什么是封装?
封装简单的说就是用特定的代码框架将某些功能模块化,并且将类中的一些成员变量、方法进行保护,不被外界所访问到,有一种权限的控制功能,能够增强数据的安全性和简化程序的编写工作。
为什么要封装?
1.代码逻辑结构更加清晰。
2.冗余代码量减少,更加清爽。
3.维护量也较低。
封装要注意什么?
1.灵活性
2.低耦合
3.易拓展
4.易维护
什么是低耦合?
低耦合:是软件工程的一个名词,多见于面向对象的程序设计中,与之相对应的是内聚,软件设计中通常用耦合度和内聚度作为衡量模块独立程度的标准。划分摸块的一个准则就是高内聚低耦合(暂且只谈耦合)。 耦合度(Coupling)是对模块间关联程度的度量。耦合的强弱取决与模块间接口的复杂性、调用模块的方式以及通过界面传送数据的多少。 模块间的耦合度是指模块之间的依赖关系,包括控制关系、调用关系、数据传递关系。模块间联系越多,其耦合性越强,同时表明其独立性越差。降低模块间的耦合度能减少业务改动引起模块间的影响,防止
某一模块修改所引起的“牵一发动全身”的水波效应,保证系统设计顺利进行。
耦合可以分为很多种,他们之间的耦合度由高到低排列如下:
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内容耦合:这是最高程度的耦合,也是最差的耦合。当一个模块直接使用另一个模块的内部数据,或通过非正常入口而转入另一个模块内部。
例:模块A中定义了变量a,在模块B中直接使用了。这种情况下模块A和模块B就是内容耦合。 -
公共耦合:一组模块都访问同一个公共数据环境。该公共数据环境可以是全局数据结构、共享的通信区、内存的公共覆盖区等。
例:定义了一个全局变量a,在A、B、C模块中均调用了a,这种情况下模块A、模块B、模块C就是公共耦合。 -
控制耦合:模块之间传递的不是数据信息,而是控制信息例如标志、开关量等,一个模块控制了另一个模块的功能。
例:模块A获取用户类型(普通用户、高级用户)传递给模块B,模块B根据不同类型的用户提供不同的服务。这种情况下模块A和模块B就是控制耦合。 -
标记耦合:指两个模块之间传递的是数据结构,如高级语言中的数组名、记录名、文件名等这些名字即标记,其实传递的是这个数据结构的地址。
例:模块A向模块B传递Object类型的数据。这种情况下模块A和模块B就是标记耦合。 -
数据耦合:调用模块和被调用模块之间只传递简单的数据项参数。相当于高级语言中的值传递。
例:模块A实现两个数的加法操作,模块B实现两个加数的初始化,模块B将两个加数传给模块A,模块A进行相加。这种情况下模块A和模块B就是数据耦合。 -
非直接耦合:两模块间没有直接关系,之间的联系完全是通过主模块的控制和调用来实现的 。
例:模块A实现输出字符串,模块B实现接收int数据,两者之间没有信息传递。这种情况下模块A和模块B就是非直接耦合。
如何降低程序的耦合度?
(1)少使用类的继承,多使用协议,隐藏掉一些实现的细节。
(2)做出来的模块尽可能功能单一化。
(3)遵循一个定义只在一个地方出现,如:宏的使用,.h文件的运用。
(4)少使用全局变量。
(5)类属性和方法的声明少使用public,多使用私有化实现。
(6)多使用设计模式,如MVC的设计模式就可以降低界面与业务逻辑的耦合度。
(7)尽量不用“硬编码”的方式写程序。
(8)尽量少直接用SQL语句对数据库进行操作。
(9)尽量不要直接操作或跳用其他模块或类。
总结:耦合是影响软件复杂程度和设计质量的一个重要因素,在设计上我们应采用以下原则:若模块间必须存在耦合,应尽量使用数据耦合,少用控制耦合,慎用或有控制地使用公共耦合,并限制公共耦合的范围,尽量避免内容耦合。尽量减少由于交互引起的单个模块无法独立使用或者无法移植的情况发生, 尽可能多的单独提供接口用于对外操作。