一些UITableViewCell的动画效果的实现 持续更新

一.卡牌式上翻

CATransform3D rotation;

rotation = CATransform3DMakeRotation( (90.0*M_PI)/180, 0.0, 0.7, 0.4);

rotation.m34 = 1.0/ -600;

self.layer.shadowColor = [[UIColor blackColor]CGColor];

self.layer.shadowOffset = CGSizeMake(10, 10);

self.alpha = 0;

self.layer.transform = rotation;

self.layer.anchorPoint = CGPointMake(0, 0.5);

[UIView beginAnimations:@"rotation" context:NULL];

[UIView setAnimationDuration:0.8];

self.layer.transform = CATransform3DIdentity;

self.alpha = 1;

self.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 0);

[UIView commitAnimations];

//给cell添加动画  摇摆从0到完全显示
-(void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    //设置Cell的动画效果为3D效果
    //设置x和y的初始值为0.1;
    cell.layer.transform = CATransform3DMakeScale(0.1, 0.1, 1);
    //x和y的最终值为1
    [UIView animateWithDuration:1 animations:^{
        cell.layer.transform = CATransform3DMakeScale(1, 1, 1);
    }];
}
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