《魔兽世界》在国服运行已经将近有十几年的历程了,可以说我与《魔兽世界》产生了千丝万缕的联系,也见证了这款的崛起与发展,我要讲的这个经历,会将魔兽世界的发展和我本人的人生历程串接起来,以达到魔幻与现实的结合,之所以这么写,一方面是游戏和现实分不开,另一方面也是希望广大的游戏玩家,可以达到社会我与游戏我的平衡,健康游戏,惬意生活。
接触期:《魔兽世界》是我在在大四的时候接触的,那时候他才刚刚公测,最高等级好像是45级,我那个时候练得第一个角色就是战士,当我刚刚进入游戏画面的时候,就被那种逼真的游戏场景震撼了,哇···好美地图好大,居然还是立体的,就真的像把自己置身到这种环境之中,里面的时间和现实中的时间也是一致的,白天有太阳,晚上有月亮,游戏里有茂密的丛林、陡峭的山崖,一望无际的大海、绚丽的晚霞,还有群居的狮群,带着三个小弟横行霸道的霍格和天空中飞行的叫不出名字的怪鸟,即现实又魔幻的场景一下子就把征服了,我深深的喜欢上了这款游戏,那个时候我们学校门口有家网吧,叫X树林,每天都是人满为患,同校的同班的都有,玩这款游戏的非常多,场面极为火爆,游戏的新手村人满为患,怪物刚刷出来就被几个角色团团围住杀掉,真的叫热闹、火爆、刺激。
狂热期:我玩游戏的狂热期和现实中的低谷期完美的对接了起来,这是冥冥之中的安排,还是自作自受就不得而知了,大四顺利毕业以后,我又顺利的失业了,学校牌子也还可以,学的专业也还比较热门,可惜是个万金油的文科,这个找不到工作就只能怪······我了,我不断的参加各类面试,面对提出的各类工作中的问题我茫然失措,基本以失败而告终,方方面面的压力也就接踵而来,吃饭、交通、租房、面试······然后只好给家里借口要考研究生,用这个遮羞布把自己保护起来,书没有看多少,在游戏里面投入的时间更多了,我和一个关系特别好的哥们,每天早上提上一大杯子冰糖菊花茶,到网吧一坐就是一天,中午吃一大碗扯面,那叫一个爽快,当时感觉特别的潇洒自在,现实中的那些烦心的事都抛到九霄云外去了,那个时候我在游戏里也认识了几个朋友,我到现在还记得游戏名字叫“獠牙”,我们每天组队刷怪,那个小战士基本练到了快满级,我一直记得那个名字“勇敢者无敌”。
平淡期:游戏完到这个份上,自然没有考上研究生,自然也会找工作,而且只要你一直找,总会找到“工作”,这只是个时间问题,因为不找就要饿肚子,这是非常现实的问题。找到工作以后慢慢的玩游戏的时间就少了,周末和晚上可以玩一玩,那时候NAXX已经开放了,我参加过一次,在一个小怪面前就灭团了,由于公司经常周末加班,导致很多组队的活动参加不了,只好做做任务,我特别喜欢做游戏里面的任务,比组队感觉更有意思,看看里面那些感人的故事,倾听一下游戏npc的悲惨经历,视乎也有些感同身受---一个小角色的艰难。
afk期:游戏的afk和我事业上的进步又一次完美对接,我在公司边工作边看书,成功考入了某政府部门,在身边人的羡慕中成了吃公家饭的人,进入新岗位以后,听别人谈到的公务员工作,以为会有大把的时间玩游戏,其实我想错了,现在政府部门的各个岗位都是需要干很多活的,比原来在公司还忙,我都不知道说什么了·····但是由于这份职业给我带来了较好社会的认同感,加之结婚买房等等事情接踵而来,我慢慢在游戏中再也找不到那种自在舒服的感觉了,我afk了······确切的说我变得现实了。
休闲期:现在的我,工作上正常开展,生活上各种软件、硬件也基本配齐了,慢慢的归于平淡,得空的时候,泡一杯热茶,坐在电脑跟前,总是感觉缺少些什么,回忆起十年前的那些事情,不仅感慨时光荏苒,一发不可收拾,近期又慢慢的玩起来了,不过现在的《魔兽世界》变化太大了,刚开始完全不能适应,后来好些,况且现在的模式也更加倾向于休闲了,我现在把这款游戏彻底玩成单机版的了,没事了上去做做任务,去当年经常组队活动的地方看看风景,单刷以前各个副本的boss,听他们的故事,看看自己那几个版本错过了什么,不过一个月还登陆不到20个小时的我付75块钱的月卡,总感觉有点亏,以前游戏里面有金团,现在直接就是人民币了,游戏的任务和内容也多趋于快餐化了,没有那么多故事情节了,各大英雄分别出场后又重新回炉,总感觉剧情有点衔接不上。
我的故事就算是讲完了,再次声明一下,浪费太多的时间在游戏上肯定不值,但是不玩游戏绝对不保证你在事业上一定成功,在社会上立足发展靠的是自己的本领和与人为善的处世能力,与爱不爱玩游戏基本没有关系,我的经历或许只是特例,也或许有雷同,这些都让仁者见仁智者见智吧。还有一点就是为什么游戏里面那么多重大事件比如安其拉开门等等,你都没有写,只写你的重大事件,抱歉了各位,我基本都没有参与,我只依稀记得我们服务器安其拉开门那会我练了个小号在荆齿城附近杀野猪怪,我这是有多悲催。
《魔兽世界》陪伴了我的芳华,我也见证了他的成长,我的游戏月卡又到期了,在冲与不冲的犹豫之间,谨以此文聊做纪念!