flv.js 中文API文档

flv.js API

本文档使用类似TypeScript的定义来描述接口。

接口

flv.js将所有接口都以flvjs对象暴露在全局上下文window中.

flvjs 还可以通过require或ES6导入来访问对象。

方法:

类:

枚举:

flvjs.createPlayer()

function createPlayer(mediaDataSource: MediaDataSource, config?: Config): Player;

根据中指定的type字段创建一个播放器实例mediaDataSource(可选)config。

MediaDataSource

Field Type Description
type string 媒体类型,'flv'或'mp4'
isLive? boolean 数据源是否为实时流
cors? boolean 是否启用CORS进行http提取
withCredentials? boolean 是否对Cookie进行http提取
hasAudio? boolean 流是否有音频轨道
hasVideo? boolean 流中是否有视频轨道
duration? number 总媒体持续时间(以毫秒为单位)
filesize? number 媒体文件的总文件大小,以字节为单位
url? string 表示媒体URL,可以以'https(s)'或'ws(s)'(WebSocket)开头
segments? Array<MediaSegment> 多段播放的可选字段,请参见MediaSegment

如果segments存在字段,则transmuxer会将其MediaDataSource视为多部分源。

在多部分模式下,结构中的duration filesize url字段MediaDataSource将被忽略。

MediaSegment

Field Type Description
duration number 必填字段,指示段持续时间(以毫秒为单位)
filesize? number 可选字段,指示段文件大小(以字节为单位)
url string 必填字段,指示段文件URL

Config

Field Type Default Description
enableWorker? boolean false 启用分离的线程进行转换(暂时不稳定)
enableStashBuffer? boolean true 启用IO隐藏缓冲区。如果您需要实时(最小延迟)来进行实时流播放,则设置为false,但是如果网络抖动,则可能会停顿。
stashInitialSize? number 384KB 指示IO暂存缓冲区的初始大小。默认值为384KB。指出合适的尺寸可以改善视频负载/搜索时间。
isLive? boolean false 同样要isLive在MediaDataSource,如果忽略已经在MediaDataSource结构集合。
lazyLoad? boolean true 如果有足够的数据可播放,则中止http连接。
lazyLoadMaxDuration? number 3 * 60 指示要保留多少秒的数据lazyLoad
lazyLoadRecoverDuration? number 30 指示lazyLoad恢复时间边界,以秒为单位。
deferLoadAfterSourceOpen? boolean true 在MediaSource sourceopen事件触发后加载。在Chrome上,在后台打开的标签页可能不会触发sourceopen事件,除非切换到该标签页。
autoCleanupSourceBuffer boolean false 对SourceBuffer进行自动清理
autoCleanupMaxBackwardDuration number 3 * 60 当向后缓冲区持续时间超过此值(以秒为单位)时,请对SourceBuffer进行自动清理
autoCleanupMinBackwardDuration number 2 * 60 指示进行自动清除时为反向缓冲区保留的持续时间(以秒为单位)。
fixAudioTimestampGap boolean true 当检测到较大的音频时间戳间隙时,请填充无声音频帧,以避免A / V不同步。
accurateSeek? boolean false 精确查找任何帧,不限于视频IDR帧,但可能会慢一些。可用的Chrome > 50,FireFox和Safari。
seekType? string 'range' 'range'使用范围请求进行搜索,或'param'在url中添加参数以指示请求范围。
seekParamStart? string 'bstart' 指示的搜索起始参数名称 seekType = 'param'
seekParamEnd? string 'bend' 指示的搜索结束参数名称 seekType = 'param'
rangeLoadZeroStart? boolean false Range: bytes=0-如果使用范围查找,则发送首次负载
customSeekHandler? object undefined 指示自定义搜索处理程序
reuseRedirectedURL? boolean false 重复使用301/302重定向的url进行子序列请求,例如搜索,重新连接等。
referrerPolicy? string no-referrer-when-downgrade 指示使用FetchStreamLoader时的推荐人策略
headers? object undefined 指示将添加到请求的其他标头

flvjs.isSupported()

function isSupported(): boolean;

如果基本上可以再您的浏览器上播放则返回true

flvjs.getFeatureList()

function getFeatureList(): FeatureList;

返回FeatureList具有以下详细信息的对象:

