1. 分类(Categories)
类扩展可以增加属性和成员变量,一般写在.m里,所以一般为私有的
而分类可以写在.h 或者 .m 里写在.m就变成了私有的方法
分类优先级比原类的优先级较高,如果重写将覆盖原类的方法
如果非要添加属性和成员变量,可以使用runtime来添加 ,必须自己实现set 和 get方法
#import
@interface NSObject (Category) // 有具体的类名(大致的功能)
- (void)myMethod;
@end
为类添加额外的方法,
(1) 不一定要在@implementation中实现,但是找不到实现会报错
(2) Category理论上不能添加变量,但是可以使用@dynamic 来弥补这种不足。 (即运行时Runtime) 并手动实现 set get方法;
.h
#import#importtypedef void (^ActionBlock)();
@interface UIButton (Block)
@property (nonatomic, copy) NSString *Type;
@property (readonly) NSMutableDictionary *event;
- (void) handleControlEvent:(UIControlEvents)controlEvent withBlock:(ActionBlock)action;
@end
.m
#import "UIButton+Block.h"
@implementation UIButton (Block)
static char overviewKey;
static char buttonType;
@dynamic event;
@dynamic Type;
- (void)setType:(NSString *)Type {
objc_setAssociatedObject(self, &buttonType, Type, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
- (NSString *)Type {
NSString *Type = objc_getAssociatedObject(self, &buttonType);
return Type;
}
- (void)handleControlEvent:(UIControlEvents)event withBlock:(ActionBlock)block {
if (block) {
objc_removeAssociatedObjects(self); // 移除这个对象(button)的所有关联对象
objc_setAssociatedObject(self, &overviewKey, block, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);//设置
[self addTarget:self action:@selector(callActionBlock:) forControlEvents:event];
}
}
- (void)callActionBlock:(id)sender { // 获取关联对象
ActionBlock block = (ActionBlock)objc_getAssociatedObject(self, &overviewKey);
if (block) {
block();
}
}
@end
不实现,运行会报错
2.类扩展(Extensions)
不实现,直接警告 ,必须在@implementation中实现,
类扩展像是没有命名的类别
定义的变量可以声明在.m里,私有的,也可以声明在.h里就是共有的
方法要在.m里实现