令人难忘的故事的原因不在于发生了什么事件,而是事件对角色的影响。因为读者就喜欢看角色熬过熬过故事中的种种考验,最终脱胎换骨。所以好情节离不开好角色。
角色成长能增添情节深度。一旦发生事件,就应该对角色发生影响。
所以要想办法在小说中加入角色改变,加深情节,带出小说主旨。让角色有所学习,或者因为负面改变而受苦,这其实就是作者想要对人生表达的声音。
一、角色弧线
角色弧线是描写整个故事中角色的内心发展。
在故事开始的时候,角色具有一定的特质,接下来事件在他身上或身边发生,逐渐把他推上转变的弧线,当他走到弧线的另一端时,要焕然一新,然后故事也就结束了。
比如电影《绿野仙踪》中,桃乐茜总是想象在“彩虹的彼端”找到更好的生活,但是到了电影结尾,她发现“没有地方比家更好”。她成长了,改变了。
二、角色弧线的结构
角色弧线要有一定的结构,否则他的转变不会令人信服。好的角色弧线要经历以下阶段:
1、起始点
介绍角色出场,让读者知道他的内在层次。
关于内在层次:
每个人都有核心自我,因为人都不喜欢改变,所以为了保护核心自我,会用与核心自我相符的许多层次,将核心自我层层包起来,这些层次由里往外包括有:1)理念;2)价值观;3)主导态度;4)看法。
核心自我最硬,不容易改变,但离核心自我越远,就越容易改变。比如你的看法就比你深信不移的理念更容易改变。
但是每一个层次改变时,都会产生连锁反应。看法改变了,就会影响到其他层次,只是可能开始变化不明显,但是看法改变足够多后,就会让你的态度、价值观、理念一层层都发生改变。
但是如果反过来,如果是核心自我突然改变,自然会影响其他层次,那么这个改变就太剧烈了。
那么这些意味着什么呢?也就是说,你的角色在转变时,是从外层到内层一点点改变的,而不是咔嚓一下突然转变的。
比如《魔戒》第一部中,弗罗多一开始是个很恋家的人,他很喜欢家乡霞尔,并不想离开。但是随着故事的发展,他一步步迈了出去,逐渐勇敢了起来,最后成为了毁掉魔戒的英雄。
2、一扇角色必须穿过的门,而且角色是很不情愿穿过的。
《魔戒》第一部中,弗罗多继承了魔戒,甘道夫告诉他有危险靠近,让他尽快离开霞尔,但是弗罗多一直在拖延,因为他不想离开。直到发现甘道夫没有依约出现,村子里又出现了打听他的奇怪陌生人,他才感到不得不离开了。
3、影响内在层次的事件
《魔戒》中,弗罗多好不容易经过一路惊险,将魔戒带到了精灵谷,本来这个任务就算完成了。可是弗罗多在精灵谷与堂叔巴金斯和甘道夫相聚,又听说了更多的关于索伦势力卷土重来的消息,然后在集结会议上,看到各方势力为了谁去毁灭魔戒而争吵不休,而此时的弗罗多已经比霞尔时的弗罗多勇敢多了,他自觉有责任要把这事担起来,于是自告奋勇。
4、角色转变的瞬间,有时通过“顿悟”呈现
魔戒远征队在途中,因为队员波罗莫经受不住魔戒诱惑,想要抢夺魔戒,后来在和半兽人的战斗中,为了保护弗罗多而牺牲。这件事让弗罗多顿悟意识到,他必须自己一个人勇敢地去完成毁灭魔戒的任务,不能再拖累其他人。
5、后果
《魔戒》整个故事的最后大家都知道了,因为弗罗多把魔戒扔进了末日山口,索伦被消灭,世界恢复了和平,弗罗多重新回到家乡,并且撰写这段冒险回忆录。他从一开始热爱家乡的方式是不离开家乡,变成了一个为了保护家乡才要远离家乡去冒险的人。
三、角色弧线表
你还可以做一个表,涵盖故事中的主要阶段,对应每个阶段,角色的内心变化。