UI设计之2C和2B的区别

作为一个转型的UI设计师,2016年开始UI设计,基本上以2C(移动端较多)为主,今年2020年换工作后从事了2B(网页端)的设计,现在就自己的经验和查到的资料试着总结一下二者的区别。

1、服务对象不同

2C端的用户基本上是普罗大众;

2B端是特定的用户,可以是一家公司的员工,或者一个领域内的专业人员。

2、需求不同

这一点可以说是上一条的结果。

2C的需求往往来自每个人日常生活中衣食住行、娱乐、社交的需求,大部分和人类共有的普遍的内心需求有关,比如吃(饿了么)、和他人的社交(微信、积目)、娱乐(抖音、各种游戏)等;

2B的需求往往是为了专业人员高效的完成某类任务。比如银行、金融、物流订单管理系统等

3、项目设计的目的不同

2C多以满足某类需求后的用户流量为主,重用户体验,所以在界面设计的时候(在符合产品整体风格的前提下)有比较多的改善体验或吸引注意力的设计:醒目的按钮,风格精致的弹窗,鲜明的色彩,甚至有趣好玩的插画等

2B的目的主要是效率,更注重使用的快捷性、系统性和统一性,视觉呈现上会更加克制和规范统一,让用户使用的时候能效率更高的完成某项任务,比如位置和样式统一的弹窗,一眼就能认出功能的按钮。

4、项目开发周期和最后的结果验证方式不同

2C的产品设计和开发往往没有统一的周期,比如PM确定了下个版本的功能需求,会根据难易程度、需求的迫切程度来定周期(比如一周),而最后的结果验证是通过用户的点击率、卸载率、停留时长、收入等实时的数据来反应的。

2B的开发周期往往一开始就和甲方确定了(比如一年的周期做某套后台管理系统),最后的验收是甲方说了算,甲方爸爸说行就行。

希望对初级或转型的UI设计师有帮助。

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