钢铁雄心4 - 入坑傻瓜书
这个游戏上来第一感觉肯定就是晕,这么多字,绿的,红的,都是什么意思?相信很多玩家对钢铁雄心都有类似的第一印象。有意思的是这个游戏似乎没有官方文档,只有官方Wiki,我总是被Wiki的各种链接搞得晕头转向,好在视频教程也不少,只要有毅力,还是能找到合适的学习材料入门的。
这里我想写个Tutorial,记录一下自己的入坑过程。我先不介绍界面,游戏机制,概念,容易晕,直接上手操作吧。
New Game
从1936年开始,选择德国,德国比较容易嘛,中等难度。进入游戏后,应该是看到这样的。其中对我们后面操作非常重要的是黄色方框里的按钮。它们是提示我们需要优先处理的事情,处理完一个,相应的按钮就会自动消失,等类似的事情又需要我们处理时,它又会出现在这个位置。
游戏开始时,是出于暂停模式,时间停留在1936年1月1日,中午12点,我们可以慢慢处理国家,外交,军事,内政各方面的事情,然后再取消暂停,让各项国政开始执行起来,时不时可以再暂停,处理黄色方框内提示的重要事件..... 刚入坑的时候,这个1月1日,断断续续可以折腾1个星期。
研究
第一个需要处理的事情是确定国家的研究方向。科技是第一生产力嘛。第一步就是填充四个科研槽。
随便点一个空的科研槽,可以看到选择的门类很多。
有步兵,支援连,装甲,炮兵,海军,空军,工程,工业,一共八个门类,要把这个搞清楚,没有个把小时是不行的,但不需要都搞清楚,后面可以慢慢了解。德国开局基本都选下面几个。它们分别是工程/电机工程,工业/基础机器工具,工业/建造 I,步兵/MG 08和轻型水雷发射器,都是基础研究项目,研究就行了。研究是需要时间的,比如电机工程需要99天,其他都要小半年。
民用工厂
接下来就是民用工厂,很重要,主要负责建造。直接建军用工厂(Millitary Factory)就行了,军用工厂生产武器装备。这个游戏也就是扩军备战,多造军用工厂,多生产武器,合乎逻辑。
先点五个吧。它需要你选择军用工厂建造的地点,就是在哪个州,窍门就是选择基础设施高的州,基础设施高低就是州上面显示60%,80%的数字指示的,越大越高,基础设施搞会带来哪些好处我得查查资料了。
军用工厂
上面说了,军用工厂生产武器装备。这个界面非常复杂,我很佩服设计的人。我们先说说任务,打仗步兵需要枪,炮兵需要炮,装甲部队需要坦克,空军需要飞机,所以这里就是生产枪,炮,坦克,和飞机的地方。
这里我们可以看到,第一行十个工厂生产枪(Barabiner 98k),第二行2个工厂生产支援装备,第三行1个工厂生产火炮(105毫米 LeFH18,好像有点少,我们改成3个工厂),第四行2个工厂生产坦克(Panzer II Ausf.a 应该是2号坦克吧,改成4个工厂)。这样我们28个工厂有24个在开工了,剩下4个我们这里就随便给了,2个工厂生产BF-109 战斗机,再给枪1个工厂,支援装备1个工厂。
这里也是船坞建造军舰的地方,海军这里我们就先不管了。
国策
和科研一样,又是一棵树,要看明白又得个把小时吧。开局不用想这么多,德国国策主要会选四年计划,或者莱茵兰。前者着眼于提高科研能力,如果想尽快在西线开战,就选后者。后者会取消莱茵兰地区的非军事化,这样德国就可以在荷兰,法国边境驻军,下一步不说大家也知道德国要干嘛了。
如果我们选四年计划,可以看到这个国策执行需要70天,等它完成的时候,我们会得到很多加成,比如工业门类的研究加成增加1倍,所以国策对游戏进展的影响非常大。
征募与部署
这个地方我搞了很久才明白是怎么回事。
右侧的窗口显示了五个师模板,分别是步兵师,装甲师,机械化步兵师,山地旅,骑兵旅,你后期可以自定义。我们要做的最简单的事情就是点击训练(Train)按钮,征募并训练新的步兵师。我后知后觉,一直以为是训练现有的师,原来这里的重点词是征募。
这样就新增加了一个步兵师道部署队列里,你可以点击红色的No location set(不知道汉化版中文显示),将这个新的步兵师部署到某个州,比如黑森。你觉得一个不过瘾,可以点Add Unit,给黑森多加几个师,这个没有啥开销,是个队列,你得一个一个等,可能会提示红色感叹号,说没有足够装备,这个不用担心,现在是暂停模式,等取消暂停后,装备会生产出来的,如果还提示不够,你就要调整军用工厂的生产线了。如果你要再征募新部队部署到其他州,点训练按钮,指定新的部署地点。
