个人玩游戏下来,和媒体及其他玩家评分相差极大,游戏纯主观向评价,分成几个等级:非常不好玩(1星),不好玩(2星),能玩(3星),好玩(4星),超级好玩(5星)
PC上都是4K高画质,基本都在50帧以上;3星及以上的游戏,都是通关了或者一定会通关的。
目前还没遇到任何一款游戏,前期玩了5个小时后还没玩进去,但后面能玩的进去的。所以可以认定,一开始上不了手的游戏,怎么折腾都没用,可以直接放弃。
超级好玩(5星),多周目游戏
1、只狼:打弦一郎100次,义父200次,杀掉之后,无与伦比的肾上腺素释放,只狼再次证明了,幸福感不是一直爽,而是不断压抑,最后释放多巴胺的时刻最爽。11周目后,结束了只狼传奇之旅。
好玩(4星),初见第一遍通关有趣。
1、死亡搁浅:真实顶级的画面及真人模拟演出,沉浸感十足,BGM优秀,即便是送个快递,也是惬意人生,没玩之前,b站云的时候,看到送快递,觉得好无聊,但自己亲手玩了之后,嗯真香了。以后小岛出的游戏,必买。另外也说明了,喜欢只狼的人,并不代表只是喜欢砍人,对上了味道就行了。
2、刺客信条奥德赛:相比起源,进化不少,战斗更爽,也更肝,不过我是能不做支线就不做支线,反正育碧的支线故事你懂的。光看着这美轮美奂的古希腊,已经值回票价,还要啥自行车。玩了刺客信条的2部大作,一个结论,刺客信条以后的都会买,管他做的啥,穿越古代、体验历史、欣赏美景,就够了。
3、生化危机2重制版:适当的恐怖气氛,多样化的武器及良好的打击感,精美的画面,帅哥美女,近乎完美的重制作品。
4、疑案无声(unheard):非常不错的国产游戏,配音及氛围渲染相当好,只是玩法比较单一。窗外下着雨,淅淅沥沥,安静玩着游戏,是一种享受。
能玩(3星),勉强能玩下去
1、塞尔达荒野之息(switch):虽然各大媒体吹的神乎其神,可我通关了,没有啥特别的感觉,装备总是坏这个设定让人不爽,画风卡通没啥代入感,林克一个人在荒凉的海拉尔大陆孤独的爬爬爬。速速通关后,然后卖掉了卡带。
2、刺客信条起源:尝试过刺客信条3重制版,没啥意思,但换了个起源,这感觉就不一样了,画面真心不错,旅游模拟器的美名不是盖的,我自己肉身去过埃及金字塔旅游过,这游戏感觉和真的没区别,古墓里面一模一样。砍人也是比较爽快,我一路主线过去,基本不做支线不清理感叹号。这游戏,已经快可以取代实际旅游了,关键是还可以回到几千年前旅游。
不好玩(2星),玩不下去,鸡肋
1、马里奥奥德赛(switch):玩了3关,实在玩不下去了,重复无聊的找月亮,别说代入感了,连玩下去都需要动力,可能是我上了年纪不能玩这种卡通游戏,但我几岁的小孩,玩了几关之后,也不想玩,看我玩只狼去了。人与人差别是巨大的。也许在别人那里的神作,到自己这里都可能是鸡肋。
2、巫师3狂猎:同样是媒体宠儿,可我装了5次,卸载了5次,每次都坚持不下去,但别人说是神作,所以总是怀疑是不是自己的问题。有人说,只要忍过前期,进城之后,就会带入进去了,可我进城了,依然觉得无聊,说几个槽点,杰洛特视野不太舒服、走路停住时自带滑行、双腿灌铅、不知道怎么那么多的收集物、昆特牌无聊、打斗无聊。唯一觉得还行的,就是杰洛特有时候冷笑话及脸部微表情有点搞笑。
3、古剑奇谭3:顶着国产最佳的名头,我下载了wegame,实际体验下来,网游感还是重,战斗、风景、画面、打击感都差了点意思,国产的游戏,说太多也不好,只能说,与国际上差距太大,不在一个时代。
4、荒野大镖客救赎2:被神作吸引,目前体验了三章了,然后没玩进去,切出去玩死亡搁浅了。 这游戏,怎么说呢,剧情演出推着我前进,我就是一木偶,不是我在玩游戏,是游戏在玩我。细节确实真实,真实到烦躁,人为啥玩游戏,就是能够获得虚拟世界的成就感、满足感,这种感觉是真实世界永远无法满足的。而全真实环境带来的一定是枯燥、重复。不过我为啥能适应死亡搁浅而不能适应大表哥2,我也觉得奇怪。
5、GTA5:这里托个车,那里砍个人,比较无聊。
6、异度神剑2(switch):战斗系统复杂的无以复加,打个小怪半天,好吧,也许这游戏适合时间无限多的小孩子。
7、黑暗之魂3:玩通了八周目只狼后,买入黑暗之魂3,好吧,没膝盖,动作缓慢僵硬,于是,steam退款了,也许不能说这游戏不好,只是玩了只狼的手感打击感,回不去了,对没膝盖不能接受了。同样退款的还有黑暗之魂1重制版。
8、古墓丽影9:画面一般,4K画面依然不够清晰,镜头跳跃式移动不太舒服,人物动作比较僵硬。剧情依然是走哪儿塌哪儿,这里解个谜题,那里解个谜题。腻歪。
9、欧洲卡车模拟2:玩了一会儿,实在不知道开个车有啥好玩的,几个小时后,steam隐藏了。
10、生化危机0、1重制版:开门动画过长劝退。20年前,算是神作,现在作为画面档,对游戏整体品种要求颇高,只能说回不去了。
非常不好玩(1星),垃圾骗钱游戏