面向过程
- 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。
面向对象
- 面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。
面向过程与面向对象对比
面向过程 | 面向对象 | |
---|---|---|
优点 | 性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。 | 易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护 |
缺点 | 不易维护、不易复用、不易扩展 | 性能比面向过程低 |
对象与类
- 对象
在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、
函数等。
对象是由属性和方法组成的:是一个无序键值对的集合,指的是一个具体的事物 - 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
- 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
创建对象
//以下代码是对对象的复习
//字面量创建对象
var ldh = {
name: '刘德华',
age: 18
}
console.log(ldh);
//构造函数创建对象
function Star(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
var ldh = new Star('刘德华', 18)//实例化对象
console.log(ldh);
如上两行代码运行结果为:
image.png
类
- 在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象
创建类
- 语法:
class Star {
constructor(, age) {
// this.uname = uname;
// this.age = age;
}
}
- 创建实例:
var xx = new name();
注意: 类必须使用 new 实例化对象
(1) 通过class 关键字创建类, 类名我们还是习惯性定义首字母大写
(2) 类里面有个constructor 函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象
(3) constructor 函数 只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数, 如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数
(4) 生成实例 new 不能省略
(5) 最后注意语法规范, 创建类 类名后面不要加小括号,生成实例 类名后面加小括号, 构造函数不需要加function
// 1. 创建类 class 创建一个 明星类
class Star {
// 类的共有属性放到 constructor 里面
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
// 2. 利用类创建对象 new
var ldh = new Star('刘德华', 18);
console.log(ldh);
image.png
类 constructor 构造函数
constructor()
方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象
,通过 new 命令生成对象实例时
,自动调用该方法。如果没有显示定义, 类内部会自动给我们创建一个constructor()
语法:
class Person {
constructor(name,age) { // constructor 构造方法或者构造函数
this.name = name;
this.age = age;
}
}
创建实例:
var ldh = new Person('刘德华', 18);
console.log(ldh.name)
类创建添加属性和方法
(1) 我们类里面所有的函数不需要写function
(2) 多个函数方法之间不需要添加逗号分隔
// 1. 创建类 class 创建一个类
class Star {
// 类的共有属性放到 constructor 里面 constructor是 构造器或者构造函数
constructor(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}//------------------------------------------->注意,方法与方法之间不需要添加逗号
sing(song) {
console.log(this.uname + '唱' + song);
}
}
// 2. 利用类创建对象 new
var ldh = new Star('刘德华', 18);
console.log(ldh); // Star {uname: "刘德华", age: 18}
ldh.sing('冰雨'); // 刘德华唱冰雨
类的继承
- 1语法
// 父类
class Father{
}
// 子类继承父类
class Son extends Father {
}
- 2示例:
class Father {
constructor(surname) {
this.surname= surname;
}
say() {
console.log('你的姓是' + this.surname);
}
}
class Son extends Father{ // 这样子类就继承了父类的属性和方法
}
var damao= new Son('刘');
damao.say(); //结果为 你的姓是刘
image.png
子类使用super关键字访问父类的方法
//定义了父类
class Father {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
sum() {
console.log(this.x + this.y);
}
}
//子元素继承父类
class Son extends Father {
//使用super调用了父类中的构造函数
constructor(x, y) {
super(x, y);
}
}
var son = new Son(1, 2);
var son1 = new Son(11, 22);
son.sum(); //3
son1.sum(); //33
super关键字调用父类普通函数
继承中的属性或者方法查找原则: 就近原则
- 继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的
- 继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则)
// super 关键字调用父类普通函数
class Father {
say() {
return '我是爸爸';
}
}
class Son extends Father {
say() {
// console.log('我是儿子');
console.log(super.say() + '的儿子'); //我是爸爸的儿子
// super.say() 就是调用父类中的普通函数 say()
}
}
var son = new Son();
son.say();
子类继承父类方法同时扩展自己方法
// 父类有加法方法
class Father {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
sum() {
console.log(this.x + this.y);
}
}
// 子类继承父类加法方法 同时 扩展减法方法
class Son extends Father {
constructor(x, y) {
// 利用super 调用父类的构造函数
// super 必须在子类this之前调用
super(x, y);
this.x = x;
this.y = y;
}
subtract() {
console.log(this.x - this.y);
}
}
var son = new Son(5, 3);
son.subtract();//2
son.sum();//8
注意
继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的
继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则)
如果子类想要继承父类的方法,同时在自己内部扩展自己的方法,利用super 调用父类的构造函数,super 必须在子类this之前调用
-
时刻注意this的指向问题,类里面的共有的属性和方法一定要加this使用.
