泛型
泛型的定义
泛型是可以在类或方法中预支地使用未知的类型。泛型的定义有多种,第一种是在定义的时候在类上面加上泛型声明,进行使用的时候再确定泛型:
fun main(args: Array<String>) {
var box = Box<Apple>(Apple())
}
class Box<T>(var thing: T)
class Apple
第二种是定义专门的类继承泛型类,确定泛型类型:
fun main(args: Array<String>) {
AppleBox(Apple())
}
open class Box<T>(var thing: T)
open class AppleBox(thing: Apple) : Box<Apple>(thing)//专门定义AppleBox
class Apple
第三种是父类定义有泛型,子类不知道具体类型,还可以再传递一个泛型给它:
class FruitBox<FRUIT>(thing:FRUIT):Box<FRUIT>(thing)
泛型函数
不仅类可以有类型参数,函数也可以有。类型参数要放在函数名称之前。要调用泛型函数,在调用处函数名之后指定类型参数即可:
fun main(args: Array<String>) {
fanxing("qwe")
}
fun <T> fanxing(thing: T) {
when (thing) {
is Int -> println("整形")
is String -> println("字符串")
is Char -> println("字符型")
}
}
泛型上限
泛型上线是最常见的约束类型,与 Java 的 extends 关键字相对应:
fun <T:Comparable<T>>sort(list:List<T>) {}
冒号之后指定的类型是上界:只有 Comparable<T> 的子类型可以替代 T 。
泛型擦除
在泛型中无法获取到泛型类型,这叫做泛型擦除。
fun main(args: Array<String>) {
val box1 = Box<Int>(10)
val box2 = Box<String>("张三")
val clz1 = box1.javaClass.name
val clz2 = box2.javaClass.name
println(clz1)
println(clz2)
}
open class Box<T>(var thing: T)
在上面代码中,box1和box2的泛型类型不一样,但是打印的结果是相同的。想要解决这个问题,需要在泛型前面加上reified,在泛型函数前加上inline:
inline fun <reified T>parse(thing:T):String{
return T::class.java.name
}
泛型类型投射
有下面一段代码:
fun main(args: Array<String>) {
val list = arrayListOf(Thing())
}
//实物
open class Thing
//水果
open class Fruit: Thing()
//梨
class Pear: Fruit()
如果我们需要Arraylist里面只能传递Fruit或者子类,可以改为:
fun main(args: Array<String>) {
val list = arrayListOf(Thing())
parse(list)
}
fun parse(list:ArrayList<out Fruit>){
}
如果我们需要Arraylist里面只能传递Fruit或者父类,可以改为:
fun main(args: Array<String>) {
val list = arrayListOf(Thing())
parse(list)
}
fun parse(list:ArrayList<in Fruit>){
}
其中:out 相当于java的 ? extends;in 相当于java的 ? super。
星号投射
如果我们希望ArrayList可以传递任何东西,这时可以使用星号投射,也就是星投影:
fun main(args: Array<String>) {
}
fun parse(list:ArrayList<*>){
}
代码中的" * "相当于java的 " * "
中缀表达式
标有 infix 关键字的函数也可以使用中缀表达式(忽略该调用的点与圆括号)调用。中缀函数必须满足以下要求:
1.必须是成员函数和扩展函数
2.必须只有一个参数
3.不能是可变参数
fun main(args: Array<String>) {
var p1 = person("张三",20)
p1 sayhelloto "李四"
}
class person(var name: String, var age: Int) {
infix fun sayhelloto(person: String) {
println("$name 给$person 打招呼")
}
}
注意:中缀表达式调用this不能省略:
fun hehe() {}
fun haha() {
this.hehe()
//中缀调用
this.sayhelloto("王五")
}
}
类委托
有以下案例:
围裙妈妈只做饭不洗碗,小头爸爸洗碗一次十元,大头儿子洗碗一次三元。围裙妈妈让小头爸爸洗碗,小头爸爸委托给大头儿子洗。小头爸爸和大头儿子都有洗碗的功能,但是小头爸爸把洗碗的能力委托给了大头儿子实现,这就是类委托。类委托有两种形式,第一种是指定委托,即只委托给大头儿子实现:
fun main(args: Array<String>) {
var big = BigHeadSon()
var small = SmallHeadFather()
big.wash()
small.wash()
}
//实现洗碗的功能
interface WashPower {
fun wash()
}
//大头儿子实现洗碗的功能
class BigHeadSon : WashPower {
override fun wash() {
println("大头儿子开始洗碗")
}
}
//小头爸爸委托大头儿子洗碗
class SmallHeadFather : WashPower by BigHeadSon()
第二种委托:只要有洗碗功能都可以实现:
fun main(args: Array<String>) {
var big = BigHeadSon()
var small = SmallHeadFather(big)
big.wash()
small.wash()
}
//实现洗碗的功能
interface WashPower {
fun wash()
}
//大头儿子实现洗碗的功能
class BigHeadSon : WashPower {
override fun wash() {
println("大头儿子开始洗碗")
}
}
//小头爸爸委托大头儿子洗碗->第一种委托
//class SmallHeadFather : WashPower by BigHeadSon()
class SmallHeadFather(washPower: WashPower):WashPower by washPower
属性委托
属性委托就是把属性的get和set方法委托给其他对象。
过年时,爷爷奶奶给了大头儿子压岁钱,围裙妈妈替大头儿子保管。就属于属性委托:
fun main(args: Array<String>) {
var bigheadson = BigHeadSon()
bigheadson.money = 100
println(bigheadson.money)
}
class WeiQunMom {
//存储儿子的压岁钱
var son = 0//儿子的压岁钱
var mom = 0//自己的存钱罐
//委托压岁钱的get方法
