封装

封装

1. 封装概述

是面向对象三大特征之一 (封装,继承,多态
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的

2. 封装原则

将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
比如说:成员变量 private ,提供对应的 getXxx()/setXxx()方法

在这个学生类中 有两个成员变量 name 和 age ,它们都使用 private 进行修饰,外界要想访问它,就必须使用我们提供的公共的 get 和 set 方法来访问。

3. 封装好处

通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

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