通常我们都想让自己的效果图看起来更加真实,那么就需要使用HDRI光源文件,让它融入到场景中,那么整个画面看起来就会更真实,今天来详解一下如何调整HDRI光源文件。这里打开一个场景,基础的材质都已经赋予上去了,也做了一些简单的室内灯光。
先来看看没有环境的效果,整个环境呈现一个夜晚的效果,
这里我考虑将它加入HDRI做成一个清晨太阳刚刚升起的效果。
在场景中创建一个穹顶灯光,穹顶灯光的纹理处加入一个适合做清晨HDRI文件。
加入之后渲染一下,看看效果来判断我们要做哪些调整,
从下图可以看到,天空有了环境,但是天空画面比较平。
从HDRI的图像中可以看到画面中有一片区域是我想要的太阳升起的效果,
这里只需要提高HDRI的地平线及旋转HDRI角度。
选中穹顶灯光,在修改面板中将HDRI文件实例到材质编辑器中。
在材质编辑器中调整水平旋转参数(具体参数根据自己的实际的效果来测试),
然后开启裁剪,调整UV,V为抬高或者降低地平线。
然后我们再看看看效果。
好了,关于HDRI光源文件今天就分享到这里,如有需要3dmax各个版本安装包的,cr5.0和cr6.0以及Vray3.6-5.0安装包的,可以自行在以下百度网盘链接下载
3dmax2009-2021安装包 链接:https://pan.baidu.com/s/1Y8I_exixTw18XCcLB870zA提取码:1314
vr3.6-5.0安装包 链接:https://pan.baidu.com/s/1Vlb07bsGnZiNtjieVmIJTA提取码:1314
Vray5.04安装包 链接:https://pan.baidu.com/s/19b5A_9jMh3TUyMNPNJIjcQ提取码:vsxa
CR5.0安装包 链接:https://pan.baidu.com/s/1qcW37j0FkPYTO7eWcvVLhQ提取码:1314
CR6.0安装包英文破解 链接:https://pan.baidu.com/s/1ZNMuP5_2SLXJTN8uEzWPNw提取码: qty7