本文介绍内容主要是tableView的性能优化之不使用cornerRadius设置图片圆角
有人问我为什么tableView滑动不流畅,甚至闪退,其实和cell中的圆角头像使用了cornerRadius有关
优化点
- 行高一定要缓存
- 不要动态创建子视图
- 所有子视图都要预先创建
- 如果不需要显示可以设置hidden
- 所有的子视图都应该添加到
contentView
上 - 所有的子视图都必须要指定颜色
- 不要动态的修改cornerRadius之类的图层渲染相关属性
- 使用颜色不要带透明度,此处我们可以使用模拟器中的混合模式去检测,如果如下图所示出现红色,除了UILabel之外,其他的我们都应该尽量去处理
- cell栅格化
cell.layer.shouldRasterize = YES;
cell.layer.rasterizationScale = [UIScreen mainScreen].scale; - 异步绘制
// 异步绘制
layer.drawsAsynchronously = YES;
下图是使用了CornerRadius设置圆角之后Color Misaligned Images检测效果
此处使用了一张800*** 800的图片设置在一个200*200的ImageView上,没有做任何特殊处理
优化步骤
新建一个UIImage分类
-
定义方法
- (void)oa_cornerImageWithSize:(CGSize)size fillColor: (UIColor *)fillColor
completion:(void (^)(UIImage *))completion {dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ NSTimeInterval start = CACurrentMediaTime(); // 1. 利用绘图,建立上下文 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, YES, 0); CGRect rect = CGRectMake(0, 0, size.width, size.height); // 2. 设置填充颜色 [fillColor setFill]; UIRectFill(rect); // 3. 利用 贝赛尔路径 `裁切 效果 UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:rect]; [path addClip]; // 4. 绘制图像 [self drawInRect:rect]; // 5. 取得结果 UIImage *result = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); // 6. 关闭上下文 UIGraphicsEndImageContext(); NSLog(@"%f", CACurrentMediaTime() - start); // 7. 完成回调 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ if (completion != nil) { completion(result); } }); }); }
3.控制器中代码如下
UIImageView *iv = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 200, 200)];
iv.center = self.view.center;
[self.view addSubview:iv];
// 设置图像
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"avatar.jpg"];
[image oa_cornerImageWithSize:iv.bounds.size fillColor:[UIColor whiteColor] completion:^(UIImage *image) {
iv.image = image;
}];
4.模拟器Color Blended Layers
和Color Misaligned Images
检测结果如下图
5.Color Misaligned Images 如果是黄色说明图像做过拉伸处理,如果在tableView快速滚动中,附加操作越多,性能越差
使用如上方法不仅可以裁切圆角头像,同时解决了800**800设置在200200的ImageView上会拉伸的问题
此举可以帮助tableView提升一部分性能