岁月本长,而忙者自促;天地本宽,而鄙者自隘;风花雪月本闲,而劳攘者自冗!
软件:C4d
知识点:扫描
总结:
还是Day 39的操作,这次加了渐变,苦于不知道什么渐变色会看起来舒服点,结果脑中突然冒出来一张照片的配色蓝色天空+黄色/橙色墙壁的房子,感觉不错就试了。所以色彩可以从照片中去借鉴
软件:C4d
知识点:C4d动画
总结:
① (物体色)材质纹理中素描与卡通,(边缘线和背景色)渲染设置效果的素描卡通
② 可以更改圆角封顶步幅、点插值方式(样条属性)来改变文本平滑度
③ 制作动画之前记得在工程设置和渲染设置中把帧率改为25(常用符合国人的帧率)
④(技巧)C4d如何生成Gif:C4D不能直接导出GIF格式的动画,你需要选择渲染格式,输入帧数,保存为JPEG格式(每一帧都会生成一张图片),打开PS,新建画布,然后找到刚才保存的文件夹,用PS打开,选择第一张图片,勾选图像序列,选择帧速率,存储为web和设备所用格式,GIF格式,永久循环,保存即可。
当然直接c4d里保存为QuickTime 影片也可以,再用PS打开,保存为web。也可以直接视频转Gif
软件:C4d
知识点:克隆小球旋转动画
总结:
① 发光材质可以营造出扁平化物体的视觉
② 在正视图或右视图中进行操作,然后渲染的时候也需要注意渲染当前视图
软件:C4d
知识点:动画
总结:
① 只用发光材质就可以营造出扁平化物体的视觉
②要编辑克隆中的单个物体,需要把克隆c掉
③ 背景可以添加地面中的背景
④ 在右视图中编辑,光影着色,查看-作为渲染视图
⑤ 切换到Animate布局可以进行动画曲线调节,alt+鼠标右键可进行缩放
⑥锚点之间的距离大速度快,密集速度慢
⑦ 按住shift可以调节单边锚点
软件:C4d
知识点:低面体效果
软件:C4d
知识点:低面体效果
总结:
利用置换变形器中的噪波
软件:C4d
知识点:柔体标签
软件:C4d
知识点:柔体标签
总结:
① 封顶类型改为四边形和后期c掉切刀加线条都是为了稳固形体,运用动力学减少错误
② 切刀不能循环物体是因为物体封顶并没有连为一体,需要优化
③ 力学体标签-力-跟随位移/旋转控制物体抖动幅度大小,调大可以控制物体保持不动
④ 柔体标签中把弹簧-构造改小才能利用压力膨胀起来
⑤ 全部烘焙可以不怕关键帧拖拽卡顿
软件:C4d
知识点:样条约束
总结:
①利用样条属性中闭合样条不勾选从而断开圆环
②可以右键进行设置起点、反转序列等操作
③E键后按住ctrl可以直接接着样条尾端画贝塞尔线
④ K键切刀可以利用切刀工具在样条中加点
⑤在正视图中画好样条后在右视图中利用T键缩放工具可以将样条平齐
⑥样条约束中调节曲线的时候按ctrl键加点
软件:Ai
知识点:配色
总结:
色相调和、色调调和、面积调和