FeatureList

Field Type Description
mseFlvPlayback boolean 与flvjs.isSupported()相同,表示您的浏览器是否可以进行基本播放。
mseLiveFlvPlayback boolean HTTP FLV实时流是否可以在您的浏览器上工作。
networkStreamIO boolean 指示网络加载程序是否正在流式传输。
networkLoaderName string 指示网络加载程序类型名称。
nativeMP4H264Playback boolean 指示您的浏览器是否本身支持H.264 MP4视频文件。
nativeWebmVP8Playback boolean 指示您的浏览器是否本机支持WebM VP8视频文件。
nativeWebmVP9Playback boolean 指示您的浏览器是否本机支持WebM VP9视频文件。

flvjs.FlvPlayer

interface FlvPlayer extends Player {}

实现Player接口的FLV播放器。可以通过new操作进行创建

flvjs.NativePlayer

interface NativePlayer extends Player {}

Player wrapper for browser's native player (HTMLVideoElement) without MediaSource src, which implements the Player interface. Useful for singlepart MP4 file playback.

Player 接口 (抽象)

interface Player {
    constructor(mediaDataSource: MediaDataSource, config?: Config): Player;
    destroy(): void;
    on(event: string, listener: Function): void;
    off(event: string, listener: Function): void;
    attachMediaElement(mediaElement: HTMLMediaElement): void;
    detachMediaElement(): void;
    load(): void;
    unload(): void;
    play(): Promise<void>;
    pause(): void;
    type: string;
    buffered: TimeRanges;
    duration: number;
    volume: number;
    muted: boolean;
    currentTime: number;
    mediaInfo: Object;
    statisticsInfo: Object;
}

flvjs.LoggingControl

A global interface which include several static getter/setter to set flv.js logcat verbose level.
一个全局接口,其中包括几个用于设置flv.js logcat详细级别的静态getter / setter。

interface LoggingControl {
    forceGlobalTag: boolean;
    globalTag: string;
    enableAll: boolean;
    enableDebug: boolean;
    enableVerbose: boolean;
    enableInfo: boolean;
    enableWarn: boolean;
    enableError: boolean;
    getConfig(): Object;
    applyConfig(config: Object): void;
    addLogListener(listener: Function): void;
    removeLogListener(listener: Function): void;
}

flvjs.Events

一系列可以和 Player.on() / Player.off()一起使用的常数. 它们需要前缀flvjs.Events.

事件 描述
ERROR 播放期间由于任何原因发生错误
LOADING_COMPLETE 输入MediaDataSource已完全缓冲到结束
RECOVERED_EARLY_EOF 缓冲期间发生意外的网络EOF,但已自动恢复
MEDIA_INFO 提供媒体的技术信息,例如视频/音频编解码器,比特率等。
METADATA_ARRIVED 用“ onMetaData”标记提供FLV文件(流)可以包含的元数据。
SCRIPTDATA_ARRIVED 提供FLV文件(流)可以包含的脚本数据(OnCuePoint / OnTextData)。
STATISTICS_INFO 提供播放统计信息,例如丢帧,当前速度等。

flvjs.ErrorTypes

播放期间可能出现的错误。它们需要前缀flvjs.ErrorTypes。

错误 描述
NETWORK_ERROR 与网络有关的错误
MEDIA_ERROR 与媒体有关的错误(格式错误,解码问题等)
OTHER_ERROR 任何其他未指定的错误

flvjs.ErrorDetails

针对网络和媒体错误提供更详细的说明。它们需要前缀flvjs.ErrorDetails。

错误 描述
NETWORK_EXCEPTION 与网络其他任何问题有关;包含一个message
NETWORK_STATUS_CODE_INVALID 与无效的HTTP状态代码(例如403、404等)相关。
NETWORK_TIMEOUT 相关超时请求问题
NETWORK_UNRECOVERABLE_EARLY_EOF 与无法恢复的意外网络EOF相关
MEDIA_MSE_ERROR 与MediaSource的错误有关,例如解码问题
MEDIA_FORMAT_ERROR 与媒体流中的任何无效参数有关
MEDIA_FORMAT_UNSUPPORTED flv.js不支持输入的MediaDataSource格式
MEDIA_CODEC_UNSUPPORTED 媒体流包含不支持的视频/音频编解码器
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