常见的多媒体标准
1)MPEG-1:
MPEG-1标准于1993年8月公布,用于传输1。5Mbps数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音的编码
--层2(Layer 2):算法复杂度中等,用于数字音频广播(DAB)和VCD等
--层3(Layer 3):编码复杂,用于互联网上的高质量声音的传输,如MP3音乐压缩10倍
2)MPEG-2:
MPEG-2制定于1994年,相比1,优势传输率扩充到了3Mbps或者100Mbps之间。针对标准数字电视,高清晰度电视。
3)MPEG-4:
1999年2月份推出,针对数字电视,其中MPEG1是VCD的视频图像压缩标准;MPEG2是DVD/超级VCD的视频图像压缩标准,MPEG4是网络视频图像压缩标准之一。
优点:基于内容的交互性,压缩变得更加高效,通用的访问性
7)MPEG-7:
MPEG-7规定一个用于描述各种不同类型多媒体信息的描述符的标准集合,该标准于1998年10月提出。
常见的图形有以下几种:
常见的音频格式
视频信息在计算机中存放具体格式
数据可以压缩的前提:数据存在冗余
空间冗余:一张照片中的白墙和黑板
时间冗余:视频中的静止区域
视觉冗余:24位颜色深度中人眼能够识别的很少
信息熵冗余:通过合理的信息编码来降低冗余
结构冗余:每个瓷砖的文理相同
知识冗余:可以通过知识分析得到的信息
补充:
dpi是描述分辨率的单位,其含义是每英寸像素点。
感觉媒体:
指直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体。如:声音、图形、图像、动画等。表示媒体:指为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种媒体,常见的有各种编码方式,如文本编码、图像编码和声音编码等。
显示媒体(表现媒体):
表现和获取信息的物理设备。如:输入显示媒体键盘、鼠标和麦克风等;输出显示媒体显示器、打印机和音箱等。
存储媒体:
存储数据的物理设备,如磁盘、光盘和内存等。
传输媒体:
传输数据的物理载体,如电缆、光缆和交换设备等。