族和体量

REVIT中,族和体量似乎有些不好理解。

可能明天还要再理解一下。

二者的创建过程有点类似3Dmax的创建过程。

粗略来看,族类似附有信息的组件,如材质、形状等信息的具体组件,比如门、窗、柱、幕墙等,都属于一种“族”。其绘制完成后,具有具体的信息属性。

而体量似乎更像3Dmax中的三维绘制,不考虑具体的材质等信息,绘制完成后,再进行参数的赋予。

本质上讲,两者最终的终极目的是相同的,只是创建过程不同,创建的逻辑过程不同。

说是两个重点,各占20分,考试可能也不太难,但是概念理解好像暂时对我来说还需要稍微理解理解。

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