Android事件分发机制

参考:
更简单的学习Android事件分发

1. 相关方法

相关方法 方法功能 Activity ViewGroup View
dispatchTouchEvent() 事件分发 Yes Yes Yes
onInterceptTouchEvent() 事件拦截 No Yes No
onTouchEvent() 事件消费 Yes Yes Yes

事件分发: dispatchTouchEvent

  • 返回true,则表示在当前View或其子View(子子...View)中,找到了处理事件的View;
  • 返回false,则表示在当前View或其子View(子子...View)中没有处理事件的View;

事件拦截: onInterceptTouchEvent

  • 返回true,则表示当前View拦截这个事件并交予当前View的onTouchEvent()处理,不会再向子View传递这个事件;
  • 返回false,则表示当前View不拦截这个事件,只有他的子View的dispatchTouchEvent()返回false,才会分发到当前View的onTouchEvent()方法,否则当前View不处理这个事件

事件消费: onTouchEvent

  • 返回true,则表示当前View消费掉这个事件;
  • 返回false,则表示当前View不消费这个时间;

2. 具体分析

首先,我们来说一下触摸事件(不考虑多点触摸),一组触摸时间以一个DOWN事件开始,后跟0个或多个MOVE事件,最后跟一个UP或CANCEL事件。事件分发是从外往内分发的或者说从上到下,即事件从父层View向子层View分发。


布局

接下来我们根据上图来分析以下五种基本情况,复杂的事件分发一般都是这几种情况的组合,掌握了基本事件的分发机制,复杂的也就迎刃而解了:

  • View消费DOWN、MOVE、UP事件
  • View不消费DOWN事件
  • View不消费MOVE、UP事件
  • ViewGroup拦截DOWN事件
  • ViewGroup拦截MOVE、UP事件

一般情况下DOWN和MOVE、UP的分发机制不同,所以我们要分开讨论(当View消费触摸事件时,事件的分发一致,所以我们可合并分析)

1). 事件分发(View消费)

事件传递过程:

DOWN事件:

从Activity#dispatchTouchEvent开始分发,传递到ViewGroup#dispatchTouchEvent,再传递到ViewGroup#onInterceptTouchEvent,ViewGroup#onInterceptTouchEvent返回false表示不拦截,所以事件再往下分发到View#dispatchTouchEvent,继而传递到View#onTouchEvent,View#onTouchEvent返回true表示消费掉这个事件,返回的结果true依次通过View#dispatchTouchEvent、ViewGroup#dispatchTouchEvent再返回给Activity#dispatchTouchEvent表示这个事件被消费掉了,后续的MOVE、UP事件都将传递给View#onTouchEvent处理。

MOVE、UP事件:

与DOWN事件相同。

通过上面的传递过程,我们可以得出:

  • onInterceptTouchEvent返回false表示不拦截事件,事件将继续向下分发,传递到它子View的dispatchTouchEvent中
  • onTouchEvent返回true表示消费这个事件,返回结果true将通过dispatchTouchEvent以及父View中的dispatchTouchEvent传递回Activity,那么这个事件序列中的后续事件都将交给它处理,

注:
View如果需要处理触摸事件必须(clickable == true || longClickable == true),否则将不会分发事件给View

2). 事件分发(View不消费)

事件传递过程:

DOWN事件:

从Activity#dispatchTouchEvent开始分发,传递到ViewGroup#dispatchTouchEvent,再传递到ViewGroup#onInterceptTouchEvent,ViewGroup#onInterceptTouchEvent返回false表示不拦截,所以事件再往下分发到View#dispatchTouchEvent,继而传递到View#onTouchEvent,View#onTouchEvent返回false表示不消费这个事件,返回的结果false再传递给View#dispatchTouchEvent,ViewGroup#dispatchTouchEvent得知View不处理这个事件所以再把事件交给ViewGroup#onTouchEvent,ViewGroup#onTouchEvent返回false表示自己也不处理这个事件,并把结果false反回给ViewGroup#dispatchTouchEvent,Activity#dispatchTouchEvent得知ViewGroup不处理这个事件所以再把这个事件交给Activity#onTouchEvent处理,Activity#onTouchEvent也返回false表示自己也不处理这个事件,最后这个结果false传回了Activity#dispatchTouchEvent中,表示找了一圈这个事件没人消费。

