Scene场景是所有3D图形对象的容器(HTML canvas),是由在Viewer或CesiumWidget内部隐式创建的。
场景对象中可以控制:globe椭圆体(imageryLayers底图、terrainProvider地形)、camera相机、skyBox天空盒、sun太阳、moon月亮、primitives默认矢量数据层、postProcessStage后处理效果等。
Scene场景渲染监听事件触发顺序:
(addEventListener和removeEventListener进行绑定和解绑)
viewer.scene.preUpdate 在更新或者呈现场景之前立即触发
viewer.scene.postUpdate 在场景更新后以及渲染场景之前立即触发
viewer.scene.preRender 在场景更新后以及渲染场景之前触发
viewer.scene.postRender 在渲染场景后立即触发