1. 概述
Socket 起源于 Unix,而 Unix 基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开 open –>
读写 write/read –> 关闭 close”模式来操作。 Socket 就是该模式的一个实现,网络的 Socket
数据传输是一种特殊的 I/O, Socket 也是一种文件描述符我们通常所说的网络编程有两种, 其一是TCP socket编程,其二是我们常用的HTTP编程,这两种网络编程都是基于tcp/ip协议的.HTTP编程使用的http协议,而http协议底层是tcp socket实现的
2. tcp socket示例
编写一个tcp socket 的服务端
TcpSocketServer.go
package main
import (
"fmt"
"log"
"net"
)
func HandleCunc(c net.Conn) {
defer c.Close()
Addr := c.RemoteAddr().String()
fmt.Println(Addr,"connect success")
buf := make([]byte,1024)
for{
// 读取内容
n,err := c.Read(buf)
if err != nil{
fmt.Println(err)
return
}
result := buf[:n]
// 提提示信息
fmt.Printf("来自<%s>的数据:%s\n",Addr,string(result))
// 关闭连接
if "exit" == string(result){
fmt.Println(Addr,"退出连接")
return
}
// 发送给客户端数据
c.Write([]byte(string(result)))
}
}
func main() {
// 监听本机的9000端口
listener, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:9000")
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
// 关闭监听
defer listener.Close()
// 循环等待连接
for {
// 等待客户端连接,返回一个连接句柄,等待下一个连接
connect, err := listener.Accept()
// 连接错误处理
if err != nil {
log.Println(err)
continue
}
// 开启一协程处理客户端的连接
go HandleCunc(connect)
}
}
编写一个tcp socket 的客户端
TcpSocketClient.go
package main
import (
"fmt"
"log"
"net"
)
func main() {
addr := "127.0.0.1:9000"
// 连接服务器
conn, err := net.Dial("tcp", addr)
if err != nil {
log.Fatal(err.Error())
return
}
defer conn.Close()
// 设置缓冲
buf := make([]byte, 2048)
for {
// 接收输入内容
fmt.Println("please input :")
fmt.Scan(&buf)
// 写入内容
conn.Write(buf)
// 获取响应
n,err := conn.Read(buf)
if err != nil{
fmt.Println(err)
return
}
result := buf[:n]
// 输入响应
fmt.Println(string(result))
}
}