MOVE、UP事件:

因为DOWN事件没人处理,所以这个事件序列中的后续事件MOVE、UP就不再分发了,而是直接交给Activity#onTouchEvent处理,Activity#onTouchEvent返回false表示自己不处理。

通过上面的传递过程,我们可以得出:

  • 如果onTouchEvent返回false表示不处理这个事件,这个事件则会向上传给父View的onTouchEvent中,如果都不处理则会传递回Activity#onTouchEvent中
  • 如果View或ViewGroup不消费DOWN事件,那么这个序列的后续事件MOVE、UP将不会再传递给它处理
3). 事件拦截

事件传递过程:

DOWN事件:

从Activity#dispatchTouchEvent开始分发,传递到ViewGroup#dispatchTouchEvent,再传递到ViewGroup#onInterceptTouchEvent,ViewGroup#onInterceptTouchEvent返回true表示拦截,所以事件传递给了ViewGroup#onTouchEvent,并不会再传给View,ViewGroup#onTouchEvent返回true表示处理这个事件,并返回给ViewGroup#dispatchTouchEvent,ViewGroup#dispatchTouchEvent把结果true返回给Activity#dispatchTouchEvent表示找到处理这个事件的View了。

MOVE、UP事件:

这个事件序列中的后续事件MOVE、UP分发到ViewGroup#dispatchTouchEvent是会判断(actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN || mFirstTouchTarget != null),因为既不是DOWN事件,子View中有没有处理到DOWN事件所以mFirstTouchTarget == null就不再传递给ViewGroup#onInterceptTouchEvent,而是直接传给ViewGroup#onTouchEvent,ViewGroup#onTouchEvent返回true表示处理这个事件,并返回给ViewGroup#dispatchTouchEvent,ViewGroup#dispatchTouchEvent把结果true返回给Activity#dispatchTouchEvent表示找到处理这个事件的View了。

通过上面的传递过程,我们可以得出:

  • onInterceptTouchEvent返回为true表示拦截事件,事件将直接传递给它自己的onTouchEvent处理,不会再传递给子View
  • DOWN事件被当前ViewGroup的onInterceptTouchEvent拦截,这个序列的后续事件MOVE、UP将不会传递给它的onInterceptTouchEvent,而直接传递给它的onTouchEvent方法处理

注:
1.如果DOWN事件的传递给onInterceptTouchEvent时没有拦截,MOVE事件传递给onInterceptTouchEvent时拦截,这样将传给View一个CANCEL事件,之后的MOVE事件就不再传递给View,而直接传递给ViewGroup#onTouchEvent处理。
2.子View中可以调用getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);来阻止父View拦截触摸事件,父View就不会再调用onInterceptTouchEvent拦截事件了。

3. 总结

  • 如果某个View消费了DOWN事件,那么通常情况下后续的MOVE、UP事件也将交给它处理,但是可以调用父View的onInterceptTouchEvent进行拦截
  • 如果某个View不消费DOWN事件,那么这个系列后续事件也不会交给它处理
  • 一个事件如果都没有View消费,那么将由Activity处理
  • 如果事件处理的结果为true,那么结果会不断返回给父View#dispatchTouchEvent方法,知道传递回Activity
  • 如果事件传递的结果为false,回传的结果不断调用父View#onTouchEvent方法,直到找到消费事件的View或者传递回Activity
  • View如果需要处理触摸事件必须(clickable == true || longClickable == true)
    ,否则将不会分发事件给View
  • 如果DOWN事件的传递给onInterceptTouchEvent时没有拦截,MOVE事件传递给onInterceptTouchEvent时拦截,这样将传给View一个CANCEL事件,之后的MOVE事件就不再传递给View,而直接传递给ViewGroup#onTouchEvent处理。
  • 子View中可以调用getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);来阻止父View拦截触摸事件,父View就不会再调用onInterceptTouchEvent拦截事件了。
  • onInterceptTouchEvent返回为true表示拦截事件,事件将直接传递给它自己的onTouchEvent处理,不会再传递给子View
  • DOWN事件被当前ViewGroup的onInterceptTouchEvent拦截,这个序列的后续事件MOVE、UP将不会传递给它的onInterceptTouchEvent,而直接传递给它的onTouchEvent方法处理

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