RxSwift(二)-- RxSwift核心逻辑

上一次咱们介绍了函数响应式编程思想,并由此引出了咱们的RxSwift响应式框架,在这篇文章中,我们简单介绍一下RxSwift的核心内容,正式介绍之前,咱们先来看一张图:

RxSwift核心

  • Observable:负责产生事件
  • Observer:负责响应事件
  • Operator:用于创建变化组合事件
  • Disposable:用于管理绑定(订阅)的生命周期
  • Schedulers:用于线程队列调配

Observable可被监听的序列

Observable实质上就是一个Sequence。序列分为有穷序列和无穷序列,主要就是用来形成一条数据流。比如说:我们通过nickname和password向服务器请求用户信息,它就是一个有穷数列,当数据传输完毕,这个序列就闭合了。当我们去监测某个按钮的点击,我们不知道会点击多少次,这就是无穷序列。而我们所有的操作产生的数据都会通过Observable传输。

Observable<T> 这个类就是Rx 框架的基础,我们称它为可观察序列。它的作用就是可以异步地产生一系列的 Event(事件),即一个 Observable<T> 对象会随着时间推移不定期地发出 event(element : T) 。
举个例子:

let observable = Observable.of("x", "y", "z")
observable.subscribe(onNext: { element in
    print(element)
}, onError: { error in
    print(error)
}, onCompleted: {
    print("completed")
}, onDisposed: {
    print("disposed")
})

这里subscribe后面的onNext,onError, onCompleted 分别响应我们创建 json 时,构建函数里面的onNext,onError, onCompleted 事件。我们称这些事件为 Event。

Event的定义如下:

public enum Event<Element> {
    /// Next element is produced.
    case next(Element)
    /// Sequence terminated with an error.
    case error(Swift.Error)
    /// Sequence completed successfully.
    case completed
}

可以看出Event就是一个枚举,也就是说一个 Observable 是可以发出 3 种不同类型的 Event 事件。

  • next:序列产生了一个新的元素
  • error:创建序列时产生了一个错误,导致序列终止
  • completed:序列的所有元素都已经成功产生,整个序列已经完成
    我们通过这些Event实现业务逻辑。

Observer观察者

观察者(Observer)的作用就是监听事件,然后对这个事件做出响应,或者说任何响应事件的行为都是观察者。比如:

  • 当前视频播放到30分钟时,弹出视频小剧场(广告),后者就是观察者。
  • 当前温度高于30度,打开空调降温,后者就是观察者。
  • 当你点击视频拍摄时,系统弹出弹框问你是否同意使用摄像头,后者就是观察者。

举个例子:

tap.subscribe(onNext: { [weak self] in
    self?.showAlert()
}, onError: { error in
    print("发生错误: \(error.localizedDescription)")
}, onCompleted: {
    print("任务完成")
})

在这里,弹出提示框就是观察者。
创建观察者最直接的方法就是在 Observable 的 subscribe 方法后面描述,事件发生时,需要如何做出响应。而观察者就是由后面的 onNext,onError,onCompleted的这些闭包构建出来的。此外,我们还有AnyObserver、Binder方式创建观察者。

Operator 操作符

操作符可以帮助大家创建新的序列,或者变化组合原有的序列,从而生成一个新的序列。可以对比一下Swift中的高阶函数。具体使用方法暂不做介绍,只举个例子:

let obserable = Observable<Int>.of(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10)
obserable.filter{ $0 > 5}
         .subscribe(onNext: { print($0) })
//6 7 8 9 10

Disposable 可被清除的资源

一个 Observable 序列被创建出来后它不会马上就开始被激活从而发出 Event,而是要等到它被某个人订阅了才会激活它。激活之后要一直等到它发出了.error或者 .completed的 event 后,它才被终结。而如果我们想提前释放这些资源或者取消订阅的话,可以对返回的可被清除的资源(Disposable) 调用 dispose 方法:

var disposable: Disposable?

override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillAppear(animated)

    self.disposable = textField.rx.text.orEmpty
        .subscribe(onNext: { text in print(text) })
}

override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)

    self.disposable?.dispose()
}

当然了,这个方法并不建议。因为Swift是使用ARC管理内存,所有推荐使用清除包(DisposeBag) 来实现这种订阅管理机制。我们可以把一个 DisposeBag对象看成一个垃圾袋,把用过的订阅行为都放进去,这个DisposeBag 就会在自己快要dealloc 的时候,对它里面的所有订阅行为都调用 dispose()方法:

let disposeBag = DisposeBag()
         
//第1个Observable,及其订阅
let observable1 = Observable.of("A", "B", "C")
observable1.subscribe { event in
    print(event)
}.disposed(by: disposeBag)
 
//第2个Observable,及其订阅
let observable2 = Observable.of(1, 2, 3)
observable2.subscribe { event in
    print(event)
}.disposed(by: disposeBag)

Schedulers 调度器

Schedulers 是 Rx 实现多线程的核心模块,它主要用于控制任务在哪个线程或队列运行。
在Swift中,我们写一个GCD这么写:

// 后台取得数据,主线程处理结果
DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async {
    let data = try? Data(contentsOf: url)
    DispatchQueue.main.async {
        self.data = data
    }
}

如果用RxSwift去实现,就这么写:

let rxData: Observable<Data> = ...

rxData
    .subscribeOn(ConcurrentDispatchQueueScheduler(qos: .userInitiated))
    .observeOn(MainScheduler.instance)
    .subscribe(onNext: { [weak self] data in
        self?.data = data
    })
    .disposed(by: disposeBag)

在这里,我们用subscribeOn来决定数据序列的构建函数在哪个 Scheduler 上运行,用observeOn来决定在哪个 Scheduler 监听这个数据序列。比如说:在后台发起网络请求,然后解析数据,最后在主线程刷新页面。你就可以先用 subscribeOn切到后台去发送请求并解析数据,最后用 observeOn切换到主线程更新页面。此外,我们来应该了解:

  • MainScheduler:代表主线程。如果你需要执行一些和 UI 相关的任务,就需要切换到该 Scheduler 运行。
  • SerialDispatchQueueScheduler:抽象了串行 DispatchQueue。如果你需要执行一些串行任务,可以切换到这个 Scheduler 运行。
  • ConcurrentDispatchQueueScheduler:抽象了并行 DispatchQueue。如果你需要执行一些并发任务,可以切换到这个 Scheduler 运行。
  • OperationQueueScheduler:抽象了 NSOperationQueue。它具备 NSOperationQueue 的一些特点,例如,你可以通过设置maxConcurrentOperationCount,来控制同时执行并发任务的最大数量。

偶然读到了这位道友的文章,写出来我很容易理解,也很赞同,再次引荐了道友darrenW文章,非常感谢!

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