- constructor中的this指向的是new出来的实例对象
- 自定义的方法,一般也指向的new出来的实例对象
- 绑定事件之后this指向的就是触发事件的事件源
-
在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象
image.png
- 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象.
- 类里面的共有属性和方法一定要加this使用.
- 类里面的this指向问题.
- constructor 里面的this指向实例对象, 方法里面的this 指向这个方法的调用者
<body>
<button>点击</button>
<script>
var that;
var _that;
class Star {
constructor(uname, age) {
// constructor 里面的this 指向的是 创建的实例对象
that = this;
console.log(this);
this.uname = uname;
this.age = age;
// this.sing();
this.btn = document.querySelector('button');
this.btn.onclick = this.sing;
}
sing() {
// 这个sing方法里面的this 指向的是 btn 这个按钮,因为这个按钮调用了这个函数
console.log(this);
console.log(that.uname); // that里面存储的是constructor里面的this
}
dance() {
// 这个dance里面的this 指向的是实例对象 ldh 因为ldh 调用了这个函数
_that = this;
console.log(this); //ldh
}
}
var ldh = new Star('刘德华');
console.log(that === ldh); //true
ldh.dance();
console.log(_that === ldh);//true
// 1. 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象
// 2. 类里面的共有的属性和方法一定要加this使用.
</script>
</body>
面向对象版tab 栏切换
功能需求
- 点击 tab栏,可以切换效果.
- 点击 + 号, 可以添加 tab 项和内容项.
- 点击 x 号, 可以删除当前的tab项和内容项.
- 双击tab项文字或者内容项文字可以修改里面的文字内容
案例准备
- 获取到标题元素
- 获取到内容元素
- 获取到删除的小按钮 x号
- 新建js文件,定义类,添加需要的属性方法(切换,删除,增加,修改)
- 时刻注意this的指向问题
1切换
- 为获取到的标题绑定点击事件,展示对应的内容区域,存储对应的索引
this.lis[i].index = i;
this.lis[i].onclick = this.toggleTab;
- 使用排他,实现只有一个元素的显示
toggleTab() {
//将所有的标题与内容类样式全部移除
for (var i = 0; i < this.lis.length; i++) {
this.lis[i].className = '';
this.sections[i].className = '';
}
//为当前的标题添加激活样式
this.className = 'liactive';
//为当前的内容添加激活样式
that.sections[this.index].className = 'conactive';
}
2.添加
- 为添加按钮+ 绑定点击事件
this.add.onclick = this.addTab;
- 实现标题与内容的添加,做好排他处理
addTab() {
that.clearClass();
// (1) 创建li元素和section元素
var random = Math.random();
var li = '<li class="liactive"><span>新选项卡</span><span class="iconfont icon-guanbi"> </span></li>';
var section = '<section class="conactive">测试 ' + random + '</section>';
// (2) 把这两个元素追加到对应的父元素里面
that.ul.insertAdjacentHTML('beforeend', li);
that.fsection.insertAdjacentHTML('beforeend', section);
that.init();
}
3.删除
- 为元素的删除按钮x绑定点击事件
this.remove[i].onclick = this.removeTab;
- 获取到点击的删除按钮的所在的父元素的所有,删除对应的标题与内容
removeTab(e) {
e.stopPropagation(); // 阻止冒泡 防止触发li 的切换点击事件
var index = this.parentNode.index;
console.log(index);
// 根据索引号删除对应的li 和section remove()方法可以直接删除指定的元素
that.lis[index].remove();
that.sections[index].remove();
that.init();
// 当我们删除的不是选中状态的li 的时候,原来的选中状态li保持不变
if (document.querySelector('.liactive')) return;
// 当我们删除了选中状态的这个li 的时候, 让它的前一个li 处于选定状态
index--;
// 手动调用我们的点击事件 不需要鼠标触发
that.lis[index] && that.lis[index].click();
}
4.编辑
- 为元素(标题与内容)绑定双击事件
this.spans[i].ondblclick = this.editTab;
this.sections[i].ondblclick = this.editTab;
- 在双击事件处理文本选中状态,修改内部DOM节点,实现新旧value值的传递
editTab() {
var str = this.innerHTML;
// 双击禁止选定文字
window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();
// alert(11);
this.innerHTML = '<input type="text" />';
var input = this.children[0];
input.value = str;
input.select(); // 文本框里面的文字处于选定状态
// 当我们离开文本框就把文本框里面的值给span
input.onblur = function() {
this.parentNode.innerHTML = this.value;
};
// 按下回车也可以把文本框里面的值给span
input.onkeyup = function(e) {
if (e.keyCode === 13) {
// 手动调用表单失去焦点事件 不需要鼠标离开操作
this.blur();
}
}
}