虽然虚幻引擎 4 在 VR 编辑器领域奠定了「重大发展」,但是这不会阻止工作室进一步的开发工作。近日透露出一则消息,未来的 VR 编辑器升级将集中在针对一个新物体的操作方法上。
在一个由 Epic Games 经理 Alexander Paschall 主持的官方虚幻引擎转播中,高级技术人员 Sam Dieter 和助理 Yannick Lange 一起讨论关于一些 VR 的未来发展,包括如何运输最新的虚幻引擎 4,即时立体渲染和 VR 相机折射等等。
VR 编辑器虽然已经得到了不少的肯定,但是这个小规模的更新,很可能在短时间内,对于未来的 VR 世界起到很大的巩固作用。在转播中,助理 Yannick Lange 演示了一段视频,视频中你可以在一个地方控制一个新物体并且不断调整它,甚至可以在固定的垂直线上随意的水平拖动,而不必担心破坏它们的位置。此外,他还表明了一种新方法(目前还没有证明),即使通过惯性做出的动作,也可以将物体的定位提供给用户。通过这种方法,对于徒手绘画的定点或菜单的功能都可以提供一个快速定位的作用。
虽然 Epic Games 公司经常表明——以后将尽快展示虚幻引擎 4 的更新情况,但是谁也不能确定具体什么时间才能将这个功能更新成为 VR 编辑器的一部分。但是我们有理由相信最新的 VR 编辑器肯定会在同等配置下让我们更加受益。Pnphone将会持续关注,为你带来所有 VR 编辑器更新的最新消息。