这里我们点新征募的第26步兵师右边的几个按钮看一下细节。
集团军
开局的时候,德国有30个陆军师,我们可以把它们组建几个集团军,比较偷懒的办法是在地图上框选,比如德国东部有一块被波兰包围的飞地,老实说这个飞地就是个不定时炸弹,搅屎棍脱不了干系。框选飞地里的所有部队,选中4个陆军师。
然后点下面的绿色加号头像,哈哈,我们组建了第一集团军,选个统帅,长得帅的,名气大的,随便选。
剩下本土的可以按地域,再建几个。比如北方5个师,中部13个师,南部8个师。你可以指派统帅,也可以不指派。到这里,陆军建制就可以先告一段落。
贸易
前面军用工厂生产不是白给的,是需要消耗资源的,由一些资源自己国家不能自给自足,需要通过贸易进口。
比如,我们现在看到第三列橡胶比较缺,-7。那我们可以向下面的国家进口,比如第一行,荷属东印度。
点击荷属东印度,看到这个窗口。重要的信息是进口8个橡胶,需要占用一个民用工厂生产用于出口的物资。另外还会提到,我们有194艘运输船,需要使用10艘运输船运送进口的橡胶。
我们可以取消暂停一会儿,就能看到橡胶数量就不短缺了。
空军
接下来看一下空军,德国开局时有13个空军联队。点右上角地球左边的飞机图标,可以看到所有13个空军联队。
点击地图上的飞机图标,就能看到这个机场部署的空军联队。比如这个机场,有3个空军联队,飞机右侧的三叶草图标显示他们经验值很低。
我们可以点黄色方框里的图标,让他们演习,积累经验值。
把几个机场都点一遍,让他们演习,运输机好像不能演习。演习就会有少量装备损失,这也是没办法的事。
海军
右上角地球左边第二个图标就是所有的海军。德国海军除了潜艇,其他好像不受重视。德国开局有五支舰队,其中两支是潜艇舰队。
我们点开第一支潜艇舰队。全是三叶草。
点黄色方框这个按钮演习吧。海军演习和空军一样,会耗油,后面你会发现石油储备慢慢会不够了。空军演习会掉飞机,海军演习应该不会沉船吧。
陆军
右上角地球左边第三个图标就是所有的陆军。这个我们比较熟悉了,全部30个师,他们就不是三叶草,毕竟是陆军大国。对他们来说,演习已经是小儿科,不能提高经验值了。只能通过战斗获得经验值,但德国还没准备好开战,怎么办?去国外帮别人打,帮意大利打,意大利在非洲正和埃塞俄比亚开战。
打开外交,找到另一个法西斯国家,意大利。
找到派遣志愿军。这时候,我们可以看到只允许派遣两个师作为志愿军,我们需要抽调两个师组建一个新的集团军。
在柏林附近找两个步兵师吧,埃塞俄比亚那儿都是山地,装甲没用。框选这两个步兵师,鼠标右键点击底部统帅栏右侧的绿色加号头像,抽调这两个师,组建新的第5集团军,出门打仗,得要个领头的吧,最好选个带步兵加成的去。
组建完,就可以派第五集团军去非洲了。派遣路上需要14天,会增加全球战争威胁0.5%,也可以派空军志愿军,不过空军还是在家里先自己练练吧。
其他
游戏老是提示我船坞在生产过时的舰艇,把Type II Class和Zerstorer 1934 Class的舰艇生产都取消了吧。取消后多出来3个船坞,改潜艇吧,尊重德国的历史选择。
最后还剩下一个提示是决议,总不见得要取消梅福券(MEFO Bills)吧,至于这是个什么,大家可以搜索一下。
情报机构
好像还忘了一件事,设立情报机构,这个开头简单,点击设立情报机构(Create Agency)就可以了,选个徽章,主要,这个过程需要5个民用工厂,30天。
这时候我们可以回到建造来看看。31个民用工厂,9个用于消费品物资(不能被占用,生活必需品),5个用于特殊项目(造情报机构),1个用于贸易物资(用于交换进口的橡胶),15个在摩泽尔(Moselland)建造军用工厂,2个在莱茵兰(Rhineland)建造军用工厂。还行,能保证一个军用工厂的正常建造就行。
可以睡觉了
1936年的元旦好像忙完了,当个国家领导人真不容易。真的能睡了吗?没拉下什么吧......
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