西城插画课程
预热课
追波尺寸:1600&1200
插画一些小技巧:
①取消选择“自动选择”的小按钮,按住Ctrl+左键,移动图层
②在已有的渐变图层上剪切蒙版,双击图层样式——将内部效果混合成组勾选——将剪切贴图层混合成组取消
③使用钢笔工具添加暗部或者明部投影时,所有图层都以合并图层的方式去添加,方便后期修改
第一节 矢量插画基础
光影公式
配色公式
构图
三分构图法
明暗关系一定要分明
创作
1,收集情绪版(参考)
2,草图+色稿
如何创作自己的插画
NO.1预热课作业点评:
1,找准透视,水平线
2,丁达尔现象:是指光的方向
NO.2黄昏日落作业店铺点评:
我的作业问题:
1.中心这块的草过于细碎,倒是没有说到配色的问题。
2.重复的元素有些多自己感觉。
3.根据光源来看,前面的两棵树的光影有些问题。
同学遇到的我需要注意的问题:
大部分同学第一节课遇到的问题普遍在于光源和投影的问题,物与物处理的不够柔和。
NO.3林间小屋作业点评
我遇到的问题:
(没有提交作业,暂无点评)
同学遇到我需要注意的问题:
1.树与房屋的比例,近实远虚的关系
2.构图
感想:谈到构图,我流下了桑心的泪水,要是没有照片的支撑,我估计我一张也画不下去,唯有多练,多看,毫无它法
NO.4雪景作业点评
我的作业问题:
1.我能看出的问题就是地面与天空的色彩搭配处理的不够好,很生硬。
西城点评:左上方的树枝倒影在玻璃上应该是背面,不应该整个复杂一层在玻璃上,(目前我能考虑到的点,投影偏向玻璃的颜色,暂时没有达到可以去调玻璃上的质感投影【大哭】)
同学遇到我需要注意的问题:
1.树与房屋的比例,房屋的透视关系,近实远虚的关系,投影关系
2.构图
ps软件小知识:选择视图-自定-选择sGray-确定 可查看黑白稿来判定你的色系是否达到近实远虚的效果
第二节风绽插画----风车小镇
重要点:
1,近处实,远处虚(近处深深,远处浅浅)
2,曲线不要画的过于均匀,有长有短才会有层次感
**NO.5风车小镇作业点评:**
同学遇到的问题:
1.风车与草地接触的地方要过渡均匀**(物与物的接触面要过渡均匀)**,投在草地上的投影应该是跟随草地的形成不规则淡淡稀疏的,色值可参考草地的深一个色系和清浅一个色系的混合颜色
2.**主体物不宜偏离或裁切在画面外**,画面不宜过于复杂,这样容易失去主要元素的聚焦点
3.画面上的**色彩不宜过多**,会显得脏
我遇到的问题:
(暂时没有提交作业,所以暂无点评)
**NO.6船作业点评**
我的作业问题:
1.山的倒影处理的不够和谐,船与水的接触面波浪不会如此之大,应该只有细微的波纹
2.近景的海鸟没有细节
3.这张插画还是缺少想法在里面,就是正常的山,正常的水,正常的船
**欠缺的点:**尽可能想的美好,治愈些的插画,尽可能带给别人美好,舒服的插画。这节作业大部分同学做的都很好,增加了自己的想法在里面,或梦幻或森系,都很不错。
更改前
同学的作业我要注意的问题:
1.前后层次要拉开
2.画面中的色块层次元素应该有**大小对比**使画面更加有层次感。
3.黑白相称才会突出画面感
4.视觉引导
**NO.7云海作业点评**
我的作业问题:
1.色彩的分配不明确,不知道哪个才是主色,色块和大小都差不多
2.笔刷用的超级混乱,近实远虚不明确,不敢压暗
3.房子的结构画的很含糊,透视有问题
4.铁轨没有分出明暗,像漂浮在画面里里面
5.云层没有层次感,明暗关系不明确
**反思:**这次作业更像敷衍才做完的,自己不愿意下工夫还想得优质的心态,大佬点评一眼识破,尴尬也救不回自己的颜面,不要做无用功,或敷衍任何一个人,最后浪费时间和生命的代价只有直接承担。
更改前
同学的作业我要注意的问题:
1.云画的较为细碎,没有层次感
解决方法:**给云分组,组中小组,都刻画出明暗关系**
2.主体物在画面中半道截止,展现不出整个主题的样子给人不舒服的感觉。
解决方法:**可以展现延伸的视觉感受,但是可以在有限的范围里面在展现相同但是完整的轮廓**
同学优质作业
同学作业(细碎云层,只供分析参考,不针对同学本人)
##### **第三节 西城AI场景插画**
课程大纲:
渐变快捷键:G
剪切复杂粘贴:Ctrl+x
保持AI圆角大小不变,**点击常规——勾选缩放描边和效果**
调出描边:shift+x
重复上一次的操作:Ctrl+D
形状生成器:shift+M
校样颜色:Ctrl+Q