【OC性能优化】App启动优化

目录

理论
一、App启动流程及可能导致App启动变慢的原因
二、App启动优化

实操
三、监测App启动耗时及定位导致App启动变慢的耗时代码


一、App启动流程及可能导致App启动变慢的原因


要想做App启动优化,就得先知道可能导致App启动变慢的原因,要想知道可能导致App启动变慢的原因,就得先知道App启动流程。

App启动分两种:冷启动和热启动。冷启动是指启动一个杀死的App,系统需要为App开辟一个新进程,热启动是指启动一个在后台运行的App,App的进程还存活着,系统不需要开辟新进程。而我们通常所说的App启动优化,主要是指冷启动优化——尽可能地缩短启动时间,所以接下来本文中谈到的启动都是指冷启动。

App启动流程主要分为两大阶段:main函数调用前的阶段和main函数调用至didFinishLaunchingWithOptions方法执行完毕的阶段。

1、main函数调用前的阶段

  • App启动后,系统会首先加载项目的可执行文件和依赖的动态库到内存中。
  • 然后系统会调用Runtime的函数对项目的可执行文件进行解析和处理,把项目中所有的类和分类加载到内存中,此时会调用项目中所有类和分类的+load方法。

2、main函数调用至didFinishLaunchingWithOptions方法执行完毕的阶段

  • 系统会调用main函数、UIApplicationMain函数、AppDelegatedidFinishLaunchingWithOptions方法,我们通常会在这个方法里给window设置rootViewController,不过我们要知道只有rootViewController或者rootViewController首屏的viewDidLoad方法和viewWillAppear方法走完了,才算rootViewController设置完毕。
  • rootViewController设置完毕,我们通常还会在这个方法里为App添加一些必要的启动项,didFinishLaunchingWithOptions方法走完了就代表App启动起来了,此时系统才会去调用rootViewController或者rootViewController首屏的viewDidAppear方法,这是后话了。

如果这两个阶段的环节做了太多的工作,就可能导致App启动变慢。


二、App启动优化


所以我们做App启动优化,主要就是从减少这两个阶段的环节的工作入手。

1、main函数调用前的阶段

  • 尽量减少动态库的使用,定期清理掉不必要的动态库;
  • 尽量减少类和分类的数量,定期清理掉不必要的类和分类;尽量减少类和分类+load方法的调用,不要在里面做复杂的操作,可以用+initialize方法和dispatch_once替代,因为+initialize方法是初始化类和分类时才调用的,也就是说+initialize方法项目里确确实实用到这些类和分类时才会调用的,而+load方法不管你用不用这些类和分类都会调用。

2、main函数调用至didFinishLaunchingWithOptions方法执行完毕的阶段

  • rootViewController或者rootViewController首屏的viewDidLoad方法和viewWillAppear方法里尽量只做一些关键数据的初始化和绘制UI操作,不要做别的耗时操作,如果非做不可,就放到子线程里去做。
  • 启动项最好按需配置,不需要在App一启动就配置的启动项可以推迟到使用时再配置,必须配置的启动项如果很耗时,就放到子线程里去做。


三、监测App启动耗时


1、main函数调用前的阶段

Xcode --> Target --> Edit Scheme --> Run --> Arguments --> Environment Variables,添加DYLD_PRINT_STATISTICS = YES,400ms以内就算正常。

运行项目,控制台就会打印pre-main阶段的启动耗时了。

我们添加一个ARKit动态库。

我们再添加很多类和分类。

我们再调用一下某个类的+load方法,里面休眠2s模拟耗时操作。

2、main函数调用至didFinishLaunchingWithOptions方法执行完毕的阶段

Xcode --> Project --> Target --> Build Settings --> dsym --> Debug Information Format --> 都设置为DWARF with dSYM File,否则Time Profiler显示出来的都是函数的内存地址而不是函数名。
InstrumentsTime Profiler
  • Xcode打开项目,连接真机(一定要用真机调试,因为模拟器用的是电脑的CPU,检测不出手机的启动耗时来)。
  • 打开InstrumentsTime Profiler
  • 选择真机、选择项目、运行、定量地监测App启动耗时,并定位耗时代码。
// AppDelegate.m
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    [self.window setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
    [self.window makeKeyAndVisible];
    
    [self.window setRootViewController:[[ViewController alloc] init]];
    
    return YES;
}


// ViewController.m
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

}

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
    [super viewWillAppear:animated];
    
}

我们在rootViewControllerviewDidLoad方法和viewWillAppear方法里添加一些耗时操作。

// ViewController.m
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    [self doSomething];
}

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
    [super viewWillAppear:animated];
    
    [self doSomething];
}


#pragma mark - 模拟耗时操作

- (void)doSomething {
    
    for (int i = 0; i < 200000; i++) {
        
        NSLog(@"%d", i);
    }
}
可见Test项目的总启动耗时为2.92s,其中“main函数调用至didFinishLaunchingWithOptions方法执行完毕阶段”耗时2.66s,而导致耗时这么长的原因就是rootViewController的viewDidLoad方法和viewWillAppear方法里的doSomething方法,我们可以对它进行优化

我们再在rootViewController设置完毕、didFinishLaunchingWithOptions方法执行完毕之前添加一些耗时操作。

// AppDelegate.m
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    [self.window setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
    [self.window makeKeyAndVisible];
    
    [self.window setRootViewController:[[ViewController alloc] init]];
    
    [self doSomething];
    
    return YES;
}


#pragma mark - 模拟耗时操作

- (void)doSomething {
    
    for (int i = 0; i < 200000; i++) {
        
        NSLog(@"%d", i);
    }
}
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