02-UI基础第2天

一、九宫格设计思路

  • 根据九宫格内各控件的索引,先考虑行布局的问题,然后考虑列布局的问题
  • 控件的整体性考虑,将控件组合在一起进行显示,在开发界面的时候,应该清楚哪些控件是整体的
  • 数据的整体性考虑,将数据组合在一起进行加载

二、注释方式

  1. 单行注释(推荐函数或方法内部使用)
// 这是单行注释
  1. 多行注释(推荐函数或方法内部使用)
/* 这是多行注释 */
  1. 文档注释(推荐函数或方法名前使用)
/** 这是文档注释 */

三、HUD/指示器/蒙版/遮盖

  • 半透明HUD的设计思路:将背景色设置为半透明颜色,文字颜色保持完全不透明
  • 类似Android开发中的Toast消息

四、iOS开发中的注意事项

  • 控制器的view加载完毕时,系统会自动调用viewDidLoad方法
  • SEL是对方法的包装,使用@selector(方法名)包装一个SEL数据
  • iOS开发中与时间相关的数据都是以秒为单位
  • iOS开发中与文件相关的路径均为全路径名称
  • 一个NSBundle对象对应一个资源包,这个对象是用来访问与之对应的资源包内部的文件,可用来获得文件的全路径

五、属性列表文件(plist)

  • 直接将数据写在代码里面,是一种不合理的做法
  • 访问XCode中的黄颜色文件夹中的文件时,不需要加文件夹名称,因为这是虚拟文件夹
  • 属性列表plist文件名不能叫Info.plist,因为这是系统默认应用程序配置的文件

六、懒加载

  • 默认情况下,系统会在控制器的view加载完毕后自动加载相关数据,但是用户可能会在长时间内不使用该数据,就可能会造成资源的浪费,所以要在用户需要的时候再进行数据的加载,而且也只加载一次,这就是懒加载
  • 原理:重写get方法,并且判断是否是第一次加载,如果已有数据就不再进行数据加载

七、自定义控件

  1. 添加:在initWithFrame:frame中添加子控件,因为init方法内部会自动调用initWithFrame:frame方法
  2. 尺寸:在layoutSubview中布局子控件,需重写layoutSubview方法
  • 这个方法专门用来布局子控件, 一般在这里设置子控件的frame
  • 当控件本身的尺寸发生改变的时候,系统会自动调用这个方法
  1. 数据:重写模型的set方法,拿到模型的数据,并将模型对应的数据设置给对应的子控件
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