env)->FindClass(env, "java/lang/String");
jobjectArray result = (*env)->NewObjectArray(env, 4, stringClass, NULL);
char path[PATH_MAX];
...
关注点:系统动态库路径(java.library.path)
const char* library_path = getenv("LD_LIBRARY_PATH");
#if defined(__ANDROID__)
if (library_path == NULL) {
android_get_LD_LIBRARY_PATH(path, sizeof(path));
library_path = path;
}
#endif
if (library_path == NULL) {
library_path = "";
}
char* java_path = malloc(strlen("java.library.path=") + strlen(library_path) + 1);
strcpy(java_path, "java.library.path=");
strcat(java_path, library_path);
jstring java_path_str = (*env)->NewStringUTF(env, java_path);
free((void*)java_path);
(*env)->SetObjectArrayElement(env, result, 3, java_path_str);
return result;
}
其中,java.library.path
这个属性比较重要,我这里重点讲一下:可以看到,如果是 Android 环境,则会调用android_get_LD_LIBRARY_PATH(...)
获取路径:
void do_android_get_LD_LIBRARY_PATH(char* buffer, size_t buffer_size) {
...
char* end = buffer;
从 default_ld_paths 中取值
for (size_t i = 0; i < default_ld_paths.size(); ++i) {
if (i > 0) *end++ = ':';
end = stpcpy(end, default_ld_paths[i].c_str());
}
}
}
static void init_default_namespace_no_config(bool is_asan) {
auto default_ld_paths = is_asan ? kAsanDefaultLdPaths : kDefaultLdPaths;
...
}
#if defined(__LP64__) 64 位系统
static const char* const kSystemLibDir = "/system/lib64";
static const char* const kVendorLibDir = "/vendor/lib64";
#else
static const char* const kSystemLibDir = "/system/lib";
static const char* const kVendorLibDir = "/vendor/lib";
#endif
static const char* const kDefaultLdPaths[] = {
kSystemLibDir,
kVendorLibDir,
nullptr
};
static const char* const kAsanDefaultLdPaths[] = {
略
};
源码并不复杂,当我们调用System.getProperty("java.library.path)"
时,分为两种结果:
- 对于 64 位系统,返回的是
"/system/lib64" 、 "/vendor/lib64"
- 对于 32 位系统,返回的是
"/system/lib" 、 "/vendor/lib"
我们查看这些目录,可以发现确实存在很多 .so 库。当我们调用System.loadLibrary(...)
加载动态库时,对于系统内置的 .so 库就是从这些路径读取 / 加载的。
3. 获取 & 设置系统属性
3.1 获取系统属性
获取系统属性,需要调用System.getProperty(...)
,源码很简单:
System.java
public static String getProperty(String key) {
checkKey(key);
SecurityManager sm = getSecurityManager();
if (sm != null) {
sm.checkPropertyAccess(key);
}
return props.getProperty(key);
}
-> 获取安全管理器,在 Android 平台无效
public static SecurityManager getSecurityManager() {
// No-op on android.
return null;
}
3.2 设置系统属性
设置系统属性,需要调用System.setProperty(...)
,源码很简单:
System.java
public static String setProperty(String key, String value) {
checkKey(key);
SecurityManager sm = getSecurityManager();
if (sm != null) {
sm.checkPermission(new PropertyPermission(key, SecurityConstants.PROPERTY_WRITE_ACTION));
}
return (String) props.setProperty(key, value);
}
需要注意两点:
- 对于内置的系统属性,是无法修改的;
- 对于自定义的属性,
System
是没有做持久化的。
4. 常见系统属性
下面列举一些常见的系统属性及其描述:
5. 总结
- 1、系统属性虽然不是核心知识点,但是理解本文一些重点结论有助于阅读更深入的源码;
- 2、系统属性的来源,一部分由 JDK 管理,一部分交由具体运行环境管理(通过 native 方法
specialProperties()
); - 3、内置的系统属性不允许修改,对属性的修改无持久化存储。
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