operator fun getValue(bigHeadSon: BigHeadSon, property: KProperty<*>): Int {
return son
}
//委托压岁钱的set方法
operator fun setValue(bigHeadSon: BigHeadSon, property: KProperty<*>, i: Int) {
son += 20
mom += i - 20
}
}
class BigHeadSon {
var money: Int by WeiQunMom()
}
加载
惰性加载
需要使用的时候才加载,属于懒加载。用by lazy关键字。惰性加载需要注意以下几点:
1.by lazy用在字段,必须val修饰
2.by lazy返回值在最后一行
3.by lazy只会加载一次
4.对象里面也可以使用by lazy
5.惰性加载只要调用就会都会加载,所以在需要的时候再进行加载
fun main(args: Array<String>) {
println(name)
println(name)
}
val name by lazy {
println("执行了加载1")
"加载1"
}
class D {
val name by lazy {
println("执行了加载2")
"加载2"
}
}
输出结果是
执行了加载1
加载1
加载1
可见:
by lazy只会初始化一次
by lazy最后一行为返回值
by lazy是线程安全的
延迟加载
延迟加载所用到的关键字是lateinit,不确定具体值,var可变,且独立于类单独存在:
fun main(args: Array<String>) {
val person = Person()
person.name = "张三"
person.sayHello()
}
lateinit var name: String
class Person {
//现在不知道name对应的数据 后面初始化的时候才能确定
//延迟初始化
lateinit var name: String
fun sayHello() {
println(name)
}
}
这段代码中的name在person类中没有赋值,在main方法中才予以赋值。若name没有赋值,没有赋值直接访问会报错:UninitializedPropertyAccessException。
扩展函数
扩展函数是在不改变已有类的情况下,为类添加新的函数。主要是为了替代java中的util类。父类定义的扩展函数,子类也可以使用。
fun main(args: Array<String>) {
//可空类型
val str: String? = null
//判断str是否为空
var res = str?.IsEmpty() ?: true
}
//给String类型扩展了一个IsEmpty函数
fun String.IsEmpty(): Boolean {
return this == null || this.length == 0
}
对于扩展函数来说,如果通过父类接收,那么执行的是父类的扩展函数:
fun main(args: Array<String>) {
val view = View()
val button:Button = Button()
button.onclick()
}
fun View.onclick(){
println("点击了view")
}
fun Button.onclick(){
println("点击了button")
}
open class View
class Button:View()
object单例
单例的原理:通过静态代码块创建Person对象实例,用的时候可以使用这个实例。object单例每一个字段都是静态的,比较消耗内存。object单例适用于成员变量比较少的情况:
fun main(args: Array<String>) {
Person.sayHello()
Person.sayHello()
}
object Person{
var name = "张三"
var age = "20"
var phone = "123"
fun sayHello(){
println("hello")
}
}
伴生对象
可以将定义成static静态的属性放在伴生对象里,外部类可以直接调用伴生对象里面的方法和属性。伴生对象的字段都是静态的:
class Person{
var name = "张三"
companion object {
var phone = "123444"
}
}
枚举
枚举类的最基本的用法是实现类型安全的枚举,枚举里面保存的就是有限的实例对象:
fun todo(week: Week) {
when (week) {
Week.星期一 -> println("工作")
Week.星期二 -> println("工作")
Week.星期三 -> println("工作")
Week.星期四 -> println("工作")
Week.星期五 -> println("工作")
Week.星期六 -> println("休息")
Week.星期日 -> println("休息")
}
}
enum class Week {
星期一, 星期二, 星期四, 星期五, 星期六, 星期日, 星期三
}
枚举的高级用法
以RGB颜色为例:
RED r:255 g:0 b:0
GREEN r:0 g:255 b:0
BLUE r:0 g:0 b:255
fun main(args: Array<String>) {
println(Color.RED.r)
}
enum class Color(var r:Int,var g:Int,var b:Int){
RED(255,0,0),GREEN(0,255,0),BLUE(0,0,255)
}
数据类
我们经常创建一些只保存数据的类。 在这些类中,一些标准函数往往是从数据机械推导而来的。在 Kotlin 中,这叫做数据类并标记为data。数据类只保存数据,没有其他任何逻辑操作,对应java的bean类。数据类相当于提供了bean类的模板,可以替代java的bean:
fun main(args: Array<String>) {
val news = News("d:/path/a.jpg","标题","简介")
news.component1()//对应imgPath
news.component2()//对应title
news.component3()
}
data class News(var imgPath:String,var title:String,var desc:String)
密封类
密封类可以理解为增强型的枚举。枚举在意数据,而密封类更在意类型。所以,密封类密封的是类型:
fun main(args: Array<String>) {
println(isLegel(JonSnow()))
}
fun isLegel(stark: NedStark): Boolean {
when (stark) {
is NedStark.AryaStark -> return true
is NedStark.RobStark -> return true
is NedStark.SansaStark -> return true
is NedStark.BrandonStark -> return true
else -> return false
}
}
sealed class NedStark {
class RobStark : NedStark()
class SansaStark : NedStark()
class AryaStark : NedStark()
class BrandonStark : NedStark()
}
class JonSnow : NedStark()
class KonSnow : NedStark()